我是新手,但我猜我将使用SSH密钥......但是怎么样?
git '/home/vagrant/foo' do
repository 'me@repo.domain.com:/usr/git/app.git'
reference 'master'
action :sync
user "vagrant"
group "vagrant"
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 一旦我建立了WebRTC连接,我就能getLocalStreams和getRemoteStreams.
流有自己的ID.每个流都由音频/视频轨道组成MediaStreamTrack.
我希望能够识别用于每个轨道的设备/源(ID),以避免添加已添加到连接的流.
换句话说,我正在考虑检查connection.onaddstream流轨道是否已经存在于我的本地或远程流列表中.
有什么建议?
我正在使用OpenTok构建一个简单的WebRTC应用程序。我需要能够选择相机、音频输入和音频输出。目前这似乎不太可能。
https://github.com/opentok/opentok-hardware-setup.js/issues/18
我正在我的文件中加载OpenTokindex.html和opentok-hardware-setup.js.
一切看起来都很棒,我可以选择麦克风和摄像头,但不能选择扬声器audiooutput。
<script src="https://static.opentok.com/v2/js/opentok.min.js"></script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从控制台,我试过
OT.getDevices((err, devices) => { console.debug(devices)});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并观察到你无法得到 audioOutput
(4) [{…}, {…}, {…}, {…}]
0: {deviceId: "default", label: "Default - Built-in Microphone", kind: "audioInput"}
1: {deviceId: "b183634b059298f3692aa7e5871e6a463127701e21e320742c48bda99acdf925", label: "Built-in Microphone", kind: "audioInput"}
2: {deviceId: "4b441035a4db3c858c65c30eabe043ae1967407b3cc934ccfb332f0f6e33a029", label: "Built-in Output", kind: "audioInput"}
3: {deviceId: "05415e116b36584f848faeef039cd06e5290dde2e55db6895c19c8be3b880d91", label: "FaceTime HD Camera", kind: "videoInput"}
length
:4 __proto__:Array(0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而你可以让他们使用 navigator.mediaDevices.enumerateDevices()
任何指针?
每次我运行 rake 或 bundle 时,我都会收到以下错误消息:
.rvm/gems/ruby-1.9.2-p290/specifications/thumbshooter-0.1.5.gemspec] isn't a Gem::Specification (NilClass instead).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我尝试将拇指射手安装为 gem 后,这种情况开始发生。
我尝试卸载 gem,但这似乎没有任何效果。而且拇指射手似乎还没有安装。
Rails 4.0.4 Ruby 2.1.1 Mac OS X 10.9.2 Maverick
此命令运行良好,直到我添加另一个遥控器.
rake figaro:heroku
! Multiple apps in folder and no app specified.
! Specify app with --app APP.
! Multiple apps in folder and no app specified.
! Specify app with --app APP.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经尝试使用--app但这不起作用
有任何想法吗?
有人可以帮助我理解这两行代码并改进它们实际上允许我停止重复吗?
var wait = ms => new Promise(r => setTimeout(r, ms));
var repeat = (ms, func) => new Promise(r => (setInterval(func, ms), wait(ms).then(r)));
repeat(1000, () => Promise.all([myfunction()])
.then(...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直试图设置我的容器类和方向图的id选项没有任何成功......谁都知道如何?
来自文档:
<%= gmaps( :map_options => { :container_class => "foo", :id => "bar", :class => "baz" } %>
<%= gmaps({"direction" => { "data" => { "from" => "Paris, france", "to" => "Toulon, france" } }})
%>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试将两者结合起来但它不起作用......
干杯,
乔尔
这对我来说绝对是一个新领域,我只是对它的工作方式感到困惑
烧瓶服务器
$ more flask-hello-world.py
from flask import Flask
app = Flask(__name__)
@app.route("/")
def hello():
return render_template('index.html') #"Hello World!"
if __name__ == "__main__":
app.run()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
索引.html
$ more index.html
<html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>untitled</title>
</head>
<body>
Hello worlds
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
测试
$ curl 127.0.0.1:5000
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<title>500 Internal Server Error</title>
<h1>Internal Server Error</h1>
<p>The server encountered an internal error and was unable to complete your request. Either the server is overloaded or there …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×3
webrtc ×2
chef-infra ×1
chef-recipe ×1
flask ×1
git ×1
gmaps4rails ×1
heroku ×1
node.js ×1
openshift ×1
opentok ×1
promise ×1
python ×1
python-2.7 ×1
rubygems ×1
rvm ×1
sails.js ×1