我有两个项目,一个是networkLib登录和一些其他网络功能,另一个是usingLibDemo.所以我有两个项目的所有源代码.
该networkLib项目输出一个名为的框架myNetKit.framework,供其使用usingLibDemo.

现在我成功使用myNetKit.framework登录,但有时崩溃,可能在main()没有堆栈信息,但有时Xcode给我如下的堆栈信息:

所以我知道崩溃的地方:

但是Utils.m没有暴露,Xcode如何获取堆栈信息和崩溃线,并最终为我打开源文件?因为我的磁盘中有源代码?
如果是这样,myNetKit.framework当它没有崩溃时,如何逐步调试?
非常感谢任何提示.
像Instagram - EXPLORE Tab一样,当我滚动内容时,状态栏也会移动.
总是称为FullScreenScroll,就像这里一样,当用户滚动tableView时,NavigationBar&TabBar会滚动显示或隐藏在同一时间.
我的问题是,不仅是NavigationBar和TabBar,我还想让StatusBar跟随手指移动.
最后,它真的是全屏.



我有两个目标,主要目标和扩展目标.现在,当我尝试存档应用程序时,Xcode失败并出现以下错误:
error: Embedded binary is not signed with the same certificate as the parent app. Verify the embedded binary target's code sign settings match the parent app's.
Embedded Binary Signing Certificate: - (Ad Hoc Code Signed)
Parent App Signing Certificate: iPhone Distribution: ***. (EAA28CVMQM)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我Build Settings - Code Signing一次又一次检查确保Embedded binary is signed with the same certificate as the parent app,


或者如下设置:

他们都失败了同样的原因.无论我如何更改代码签名设置,Embedded Binary Signing Certificate总是如此(Ad Hoc Code Signed).
在这篇文章之前,我已经阅读了这些链接:
Xcode6:嵌入式二进制文件未使用与父应用程序相同的证书进行签名
嵌入式二进制文件没有使用与父应用程序相同的证书进行签名,但它们是相同的
http://aplus.rs/2014/embedded-binary-is-not-signed-with-the-same-certificate-as-the-parent-app/ …
我使用钥匙串存储用户名和密码,有时当我试图获取用户名的密码时,它告诉我errSecItemNotFound.
我保持密码始终存在于钥匙串中,为什么找不到密码呢?
谢谢.
我试图使用Xcode附加到调试应用程序:产品 - >附加到进程,它的工作原理.
但是当我试图连接到从App Store安装的应用程序时,Xcode首先说等待应用程序启动,当我在iPhone上启动应用程序时,Xcode刚刚在我的iPhone上运行了应用程序 ......没别的.
我的问题是我在App Store上发布的app有一个bug,我想附加到它来调试.
非常感谢.
因为(@Kendall Helmstetter Gelner):
这个bug很难跟踪,我有一个iPhone满足它.
正如Apple Doc所说,
重新加载行会导致表视图向其数据源询问该行的新单元格.
我将UITableView与NSFetchedResultsController结合使用:
- (void)controllerWillChangeContent:(NSFetchedResultsController *)controller
{
if (self.tableView.isEditing)
{
[self.tableView setEditing:NO animated:YES];
}
[self.tableView beginUpdates];
}
- (void)controllerDidChangeContent:(NSFetchedResultsController *)controller
{
[self.tableView endUpdates];
[self updateTabItemBadge];
[self.noDataView setHidden:![self isNoData]];
WXINFO(@"controllerDidChangeContent");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上述两个函数之间,我重新加载目标单元格:

case NSFetchedResultsChangeUpdate: {
if (indexPath) {
[tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在Line1563设置了一个断点,检查reloadRowsAtIndexPaths是否已经调用了,但之后- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath没有被调用.
所以,我的手机无法更新.
有人可以告诉我为什么?谢谢.
我用
[[UIApplication sharedApplication] setApplicationIconBadgeNumber:[UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber -1];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
减少图标徽章计数,但实际上它已被清除.当我按下主页按钮时,徽章计数不存在.
但是,如果我尝试这样的固定值
[[UIApplication sharedApplication] setApplicationIconBadgeNumber:4];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
,徽章数量与预期一致.
所以,问题是:为什么
[[UIApplication sharedApplication] setApplicationIconBadgeNumber:[UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber -1];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不工作?
自从我们谈论以来programmatically,仪器不在我的考虑之中.
一些参考预先列出:
根据文件,
duration属性提供帧之间的时间量.您可以在应用程序中使用此值来计算显示的帧速率...
所以在我的演示项目中,我将一个displayLink添加到mainRunLoop,用于UITrackingRunLoopMode:
self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(screenDidUpdated)];
[self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:UITrackingRunLoopMode];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并用于duration计算FPS.但出乎我的意料,duration总是0.016667(~FPS 60)无论tableView滚动顺畅与否.
我如何使tableView滞后是添加一行- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath:
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我转向displayLink.timestamp,它起作用了.
drawRect:?我的第二个想法是观察drawRect:,我想当tableView滚动时,drawRect:它将被逐帧调用,然后我可以根据drawRect:调用之间的时间差来计算FPS .
但它失败了,导致drawRect:只被召唤一次(而细胞多次).这种方式类似Using CADisplayLink,但也许我选择了错误的位置/方法(如drawRect:)来观察,任何推荐的方法供我观察?
using duration to calculate FPS错了吗?谢谢!
我在MKMapView上使用MKPinAnnotationView,标题和副标题正常显示,但未rightCalloutAccessoryView显示.
我试了很多谷歌,但还没有显示出来.我的代码如下.
- (void)addAnnotation
{
CLLocationCoordinate2D theCoordinate = self.location.coordinate;
MapAnnotation *annotation = [[MapAnnotation alloc] initWithCoordinate:theCoordinate];
annotation.title = @"Pin";
annotation.subtitle = @"More information";
[self.mapView addAnnotation:annotation];
}
- (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForAnnotation:(id<MKAnnotation>)annotation
{
if ([annotation isKindOfClass:[MapAnnotation class]]) {
static NSString *reuseIdentifier = @"MyMKPinAnnotationView";
MKPinAnnotationView *annotationView = (MKPinAnnotationView *)[self.mapView dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:reuseIdentifier];
if (!annotationView) {
annotationView = [[MKPinAnnotationView alloc] initWithAnnotation:annotation reuseIdentifier:reuseIdentifier];
annotationView.pinColor = MKPinAnnotationColorRed;
annotationView.enabled = YES;
annotationView.canShowCallout = YES;
annotationView.rightCalloutAccessoryView = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeDetailDisclosure];
} else {
annotationView.annotation = annotation;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道在iOS 6中我们应该首先请求访问联系人,如下所示:

但现在,我想知道如何在警报视图中添加详细消息,只需在alert-title和两个按钮之间添加.我确实看到有些应用已经做到了.
我使用ABAddressBookCreateWithOptions和ABAddressBookRequestAccessWithCompletion,但前一个选项保留为NULL,而后一个选项仅接受回调块.
我搜索了很多,比如另一个Q,iOS 6发行说明和Apple Doc,但未能成功.
非常感谢您的帮助.:)
在对iPhone 5S设备/ Xcode的7运行的演示应用,我试过让frame pointer一个的任意线程使用thread_get_state,但总是导致不正确的一项:
- (BOOL)fillThreadState:(thread_t)thread intoMachineContext:(_STRUCT_MCONTEXT *)machineContext {
mach_msg_type_number_t state_count = MACHINE_THREAD_STATE_COUNT;
kern_return_t kr = thread_get_state(thread, MACHINE_THREAD_STATE, (thread_state_t)&machineContext->__ss, &state_count);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
char *str = mach_error_string(kr);
printf("%s\n", str);
return NO;
}
return YES;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我阅读了这样的帧指针:uintptr_t fp = machineContext.__ss.__fp;根据Apple Doc(ARMv6和ARM64),
寄存器R7用作ARMv6上的帧指针
而x64在ARM64上
帧指针寄存器(x29)必须始终寻址有效的帧记录,尽管某些功能(例如叶函数或尾部调用)可能选择不在此列表中创建条目。结果,即使没有调试信息,堆栈跟踪也将始终有意义。
_STRUCT_ARM_THREAD_STATE64
{
__uint64_t __x[29]; /* General purpose registers x0-x28 */
__uint64_t __fp; /* Frame pointer x29 */
__uint64_t __lr; /* Link register …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们的一些用户因核心数据迁移而崩溃.
关于"核心数据迁移和崩溃"已有几个问题,主要是关于内存使用和UI响应.
对于高内存峰值,Apple建议使用多次通过解决方案,这是另一个大型数据集解决方案.
当我尝试重现问题时,比如使用轻量级迁移迁移大型数据集,Xcode有时会因内存使用而终止我的应用程序.所以我认为我们的用户可能因为同样的原因而遇到崩溃 - 内存不足.
但是,@ Marcus S. Zarra告诉我:
@Jason Lee:轻量级迁移不会耗尽内存.也许你把它与糟糕的食物崩溃或其他什么混淆了?我建议打开一个新的SO问题并给我链接. - Marcus S. Zarra
所以我创建这个新问题要问:
谢谢 .
更新1:添加崩溃日志
@Marcus S. Zarra,你是对的.ATE BAD FOOD ......
Date/Time: 2014-01-03 15:15:00.801 +0800
OS Version: iPhone OS 5.1.1 (9B206)
Report Version: 104
Exception Type: 00000020
Exception Codes: 0x8badf00d
Highlighted Thread: 0
Application Specific Information:
com.xxx.xxx failed to launch in time
Elapsed total CPU time (seconds): 7.330 (user 7.330, system …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ios ×13
objective-c ×6
iphone ×5
xcode ×3
core-data ×2
badge ×1
c ×1
callstack ×1
cocoa ×1
cocoa-touch ×1
code-signing ×1
drawrect ×1
frame-rate ×1
icons ×1
instagram ×1
keychain ×1
large-data ×1
mkmapview ×1
stack-frame ×1
stack-trace ×1
uistatusbar ×1
uitableview ×1
uitextinput ×1
uitextview ×1