使用10gen mondgo db c#driver.I有以下课程
[BsonId]
public ObjectId Id { get; set; }
public int AttemptId { get; set; }
public int UserId { get; set; }
public int QId { get; set; }
public string UserInput { get; set; }
public string Feedback{ get; set; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
默认情况下,如果我没有发送UserInput或Feedback(任何字符串)的值,mongodb将它们作为null.string.empty在插入或获取数据时是否有任何方法可以覆盖它.尝试过设置,[BsonDefaultValue("")]但这也没有用.
根据我对接口的理解,为了使用它们,你必须通过在冒号后面添加接口的名称来声明一个类正在实现它,然后实现这些方法.
我目前正在学习枚举器,IEnumerable等等,这让我很困惑.这是我的意思的一个例子:
static IEnumerable<int> Fibs(int fibCount)
{
for (int i = 0, prevFib = 1, curFib = 1; i < fibCount; i++) {
yield return prevFib;
int newFib = prevFib + curFib;
prevFib = curFib;
curFib = newFib;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
IEnumerable似乎是一个普通的接口,我甚至检查了方法定义,这就是它的样子.
我怎么可能在方法定义中使用接口作为类型/返回类型,何时/如何知道我应该使用某些接口作为此示例中的类型?
编辑:我真的怀疑它与yield关键字有什么关系,因为很多接口都以这种方式用作属性,例如在模型中的MVC中,并像它一样传递给Views.例:
public IEnumerable<Category> Categories {get;set;}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请参阅下面的代码
1. persons = Items.Select(item => componentResolver.ResolvePerson(new TridionUri(item.Id))).ToList();
2. persons.Each(person => person.AdditionalInfo); // gives null reference exception
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ResolvePerson看起来像:
public Person ResolvePerson(TridionUri personUri)
{
Person person = publicationResolverService.GetPerson(personUri);
if (author != null)
{
person.Id = personUri.ItemId.ToString();
}
return person;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在的问题是,"项目"包含一个人不存在的ID.所以我的'ResolvePerson'返回null.这导致第2行中的例外.我只能控制ResolvePerson方法.有没有办法可以跳过没有人在场的personUri而不是返回null?
Action直接指定或Func<Task>使用.NET TPL Dataflow有ActionBlock什么区别?
直接行动:
new ActionBlock<Message[]>(x => DoSomething(x))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任务:
new ActionBlock<Message[]>(x => Task.Run(() => DoSomething(x)))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图了解并行执行方面的差异(MaxDegreeOfParallelism> 1).
我尝试了async/await的一些东西,但我真的没有得到它.我想要开始的所有内容是同时从两个不同的线程写入控制台.这是代码:
static void Main(string[] args)
{
DoSomethingAsync();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
Console.Write(".");
Console.ReadLine();
}
static async void DoSomethingAsync()
{
Console.WriteLine("DoSomethingAsync enter");
//This does not seem good
await Task.Delay(1);
for (int i = 0; i < 1000; i++)
Console.Write("X");
Console.WriteLine("DoSomethingAsync exit");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用Threads很容易但是使用async/await我只能在完成这个奇怪的操作时完成它
await Task.Delay(1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我看到的大多数基本例子都使用过它 但是,当你想做一些不同步的时间时,该怎么做?你不能等待任何东西,因此所有代码都在主线程上运行.如何在不使用Task.Delay()的情况下实现与此代码相同的行为?
我试图通过局部变量获得线程结果.
有代码:
static void Main()
{
long res1 = 0, res2 = 0;
long n1 = 5000, n2 = 10000;
Thread t1 = new Thread(() =>
{
res1 = Factorial(n1);
});
Thread t2 = new Thread(() => { res2=Factorial(n2); });
t1.Start();
t2.Start();
t1.Join();
t2.Join();
Console.WriteLine("Factorial of {0} equals {1}", n1, res1);
Console.WriteLine("Factorial of {0} equals {1}", n2, res2);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
Factorial of 5000 equals 0
Factorial of 10000 equals 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么这段代码返回0?
这是阶乘函数:
static long Factorial(long n)
{
long res = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的AsyncController中有以下异步方法:
public async Task<Dashboard> GetFeeds()
{
var movies = new HttpClient().GetStringAsync("http://netflix/api/MyMovies");
var tweets = new HttpClient().GetStringAsync("http://twitter/api/MyTweets");
await Task.WhenAll(movies, tweets);
Dashboard dash = new Dashboard();
dash.Movies = Deserialize<Movies >(movies.Result);
dash.Tweets = Deserialize<Tweets >(tweets.Result);
return dash;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这个方法中做不同的调用API,一个具有彼此不同的返回时间.我无法理解的Task<>是因为我必须等待两人的回归才能更新我的客户?因为我正在创造新的线程.

想象一下我在PartialView中播放每个API的返回,我认为结果会得到:
- 首先我会有我的电影列表(它只需要5s), - >显示给我的用户
- 然后我的推文列表 - >显示给我的用户
但我看到的是:
- 虽然Twitter请求没有结束,但我没有在屏幕上为我的用户播放我从Netflix获得的数据.
最大的问题是:A Task<>仅用于加快处理速度吗?
我根据我订购的每个API的周转时间无法在屏幕上播放信息?
这是对我的方法的调用
public async Task<ActionResult> Index()
{
var feeds = await GetFeeds();
return View(feeds);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我承认,我很困惑,或者,也许你不明白这个概念Task<>.
我只是想知道,是否有更好的方法来初始化 C# 多维对象数组(引用类型)。
这是我的代码:
Board = new Field[BoardHeight, BoardWidth];
for (int i = 0; i < BoardHeight; i++)
{
for (int j = 0; j < BoardWidth; j++)
{
Board[i, j] = new Field();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我可以摆脱 for/for 循环并用单行替换它?那太好了。
我们有一个泛型Job类,它有一个HeavyTask像这样的抽象方法:
abstract class Job {
private Task m_task;
protected abstract void HeavyTask();
public void StartJob(){
m_task = Task.Run(() => HeavyTask());
}
public async Task WaitJob(){
await m_task;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
派生类重写该HeavyTask函数并使其异步:
class JobFoo : Job {
protected override async void HeavyTask()
{
await Task.Delay(1000);
Debug.WriteLine("JobFoo is done");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,当我们使用这种方法时,似乎HeavyTask()没有等待:
Job job = new JobFoo();
job.StartJob();
await job.WaitJob();
Debug.WriteLine("All Done");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
所有完成
JobFoo已完成
如果我们没有async覆盖HeavyTask,那么它按预期工作.但我不能保证那些超越的Job人不会做出的HeavyTask async.我想明白为什么不能等待它成功,有没有办法确保它等待?如果可以的话,你能否解释一下如何将非异步函数覆盖为async是一个好习惯,如上所示?
我有一个要包装的函数,以便可以使用async / await模式:
wcfClientService.GetSomeString(parameter);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是来自WCF客户端的呼叫,我正在尝试使其异步,但这并不重要(我知道WCF支持异步,但是假设我们无权访问WCF代码)。
我正在尝试用该Task<T>.Factory.FromAsync方法包装该方法,但似乎无法正确处理它:
private Task<string> WrapWcfServiceAsyncTask(uint parameter)
{
Func<uint, string> func = i => { return wcfClientService.GetSomeString(parameter); };
var t = Task<string>.Factory.FromAsync(
// What goes here?
);
return t;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
甚至更好的是,有人可以编写一个将方法作为参数并包装并Task<T>为其返回的方法吗?
c# ×9
.net ×8
async-await ×5
lambda ×2
arrays ×1
asp.net-mvc ×1
asynchronous ×1
ienumerable ×1
interface ×1
list ×1
mongodb ×1
tpl-dataflow ×1