我正在寻找一个适用于Windows的C++编译器(例如g ++),我可以在我的cmd中运行.
我正在使用notepad ++作为我的文本编辑器,我想在那里设置一个可以为我编译程序的宏.
我不想安装Cygwin.
有什么建议?
我有4个线程,我试图设置线程1在CPU 1上运行,线程2在CPU 2上运行等等.但是,当我在下面运行我的代码时,亲和力掩码返回正确的值,但是当我这样做时sched_getcpu()在线程上,它们都返回它们在CPU 4上运行.
有人知道我的问题是什么吗?
提前致谢!
#define _GNU_SOURCE
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <sched.h>
#include <errno.h>
void *pthread_Message(char *message)
{
printf("%s is running on CPU %d\n", message, sched_getcpu());
}
int main()
{
pthread_t thread1, thread2, thread3, thread4;
pthread_t threadArray[4];
cpu_set_t cpu1, cpu2, cpu3, cpu4;
char *thread1Msg = "Thread 1";
char *thread2Msg = "Thread 2";
char *thread3Msg = "Thread 3";
char *thread4Msg = "Thread 4";
int thread1Create, thread2Create, thread3Create, thread4Create, i, temp;
CPU_ZERO(&cpu1);
CPU_SET(1, &cpu1);
temp = pthread_setaffinity_np(thread1, sizeof(cpu_set_t), …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我正在尝试编写一个使用linux/timer.h文件的内核模块.我让它在模块内部工作,现在我试图让它从用户程序开始工作.
这是我的内核模块:
//Necessary Includes For Device Drivers.
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <linux/timer.h>
#include <linux/ioctl.h>
#define DEVICE_NAME "mytimer"
#define DEVICE_FILE_NAME "mytimer"
#define MAJOR_NUM 61
#define MINOR_NUM 0
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
static struct timer_list my_timer;
struct file_operations FileOps =
{
//No File Operations for this timer.
};
//Function to perform when timer expires.
void TimerExpire(int data)
{
printk("Timer Data: %d\n", data);
}
//Function to set up timers.
void TimerSetup(void)
{
setup_timer(&my_timer, TimerExpire, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找一个文本编辑器,就像Mac上的TextMate(www.macromates.com),但我希望它有一个内置的编译器.
例如,我不想要像Visual Studio或Eclipse这样的IDE.我正在寻找一个编辑器,我可以单击"运行",它将编译我的代码并在终端中显示结果.
我知道一个文本编辑器,它是TextMate的Windows姐妹应用程序,但它没有内置的编译器.我也不想为g ++/gcc安装Cygwin.
我正在尝试编写一个类似于游戏24的C++程序.对于那些不知道它是如何播放的人,基本上你试图通过+, - 的四个代数运算符找到4个数字总共24的任何方式, /,*和括号.
例如,假设有人输入2,3,1,5((2 + 3)*5) - 1 = 24
由于括号的位置数量有限,编码函数以确定三个数字是否可以产生24是相对简单的,但是当输入四个变量时,我无法确定如何有效地编码代码.
我现在有一些排列工作,但我仍然无法枚举所有情况,因为我不知道如何编码操作相同的情况.
另外,计算RPN的最简单方法是什么?我遇到过很多这样的页面:http: //www.dreamincode.net/forums/index.php? showtopic = 15406但作为初学者,我不知道如何实现它.
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
bool MakeSum(int num1, int num2, int num3, int num4)
{
vector<int> vi;
vi.push_back(num1);
vi.push_back(num2);
vi.push_back(num3);
vi.push_back(num4);
sort(vi.begin(),vi.end());
char a1 = '+';
char a2 = '-';
char a3 = '*';
char a4 = '/';
vector<char> va;
va.push_back(a1);
va.push_back(a2);
va.push_back(a3);
va.push_back(a4);
sort(va.begin(),va.end());
while(next_permutation(vi.begin(),vi.end()))
{
while(next_permutation(va.begin(),va.end()))
{
cout<<vi[0]<<vi[1]<<vi[2]<<vi[3]<< va[0]<<va[1]<<va[2]<<endl;
cout<<vi[0]<<vi[1]<<vi[2]<<va[0]<< vi[3]<<va[1]<<va[2]<<endl;
cout<<vi[0]<<vi[1]<<vi[2]<<va[0]<< va[1]<<vi[3]<<va[2]<<endl; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 好的,到目前为止,我可以在主机上创建一个数组(float类型),并将其复制到gpu,然后将其作为另一个数组返回到主机(通过与原始数据进行比较来测试副本是否成功).
然后我从GPU上的阵列创建一个CUDA数组.然后我将该数组绑定到CUDA纹理.
我现在想要读回纹理并与原始数组进行比较(再次测试它是否正确复制).我看到了一些使用readTexel()
下面显示的函数的示例代码.它似乎对我没有用...(基本上一切都有效,除了bindToTexture(float* deviceArray)
从该readTexels(SIZE, testArrayDevice)
行开始的函数部分).
有什么不同的方法可以做到这一点?或者我的代码中遗漏了一些明显的问题?
谢谢你的帮助!
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <cuda.h>
#define SIZE 20;
//Create a channel description to use.
cudaChannelFormatDesc channelDesc = cudaCreateChannelDesc(32, 0, 0, 0, cudaChannelFormatKindFloat);
//Create a texture to use.
texture<float, 2, cudaReadModeElementType> cudaTexture;
//cudaTexture.filterMode = cudaFilterModeLinear;
//cudaTexture.normalized = false;
__global__ void readTexels(int amount, float *Array)
{
int index = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
if (index < amount)
{
float x = tex1D(cudaTexture, float(index));
Array[index] = x;
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的网站上,http://www.redsquiggli.es在"与我联系"部分下,为什么我的锚标签较小(并在其下方)包含的图像?
锚不应该比它的内容更大(用它指定的填充)吗?
此外,我一直试图将这两个图标垂直居中在锚点所在的p标签中......自动边距也不起作用.这是什么原因?
我正在编写C++控制台程序.编译后,当我从文件浏览器运行程序时,cmd.exe会自动关闭,以至于无法看到我的程序输出.
解决这个问题的唯一方法就是从cmd.exe里面运行程序
无论如何在程序运行完成后保持cmd.exe打开?
有什么设置我可以在某处改变吗?我不想使用cmd.exe/K运行批处理脚本
谢谢!
[编辑]不知道这是否重要,但我在Vista x64上
好像发生了1000个表限制,我们必须开始删除旧表.
我们可以通过任何方式获得增加吗?