我当前的项目中有几个自定义小部件.我希望将样式表应用到它们中,当我在Qt Creator中这样做时,它似乎有效.但是,在执行程序时,不使用样式表.Qt小部件的样式表正常工作.
有人有建议吗?这是一些相关的代码.
WidgetUnits.h
#ifndef WIDGETUNITS_H
#define WIDGETUNITS_H
#include <QList>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <Widgets/JECButton.h>
#include <Unit.h>
#include <Time.h>
namespace Ui
{
class WidgetUnits;
}
class WidgetUnits : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit WidgetUnits(QWidget *parent = 0);
~WidgetUnits();
void setNumTimes(const int& numTimes);
public slots:
void updatePictures(const Time* time);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
private:
void checkNewQueue(const QList<QList<Unit*>*>* units);
Ui::WidgetUnits *ui;
const int pictureWidth; // The width of the Unit pictures.
const int pictureHeight; // The height of the Unit …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在C++中以跨平台方式查找用户的主目录?即Linux中的/ home/user,Windows Vista上的C:\ Users\user \,Windows XP上的C:\ Documents And Settings\user \以及Mac使用的任何内容.(我认为是/用户/用户)
基本上,我正在寻找的是一种C++方式(在python中的例子)
os.path.expanduser("~")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用OData和EntityFramework创建一个带有"简单"web api的新ASP.NET Core项目.我之前使用OData与旧版本的ASP.NET.
我已经设置了一个只有一个简单的get函数的控制器.我已经设法使用基本的OData命令作为过滤器和顶部,但我无法使扩展命令工作.我想这是因为我无法弄清楚如何在Startup.cs中设置它.我尝试过很多东西,包括跟随Github的一些odata样本:
https://github.com/OData/WebApi/tree/vNext/vNext/samples/ODataSample.Web https://github.com/bigfont/WebApi/tree/master/vNext/samples/ODataSample.Web
在我的启动文件中,我尝试从Service类中排除一些根本没有效果的属性.所以问题可能在于我使用IDataService接口的方式.(ApplicationContext像样本一样实现它)
要明确我正在使用完整的.NET Framework创建一个ASP.NET Core web api,而不仅仅是.Core框架.我当前的代码是两个样本中最好/最差的混合,并且我可以过滤WebAPI,但不能让它扩展或隐藏属性.
任何人都可以看到我缺少的东西og有一个工作的ASP.NET Odata样本.我是startup.cs中整个设置的新手?猜猜我正在找一个做过这项工作的人.
调节器
[EnableQuery]
[Route("odata/Services")]
public class ServicesController : Controller
{
private IGenericRepository<Service> _serviceRepo;
private IUnitOfWork _unitOfWork;
public ServicesController(IGenericRepository<Service> serviceRepo, IUnitOfWork unitOfWork)
{
_serviceRepo = serviceRepo;
_unitOfWork = unitOfWork;
}
[HttpGet]
public IQueryable<Service> Get()
{
var services = _serviceRepo.AsQueryable();
return services;
}
}
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启动
using Core.DomainModel;
using Core.DomainServices;
using Infrastructure.DataAccess;
using Microsoft.AspNetCore.Builder;
using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
using Microsoft.AspNetCore.OData.Extensions;
namespace Web
{
public class Startup …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# odata asp.net-web-api-odata asp.net-core asp.net-core-webapi
有没有正确的方法来找到一个用FindPackage()
它构建的库(via )ExternalProject_Add()
?
问题是CMake无法在CMake时找到库,因为外部库在编译时生成.我知道在构建库和superbuild中的项目时可以组合这两个CMake函数,但我想在普通的CMake项目中使用它.
事实上,我想建立VTK 6 ExternalProject_Add
并FindPackage
在我的CMake项目中找到它.
是否有关于生命周期的当前"ASP.NET核心"文档?我希望能够在正确的点上结合生命周期.
它是否类似于现有的ASP.NET MVC 5生命周期?
一直在玩ef核心,并且在include语句中遇到了问题.对于这个代码我得到2家公司,这是我所期望的.
public IEnumerable<Company> GetAllCompanies(HsDbContext db)
{
var c = db.Company;
return c;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这回来了
[
{
"id":1,
"companyName":"new",
"admins":null,
"employees":null,
"courses":null
},
{
"id":2,
"companyName":"Test Company",
"admins":null,
"employees":null,
"courses":null
}
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如你所看到的,有2家公司,所有相关的属性都是null,因为我曾经使用过任何包含,这正是我的预期.现在,当我将方法更新为:
public IEnumerable<Company> GetAllCompanies(HsDbContext db)
{
var c = db.Company
.Include(t => t.Employees)
.Include(t => t.Admins)
.ToList();
return c;
}
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这是它返回的内容:
[
{
"id":1,
"companyName":"new",
"admins":[
{
"id":2,
"forename":"User",
"surname":"1",
"companyId":1
}
]
}
]
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它只返回一家公司,只包括管理员.为什么不包括这两家公司及其员工?
public class Company
{
public int Id { get; set; }
public string …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下CMakeLists.txt文件:
cmake_minimum_required (VERSION 3.2 FATAL_ERROR)
project (utils VERSION 1.0.0 LANGUAGES CXX)
ExternalProject_Add(json-c
GIT_REPOSITORY "https://github.com/json-c/json-c.git"
UPDATE_COMMAND git pull "https://github.com/json-c/json-c.git"
CONFIGURE_COMMAND ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/SDL_image/./configure
--prefix=${SDL_INSTALL_DIR}
SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/json-c
INSTALL_DIR ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
)
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我想将json-c库添加到我的项目中,但是当我运行cmake时,我收到错误:未知的CMake命令"ExternalProject_Add".我的CMake版本在OS X上是3.6.2
有人可以解释PVOID
在以下函数中使用的是什么以及如何使用它:
BOOL DoSomething(PVOID pMemPhy)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我不明白在ExternalProject_Add命令中使用INSTALL_DIR.我尝试使用它,但它似乎不起作用.这是一个CMakeLists.txt的示例,使用可快速编译的特征库:
cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
project (example CXX)
include(ExternalProject)
include(ProcessorCount)
set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON)
ProcessorCount(N)
if(NOT N EQUAL 0)
set(CMAKE_BUILD_FLAGS -j${N})
endif()
ExternalProject_Add
(
mylib
PREFIX myprefix
DOWNLOAD_COMMAND wget http://bitbucket.org/eigen/eigen/get/3.2.4.tar.gz && tar xvzf 3.2.4.tar.gz -C mylib --strip-components=1
)
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我选择了以下项目层次结构:
project
CMakeLists.txt
build/
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从构建存储库,我输入:
cmake ..
make
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
安装过程失败,并显示以下消息:
文件无法创建目录:/ usr/local/include/eigen3.
也许需要管理权限.
据我所知,这意味着我需要在配置步骤中定义"前缀":
cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=$INSTALL_DIR ..
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,INSTALL_DIR变量已在ExternalProject_Add命令中定义.但是,当我通过添加修改INSTALL_DIR的值时,我得到相同的错误
INSTALL_DIR myprefix/src/install
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在ExternalProject_Add命令中.
那么,INSTALL_DIR对什么有用呢?我究竟做错了什么?
当然,我知道如何提供自己的配置命令来添加前缀并解决问题.但这不是我的问题.我的问题是:如果我必须这样做,INSTALL_DIR的目的是什么?