我目前正在尝试使用以下技术读取python的fortran文件
with open(myfile, "rb") as f:
for i in range (0, n):
s = struct.unpack('=f', f.read(4))
mylist.append(s[0])
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但是对于大型阵列来说它非常慢.有没有办法一次读取整个循环的内容并将其放到mylist中以避免逐个转换/追加每个项目?
非常感谢你.
考虑两种计算方式:
与第一个解决方案相比,第二个解决方案能否提供不太准确的结果?如果是,在什么情况下是?
我有一个 QWidget,其布局中包含 aQPixmap和 a 。QComboxBox我想将小部件的背景设置为透明(但我想正常显示 和QPixmap)QComboBox。我怎么做?
请考虑以下示例
template<class Type = void> class MyClass
{
public:
double getValue()
{
// if "Type == void" return _x, if "Type != void" return _y
return (/* SOMETHING */) ? (_x) : (_y);
}
protected:
double _x;
static const double _y;
};
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可能是什么/* SOMETHING */条件?
我想_x在模板参数为void时返回,_y如果没有则返回.怎么做 ?
我目前正在为一些IO操作编写一个类.某些函数返回IO操作是否成功.如果我正在读取文件,我想知道是否应该返回std::ifstream::good()或!std::ifstream::fail()指示IO操作是否成功.
差异来自于这eof一点,我不确定我是否正确理解它.
假设我有一个包含4个字节的二进制文件(1个整数).
假设我读了这个整数.
我的问题是:eof在此操作之后或下一次IO操作之后将设置标志(将失败)?
如果在此操作之后直接设置,如果我的读取函数返回std::ifstream::good(),则结果将是false(但是正确读取了整数).
你可以在设置eof位时向我解释一下,在我的函数结束时应该返回什么?
这两个函数原型有什么区别?
void apply1(double(f)(double));
void apply2(double(*f)(double));
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如果目标是将提供的函数应用于数组,那么与其他版本相比,版本是否更快?
编辑:实施的一个例子:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cmath>
// First version
template<typename Type> void apply1(std::vector<Type>& v, Type(f)(Type))
{
for (unsigned int i = 0; i < v.size(); ++i) {
v[i] = f(v[i]);
}
}
// Second version
template<typename Type> void apply2(std::vector<Type>& v, Type(*f)(Type))
{
for (unsigned int i = 0; i < v.size(); ++i) {
v[i] = f(v[i]);
}
}
// Main
int main()
{
std::vector<double> v = {1., 2., 3., 4., 5.};
apply1(v, std::sin); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对C++中的构造函数有一些疑问.对于每个问题(从(1)到(4)),我想知道行为是否完全定义了标准.
A)第一个是关于成员的初始化:
class Class
{
public:
Class()
: _x(0)
, _y(_x)
, _z(_y) // <- (1) Can I initialize a member with other members ?
{
;
}
protected:
int _x;
int _y;
int _z;
};
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B)编译器为每个类添加了哪些函数?
template<typename T> class Class
{
public:
template<typename T0>
Class(const Class<T0>& other)
{
std::cout<<"My copy constructor"<<std::endl;
_x = other._x;
}
template<typename T0 = T>
Class (const T0 var = 0)
{
std::cout<<"My normal constructor"<<std::endl;
_x = var;
}
public:
T _x;
};
// (2) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ compiler-construction constructor standards-compliance c++11
可能重复:
模板传递值或const引用或...?
对于将函数作为参数的函数,下面的优良做法是什么:
template<class Function> void test1(Function f);
template<class Function> void test2(Function& f);
template<class Function> void test3(const Function& f);
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其中传递的函数可以是仿函数,std ::函数,函数指针或lambda函数.
考虑以下功能:
template<class T1, class T2, class T3 = /* SOMETHING */>
T3 f(const T1& x, const T2& y);
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我希望T3等于返回类型T1+T2.如何用C++ 11做到这一点?
注意:我不想要结果std::common_type<T1, T2>::type,我想要真正的类型T1+T2,考虑到operator+可以是非成员函数或者可以是成员函数T1.
在下面,是&&一个普遍的参考?
template <class Function = std::greater<int> > void f(Function&& f = Function());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×8
c++11 ×5
templates ×2
type-traits ×2
arrays ×1
background ×1
binaryfiles ×1
constructor ×1
eof ×1
functor ×1
ifstream ×1
io ×1
lambda ×1
precision ×1
python ×1
qt ×1
qwidget ×1
reference ×1
return-type ×1
stream ×1