如何获取Android系统上所有活动内核驱动程序的列表?Android中Linux"lsmod"的等效内容是什么?我使用adb shell并打开了我的Android终端模拟器应用程序,并做了一个"lsmod".我从我的BSP得到了一些蹩脚的两件物品清单.但它没有列出Linux内核主动运行的整个系统上的所有驱动程序.
我在Win7机器上运行Eclipse 3.7.2.我有Android SDK和AVD.一切都运作良好.我有一个Android App项目,我在AVD和真实Android设备上的模拟器下运行.亚行也很好.
在某些时候,我抓住了SDK Android 4.0.3.然后我不得不升级一些我不记得的东西,也许是我的AVD.但是自从这次升级以来,没有选择将我的包作为Android应用程序运行了.如果我选择"运行"它会抛出一个菜单,要求我选择运行它的方式,"Android应用程序"不是一个选择.它必须是Java App等.如果我打开"运行配置",我的左栏中没有"Android应用程序".
我的SDK管理器仍将Android 4.0和Android 4.0.3列为"已安装".我的AVD Manager仍然让我启动一个Android虚拟设备甚至创建一个新的虚拟设备.但Eclipse不允许我将我的包作为Android应用程序运行.
我正在尝试通过kgdb查看文件名,因此我无法调用函数和宏来以编程方式获取它.我需要通过手动检查数据结构来找到它.
就像我在gdb中有一个断点一样,我怎么能用gdb环顾四周找到文件名呢?
我试图寻找周围filp.f_path,filp.f_inode等我无法看到文件名的任何地方.
ssize_t do_sync_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t len, loff_t *ppos)
{
struct iovec iov = { .iov_base = (void __user *)buf, .iov_len = len };
struct kiocb kiocb;
ssize_t ret;
init_sync_kiocb(&kiocb, filp);
kiocb.ki_pos = *ppos;
kiocb.ki_left = len;
kiocb.ki_nbytes = len;
ret = filp->f_op->aio_write(&kiocb, &iov, 1, kiocb.ki_pos);
if (-EIOCBQUEUED == ret)
ret = wait_on_sync_kiocb(&kiocb);
*ppos = kiocb.ki_pos;
return ret;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个简单的内核对象,我为内核内存探测而构建.
如果我在我的64位Ubuntu(3.2)机器上构建它,它在该机器上工作正常.但它不会在我的64位Ubuntu(3.9)机器上进行insmod.反之亦然.如果我尝试在内核上运行它而不是我构建它的那个,它会给我一个"-1无效的模块格式"错误.
我认为insmod将动态链接到导出的符号表,导出的符号表在内核修订版之间不会发生变化.(它被附加.)
有人能告诉我如何构建一个与未来(或过去)Linux内核兼容的内核模块(.ko),而无需在该内核上重建吗?
这是我的make文件:
ccflags-y = -g
obj-m + = access_mem.o
all:make -C/lib/modules/$(shell uname -r)/ build M = $(PWD)模块
clean:make -C/lib/modules/$(shell uname -r)/ build M = $(PWD)clean
c 语言结构中的 AFAIK 会按照编译器认为合适的方式进行布局、对齐和填充。这就是为什么你不能依赖一个 c 程序来使用来自另一个 c 程序的结构。例如,您不能将结构另存为另一个 c 程序将读取并转换为同一个结构的二进制文件。您也许可以使用这样的打包结构,但这并不是一个很好的做法。
所以我很惊讶地发现 .so 和 DLL 文件具有将复杂结构(其引用)作为参数的 c 函数。至少我公司的产品是这样做的。这是可靠的,这是好的做法吗?是否有一些大小、对齐和填充都相同的结构布局的新标准?
我知道 64 位程序不能调用 32 位库,但我仍然认为结构布局可能因相同位的编译器而异。
除了运行其中包含NSLocalizedString的每个代码路径之外,有没有办法验证所有NSLocalizedStrings都有一个实际存在于所有bundle的所有Localizable.strings文件中的密钥?
例如,一个键中没有拼写错误,以至于NSLocalizedString无法找到它正在寻找的键?
我有一个充满静态函数的类,我在Model /目录中调用UtilityFunctions.但即使"use"语句到位,该类也无法访问TableRegistry :: Get.下面是代码和错误.
namespace App\Model\Table;
use Cake\ORM\TableRegistry;
use App\Model\Entity\Device;
class UtilityFunctions {
public static function getDevice($deviceInfo) {
$devicesTable = TableRegistry::get('Devices'); // TableRegistry not found
$query = $devicesTable->findByDeviceInfo($deviceInfo);
...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
"Class\u0027UtilityFunctions\TableRegistry\u0027 not found","/ var/www/myserver/src/Model/Custom/UtilityFunctions.php",115
我有一个git项目.最新版本中已省略了一些源文件.我想从现在开始将它们从回购中移除,但到目前为止保留了它们的历史.即如果我查看昨天的回购,它最好有这些文件,否则无法编译.
我知道它可能是"git rm",但我现在有2个问题与git rm.一个是我找不到任何明确说"git rm保留文件在回购中的历史"的文档.我已经从我的工作目录中删除了这些文件,所以我怀疑我可以git rm文件甚至不存在.(我可以复制它们,只是为了能够做一个git rm,但我想确保我做的事情是正确的.)
在 bash 中,我需要从字符串中删除第一个和/或最后一个字符,但前提是它是某个字符。
如果我有| 我需要
/foo/bar/hah/ => foo/bar/hah
foo/bar/hah => foo/bar/hah
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你可以因为我没有列出我尝试过的所有内容而对我投反对票。但事实是我已经尝试了至少 35 种不同的 sed 字符串和 bash 字符内容,其中许多来自堆栈溢出。我根本无法让这件事发生。
当我得到这个:
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我释放所有对象并使我的所有计时器无效.
当我得到这个:
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我重新分配了所有对象并让我的计时器再次运行.
一切正常,但现在如果我把我的程序放到后台,然后我实际上通过关闭IOS模拟器来终止程序,它在行给出一个SIGTERM信号:
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一方面,如果我通过关闭IOS模拟器而不将其放入后台来终止程序,则它不会给出SIGTERM信号.
难道我做错了什么?
对我来说,这些SIGTERM的主要原因如下.如果我在终止程序之前释放了我从未拥有或已经发布的任何对象,那么当我终止程序时,我会得到SIGTERM.
我不知道如何从模拟器或调试器获取有关我执行此操作的对象的信息.但是从SIGTERM知道我做了一次无关的释放已足以让我通过检查来追捕它.
如果有人知道如何查找哪些对象已在xcode中被释放,请加入.
android ×2
bash ×1
c ×1
cakephp-3.0 ×1
cocoa-touch ×1
eclipse ×1
git ×1
ios ×1
kernel ×1
linux-kernel ×1
localization ×1
mysql ×1
objective-c ×1
regex ×1
sed ×1
struct ×1
xcode ×1