我正在编写类似于mpz(C)或BigInteger(Java)的类.这只是为了好玩,所以请不要继续谈论我不应该如何写自己的.
我有一个类似于的类:
public class HugeInt
{
public List<Integer> digits;
public HugeInt(String value)
{
// convert string value into its seperate digits.
// store them in instance variable above
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,执行此类的add()和subtract()方法非常简单.这是一个例子:
private List<Integer> add(List<Integer> a, List<Integer> b)
{
List<Integer> smallerDigits = (compareDigits(a,b) < 0) ? a : b;
List<Integer> largerDigits = (compareDigits(a,b) >= 0) ? a : b;
List<Integer> result = new ArrayList<Integer>();
int carry = 0;
for(int i = 0; i < largerDigits.size(); i++)
{
int num1 = largerDigits.get(i); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可以说我有一个像0x448.在二进制中这是0100 0100 1000.
如何使用逐位运算将位1,2和3设置为全0或全1?当我说前三个时,我将最右边的位数作为零位.
所以,例如
比特为1:
b12 b0
0100 0100 1110
^^^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
比特为0:
b12 b0
0100 0100 0000
^^^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我猜测将它们设置为1我使用bit-wise使用14(0x000e)的掩码?但如果是这种情况,我该如何做清除比特的类似事情呢?
有关:
我来自Java并试图学习C++.
据我所知,使用指针非常类似于引用变量在Java中的工作方式,因为您将内存地址传递给值.所以我觉得我对他们有了很好的理解.我也明白这些变量存储在堆上.
但是,我看到有另一种方法可以在C++中声明变量,而新的操作符/指针只是执行以下操作:
Employee boss("Frank");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将创建一个以"Frank"作为参数的Employee值.这些变量存储在堆栈中.
那么,你有两种截然不同的创建变量的方式,它们都有自己独特的行为(内存管理也是如此?).
我的问题是,何时使用指针VS值是否合适?什么是最佳做法?我怎么知道我想以什么方式在大多数时候声明我的变量?
如果我有如下列表:
<ul class="nameList">
<li value="1">Bob</li>
<li value="2">Frank</li>
<li value="3">Sally</li>
</ul>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何将其转换为json对象,如下所示:
[{"id":"1","title":"Bob"},{"id":"2","title":"Frank"},{"id":"3","title": "坦率"}]
我需要将该数据转换为该格式,以便我可以通过$ .post()调用将其传递回我的php服务器.
有人能告诉我如何从该列表中获取项目并使用jQuery将它们转换为上面的json吗?
我正在搞乱汇编语言编程,我很好奇我如何使用逻辑运算符AND来判断数字是否为4的倍数?
我知道如何使用"div"或"remaining"指令来完成它,但我试图用数字/字的位操作来做到这一点.
谁能指出我正确的方向?我正在使用MIP,但语言无关的答案很好.
我读过一些关于如何在C#中创建匿名类型的文章.
这些东西有哪些用例?对我来说,似乎可能会让事情变得更难以理解声明对象及其成员的内联.
什么时候使用匿名类型是有意义的?
我正在学习java和一件我发现我不喜欢的东西,通常是我有这样的代码:
import java.util.*;
import java.io.*;
public class GraphProblem
{
public static void main(String[] args)
{
if (args.length < 2)
{
System.out.println("Error: Please specify a graph file!");
return;
}
FileReader in = new FileReader(args[1]);
Scanner input = new Scanner(in);
int size = input.nextInt();
WeightedGraph graph = new WeightedGraph(size);
for(int i = 0; i < size; i++)
{
graph.setLabel(i,Character.toString((char)('A' + i)));
}
for(int i = 0; i < size; i++)
{
for(int j = 0; j < size; j++)
{
graph.addEdge(i, j, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在查看Scrabb.ly的js源代码.
我注意到他们会为每个不同的"类"做类似的事情:
var Board = (function() {
var self = {};
// settings for board
self.options = {
debug: true,
addedPlayTiles: function() {},
clearedPlayTiles: function() {}
};
// set to true once the board has been setup
self.isSetup = false;
// quick access to square elements
self.squares = {};
self.squareCount = 0;
self.setup = function(options) {
self.log("Setting up board!");
// set options
_.each(options, function(val, key) {
self.options[key] = val;
});
return self;
})();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
中间的一些代码已被省略,但这应该给你一般的想法.
(function() { // …有人已经问过,DiggBar是如何工作的?在上一个问题中.
虽然有人提供了一个体面的答案但它并没有解决一件事:
Digg如何基于跨不同域的网站内容动态调整其iframe的高度?
这里有很多关于SO的问题和答案,只要框架网址在你自己的域上,就可以根据内容动态调整iframes高度(使用javascript). 但是,Digg似乎已经解决了任何域名网站的这个问题.
任何SO网络程序员都知道他们是如何完成的吗?
注意:iframe不是简单地设置为100%高度.iframe标签根本不起作用.谷歌"100%高度iframe",你会明白我的意思.
我有兴趣实现14-15拼图:
![]()
我正在按递增的顺序创建一个值为0到15的数组:
S = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15}
现在,我想要做的就是改变它们以创建一个新的拼图实例.但是,我知道如果我创建一个具有"奇数排列"而不是无法解决的板.
维基百科说我需要创建一个具有均匀排列的拼图.我相信这意味着我只需要确保我进行偶数交换?
我将如何修改Fisher-Yates,以确保我最终得到一个均匀的排列?如果我对数组中的每个元素进行交换,这将是16个交换,我相信这将是一个偶数排列.但是,我是否需要关注自己交换?有没有其他方法可以确保我有一个有效的拼图?