所以我写了一个 dockerfile,当我运行图像时,路径是
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin
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我想在 PATH 中添加另一个条目,所以在我的 dockerfile 中我尝试了
ENV PATH="${PATH}:/some/new/path"
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但是,当我尝试将 PATH 更改为包含我的个人路径(附加/some/new/path)时。如何安排它以便在/some/new/path不将 PATH 的其余部分更改为我的个人 PATH 的情况下附加它?
docker 镜像正在运行并带有--entrypoint /bin/bash参数--norc,如果可能的话我不想更改。
我使用的是 Ubuntu 14.04。
我在初始化指针数组时遇到了麻烦.我发现用gcc c ++(4.6.0)编译的是:
MyClass** a = new MyClass*[100];
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并不总是初始化指针数组.(大多数时候它确实给了我一个让我困惑的空指针数组)
MyClass** a = new MyClass*[100]();
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DOES将数组中的所有指针初始化为0(空指针).
我写的代码意味着可以在Windows/Linux/Mac/BSD平台上移植.这是gcc c ++编译器的一个特殊功能吗?还是标准的C++?它在标准中的位置是这样说的吗?
我无法理解这个程序的输出
int main()
{
double x = 1.8939201459282359e-308;
double y = 4.9406564584124654e-324;
printf("%23.16e\n", 1.6*y);
printf("%23.16e\n", 1.7*y);
printf("%23.16e\n", 1.8*y);
printf("%23.16e\n", 1.9*y);
printf("%23.16e\n", 2.0*y);
printf("%23.16e\n", x + 1.6*y);
printf("%23.16e\n", x + 1.7*y);
printf("%23.16e\n", x + 1.8*y);
printf("%23.16e\n", x + 1.9*y);
printf("%23.16e\n", x + 2.0*y);
}
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输出是
9.8813129168249309e-324
9.8813129168249309e-324
9.8813129168249309e-324
9.8813129168249309e-324
9.8813129168249309e-324
1.8939201459282364e-308
1.8939201459282364e-308
1.8939201459282369e-308
1.8939201459282369e-308
1.8939201459282369e-308
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我正在使用IEEE算法.该变量y保持最小的IEEE编号.前五张照片显示的数字是我预期的两倍.令我困惑的是,接下来的五个版画显示不同的数字.如果1.6*y是相同的2.0*y话怎么会x + 1.6*y有所不同x + 2.0*y?
将动态大小的数组传递给另一个函数的最"正确"的方法是什么?
bool *used = new bool[length]();
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我想出了一些编译的方法,但我不太确定正确的方法是什么.
例如
这些会超过价值吗?
static void test(bool arr[])
static void test(bool *arr)
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这个会通过引用传递吗?
static void test(bool *&arr)
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谢谢
如何在C中初始化数组,如
void initArr(int size)
{
...
}
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如果C语言的大小不是常量值,那么C语言不会给出初始化数组的选项,如果我通常初始化它(int*arr;)所以它给出了'arr'的错误没有被初始化.
类似地,当我有一个尺寸大于1的数组(例如矩阵)时,我怎么能这样做呢?
我正试图在球拍中定义一种新语言,让我们称之为wibble.Wibble将允许加载模块,因此必须将其表单转换为Racket需求表单.但是当我在语言扩展中使用时,我无法获得工作要求.我最终将我的问题追溯到以下奇怪的行为.
这是我的读者重新定义read和read-syntax
=== wibble/lang/reader.rkt ===
#lang racket/base
(provide (rename-out (wibble-read read) (wibble-read-syntax read-syntax)))
(define (wibble-read in)
(wibble-read-syntax #f in))
(define (wibble-read-syntax src in)
#`(module #,(module-name src) wibble/lang
#,@(read-all src in)))
(define (module-name src)
(if (path? src)
(let-values (((base name dir?) (split-path src)))
(string->symbol (path->string (path-replace-suffix name #""))))
'anonymous-module))
(define (read-all src in)
(let loop ((all '()))
(let ((obj (read-syntax src in)))
(if (eof-object? obj)
(reverse all)
(loop (cons obj all))))))
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这是我简化的语言模块,这将介绍(require racket/base)每个wibble模块
=== wibble/lang.rkt === …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 以下是有效的C++吗?这是将扁平结构实现可变长度尾部的另一种方法.在C中,这通常使用struct hack
struct Str
{
Str(int c) : count(c) {}
size_t count;
Elem* data() { return (Elem*)(this + 1); }
};
Str* str = (Str*)new char[sizeof(Str) + sizeof(Elem) * count];
new (str) Str(count);
for (int i = 0; i < count; ++i)
new (str->data() + i) Elem();
str->data()[0] = elem0;
str->data()[1] = elem1;
// etc...
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我有一个无向图.该图中的一个边缘是特殊的.我想找到包含第一条边的均匀循环的所有其他边.
我不需要列举所有周期,我认为这本身就是NP.我只需知道每个边缘是否满足上述条件.
蛮力搜索当然有效,但速度太慢,我正在努力想出更好的东西.任何帮助赞赏.
昨天我问一个问题,为什么我是在一个浮点运算精度损失.我收到一个关于如何在x87寄存器中保存中间结果的答案.这很有帮助,但有些细节仍在逃避.这是我在上一个问题中提出的程序的变体,我在调试模式下使用VC++ 2010 Express.
int main()
{
double x = 1.8939201459282359e-308; /* subnormal number */
double tiny = 4.9406564584124654e-324; /* smallest IEEE double */
double scale = 1.6;
double temp = scale*tiny;
printf("%23.16e\n", x + temp);
printf("%23.16e\n", x + scale*tiny);
}
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这输出
1.8939201459282369e-308
1.8939201459282364e-308
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根据IEEE标准,第一个值是正确的.赋予scale变量值2.0可为两种计算提供正确的值.据我所知,temp在第一次计算中是一个次正规值,因此失去了精度.我也理解,值scale*tiny保存在x87寄存器中,该寄存器具有更大的指数范围,因此该值具有更高的精度temp.我不明白的是,在添加值时,x我们从较低的精度值中得到正确的答案.当然,如果较低的精度值可以给出正确的答案,那么更高的精度值也应该给出正确的答案吗?这与"双舍入"有关吗?
在此先感谢,这对我来说是一个全新的主题,所以我有点挣扎.
c floating-point floating-accuracy ieee-754 floating-point-precision
我正在编写一些代码,将 lambda 函数传递给一组递归函数。其中一些 lambda 函数嵌套在其他 lambda 函数内。我认为我正在编写有效的代码,但出现错误fatal error C1060: compiler is out of heap space。
这是代码的精简版本
struct Null
{
template <typename SK>
static void match(SK sk)
{
}
};
template <typename T>
struct Repetition
{
template <typename SK>
static void match(SK sk)
{ // <--------------------------------- error message points to this line
T::match([]() { match([]() {}); });
}
};
int main()
{
using Test = Repetition<Null>;
Test::match([](){});
}
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现在这个最小版本没有多大意义,但它有相同的编译器错误。我已经指出了上面错误的行。
我的问题是,这是编译器错误/限制还是我的代码在某种程度上无效?
编译器是 Visual Studio 2022 编译 C++20。
谢谢