我试图了解Apple Music API的工作原理,并坚持如何搜索歌曲并获取其ID.我在Google上做了一些研究,大多数人建议使用iTunes Search API.但是,Apple Music API还提供了自己的搜索API.我尝试了这两个,两者都可以返回正确但非常不同的结果.此外,并非iTunes Search API的所有结果都可播放.所以我猜测使用iTunes搜索是一种获取跟踪ID的旧方法.在iOS 11之后,我们应该使用Apple Music搜索API.有人肯定这个吗?
(对于不可播放的iTunes搜索结果,我在URL中附加了s = [countryID],我可以从返回的结果中看到正确的国家/地区,并且isStreamable = 1)
另外,我注意到,使用苹果音乐API,我们需要追加店面国家代码的URL,国家代码仅在MusicKit此前的iOS 11个可用的iOS 11后,我们只能从MusicKit获得国家ID,所以有没有办法将国家ID转换为国家代码?
这是Apple关于UINavigationBar的scrollEdgeAppearance的文档:
\n\n\n当导航控制器包含导航栏和滚动视图时,滚动视图的部分内容将显示在导航栏下方。如果滚动内容的边缘到达该栏,\nUIKit 将应用此属性中的外观设置。
\n如果此属性的值为 nil,UIKit 将使用在 standardAppearance 属性中找到的设置,并修改为使用透明背景。\n如果没有导航控制器管理您的导航栏,UIKit 将忽略此属性并使用导航的标准外观酒吧。
\n在使用 iOS 14 或更早版本的应用上运行时,此属性适用于\n具有大标题的导航栏。在 iOS 15 中,此属性适用于\n所有导航栏。
\n
这是我的演示。我将 ViewController 嵌入到 UINavigationController 中,然后拖动 UITableView 并将其设置为 ViewController 视图的子视图。我将以下外观属性设置为 UINavigationBar:
\nclass ViewController: UIViewController {\n @IBOutlet weak var tableView: UITableView!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view.\n \n let redAppearance = UINavigationBarAppearance()\n redAppearance.backgroundColor = .red\n navigationController?.navigationBar.standardAppearance = redAppearance\n \n let greenAppearance = UINavigationBarAppearance()\n greenAppearance.backgroundColor = .green\n navigationController?.navigationBar.scrollEdgeAppearance = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我认为 RealityView 应该能够做更多奇特的事情,但我仍然想弄清楚它们之间的确切区别。目前,它们彼此太相似了,例如它们都需要一个实体名称来初始化。我想知道什么时候 Model3D 就足够了,什么时候必须使用 RealityView?
我正在从事的项目是 Swift 和 Objective-C 的混合体。这是片段:
// ViewController.m
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) MyModel *model;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.model = [[MyModel alloc] initWithIntValue:10];
}
// MyModel.swift
fileprivate class SomeProperty {
init() {
print("SomeProperty init")
}
}
class MyModel: BaseModel {
private let property = SomeProperty()
}
// BaseModel.h
@interface BaseModel : NSObject
- (instancetype)initWithIntValue:(int)intValue;
- (instancetype)initWithIntValue:(int)intValue doubleValue:(double)doubleValue;
@end
// BaseModel.m
@implementation BaseModel
- (instancetype)initWithIntValue:(int)intValue doubleValue:(double)doubleValue {
if (self = [super init]) {
}
return self; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个UICollectionView并且想要水平显示单元格,例如
在 English 中,它应该显示: | 单元格A | 细胞B | 细胞C |
在阿拉伯语中,它应该显示: [ cellC | 细胞B | 单元格A |
对于 RTL,UICollectionViewFlowLayout如果每个单元格的大小相同,默认情况下对我来说效果很好。但是,如果我collectionView:layout:sizeForItemAtIndexPath:为每个单元格实现并设置不同的宽度,则CollectionView将变为:
| 单元格A | 细胞B | 细胞C |
有没有什么办法解决这一问题?
我已经阅读了 git-rev-parse 的手册页,但仍然不知道这个命令是做什么的。假设我有一个结构如下的 git 项目:
MyProject
??? Folder1
??? Folder2
??? .git
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我跑
git-rev-parse 头
然后我可以获得与我上次提交相同的 SHA_1。很简单。
但是,如果我跑
git-rev-parse 头:Folder1
然后我得到另一个 SHA_2,它与我曾经提交的任何 SHA 不同。我的问题是:这个“git-rev-parse HEAD:Folder1”是什么意思,这个SHA_2是什么?
ios ×4
apple-music ×1
git ×1
objective-c ×1
realitykit ×1
swift ×1
swiftui ×1
uikit ×1
visionos ×1
xcode ×1