我想知道:什么是android:weightSum和布局权重,它们是如何工作的?
在一段代码中,我传递了两个相同类型的参数 b2Vec2 *
void bool isVelocityAllowToCar(b2Vec2 *newVelocity, b2Vec2 *preVelocity);
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当我构建我的项目时,它向我显示以下错误.
two or more data types in declaration of 'isVelocityAllowToCar'
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我究竟做错了什么?

上面是我的按钮,我也想删除默认阴影,我已成功删除背景但阴影仍然存在下面是我的xml代码
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/create_account"
android:id="@+id/buttonCreateAccount"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:background="@null"
style=""
android:shadowRadius="@null"
android:drawableBottom="@null"
/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有人可以向我解释为什么只有Android中的UI线程才能更新UI?为什么任何其他线程都无法更新UI?
我面临着阴影颜色的问题,setShadowLayer方法忽略了shadowColor(这里我在我的代码中指定了Color.RED)而不是setShadowLayer正在采用颜色(这里是Color.argb(255,50,153,187)).下面是我的绘画设置,并找到附件图片供参考,谢谢
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.argb(255, 50, 153, 187));
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
paint.setStrokeWidth(STROKE_WIDTH);
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
paint.setShadowLayer(7.0f, 20.0f, 2.0f, Color.RED);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在Blackberry中将EncodedImage转换为Bitmap.
在许多算法中,我看到人们使用两种不同的方式来获得中间点。
大多数情况下,我在 QuickSort 中看到过第二种方法。找到两个数字之间的中间值的最佳方法是什么?为什么?
我尝试openDatabase与 Google Chrome 应用程序一起使用,但显示以下错误:
未捕获的引用错误:openDatabase 未定义
我还在unlimitedStoragemanifest.json中添加了权限()。
我收到 Android 消息的时间戳(1370956788472),如下所示:
cursor.getString(cursor.getColumnIndex("date"))
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并尝试使用 php date() 函数转换此 android 时间戳,但我得到了错误的日期和时间
echo date('Y-m-d H:i:s','1370956788472');
Output : 1997-04-28 09:50:48
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但如果我从时间戳中删除最后三个字符(从 1370956788472 中删除 472),它将显示正确的日期和时间:
echo date('Y-m-d H:i:s','1370956788');
output: 2013-06-11 13:19:48
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这里出了什么问题,我该怎么办我可以将我的 android 时间戳除以 1000


我是3D游戏和ThreeJS的新手.如上图所示.我的网格在浏览器的左边界,当时网格位置是-1035而不是0.这意味着ThreeJS中的mesh.position.x不是浏览器窗口X像素,那么ThreeJS中的mesh.position.x是什么.是否有任何计算将浏览器内部宽度和高度转换为与mesh.position.x相同.如何检测与浏览器边界的冲突.