我在父CMakeLists.txt中写了一些定义我希望这些定义在项目的子目录中继承.所以,如果我有项目喜欢
root
|- CMakeLists.txt
|- A
| |- CMakeLists.txt
|- B
|- CMakeLists.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在根CMakeLists.txt中写的定义应该转到child.
怎么做 ?
我有一个依赖于数学库的静态libary mylib.
如果我首先将mylib与math连接,然后链接到我的可执行文件,它可以工作:
add_executable(myapp main.c)
target_link_libraries(mylib m)
target_link_libraries(myapp mylib)
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但是,如果我直接使用可执行文件进行链接,则在使用gcc时会失败(使用clang可以正常工作!)
add_executable(myapp main.c)
target_link_libraries(myapp m mylib)
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为什么这有什么不同?
我认为无论如何将库连接在一起是不可能的?
我想创建一个指标,显示两个版本之间每个"Bug"的"更改的代码行"(在我的例子中是git中的分支).
因为我们的应用程序有很多.swf文件,所以我不需要计算那些swf的文件,我只想计算java,xml等等.
是否有某种工具可以做到这一点?或者像git diff --stat
特定文件类型的git命令?
首先,请帮助我找到一个更准确描述情况的更好的标题.我在调试真实世界(嵌入式)代码时创建了以下简要版本的问题.
请考虑以下文件代码t1.c
:
#include <stdio.h>
int A;
void f() { printf("%d\n", A); }
extern void g();
void main(void)
{
g(); A=1; g();
A++;
f();
}
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和代码t2.c
:
#include <stdio.h>
double A;
void g()
{
A += 1.0;
printf("%f\n", A);
}
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现在编译并运行如下代码:
gcc -Wall t1.c t2.c -o t && ./t
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给
1.000000
2.000000
1
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请注意,这两个文件都包含一个A
具有不同类型的全局变量调用.我期望链接错误,因为符号A存在多次.
当我初始化两个变量中的一个时,我实际上得到一个链接警告(对象大小在不同的.o中发生变化),当我初始化它们时,一个错误(多个定义).
我用gcc 4.7和4.4试过这个.
这是预期的行为吗?如果是这样,我可以做些什么来指示工具链(基于gcc)来警告它吗?
这是一个错误吗?
在下面的代码中,我预计fileinput.input
当我return
在循环中间时,python正在释放,因为它超出了范围.但是,当再次调用我的函数fileinput告诉我
raise RuntimeError, "input() already active"
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这是我的代码:
def func(inplace):
for line in fileinput.input(sys.argv[1], inplace=inplace):
[..]
if condition:
return True
[..]
if func(False):
func(True)
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在使用时我会期望这种行为,yield
但在使用return 时不会.
我正在使用Python 2.7.3.
有没有办法强制重置fileinput?
编辑:
fileinput.close()
在回来之前打电话有效.为什么没有隐含地完成?
编辑2:感谢@MatsLindh
更换
for line in fileinput.input(sys.argv[1], inplace=inplace):
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
同
for line in fileinput.FileInput(sys.argv[1], inplace=inplace):
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
做我想要的,因为它返回一个以定义的方式超出范围的对象.我认为那样fileinput.input()
做,但没有.它正在使用全局实例.
看到GitHub有改名的功能,丢掉对我来说好像问题不大。然而,我意识到我一直在使用我的旧名字@users.noreply.github.com 来提交和一切。因此,那封旧电子邮件将我之前的所有提交链接在一起。有没有办法解决这个问题?
我一直在想,也许我可以用我以前的名字创建一个帐户,让感兴趣的人通过该链接?在这种情况下,重新定位 repo 或类似的东西不太适用,因为我已经向其他存储库贡献了代码,所以我的旧提交仍然在那里未完成,没有名称或电子邮件来链接帐户。
我一直在想的另一种方法是把我的名字改回来,但我想这是最后的手段。这有点不幸,但我想由于 Git 的工作方式,它必须如此。(我现在已切换到我的 gmail 电子邮件,以防将来发生这种情况)
在我的 Python 程序中,在一个线程中,我不断地从嵌入式设备异步获取原始字节缓冲区(实际上是日志输出)。转换后,它是一个包含换行符的ascii字符串。
在同一个程序中,我想不时地将其作为主线程中的行来使用。
我选择io.StringIO
这个是因为换行符到行的分割并且具有漂亮的readline
界面。
在我的线程中,我正在调用write()
StringIO 对象,并且主线程希望不时地消耗行(通过readline()
)
但是,StringIO 类并不充当 FIFO 或 Ringbuffer。它没有单独的读和写指针。
在 readline() 之前,我必须将文件点移回最后读取的位置,并在完成后移回末尾,以便写入正确附加。
考虑到并发访问等,我可以使用该接口编写自己的字符串行环缓冲区。但这实际上是一项艰巨的任务,我想知道是否已经满足我的需求。
我不确定如何在 Qt3D 中设置线宽。
我知道Qt3DRender::QRenderStateSet和QLineWidth,但如何在以下 MWE 中使用它们(来自此处):
#include <QGuiApplication>
#include <Qt3DCore/QEntity>
#include <Qt3DCore/QTransform>
#include <Qt3DExtras/Qt3DWindow>
#include <Qt3DExtras/QSphereMesh>
#include <Qt3DExtras/QPhongMaterial>
#include <Qt3DExtras/QFirstPersonCameraController>
#include <Qt3DExtras/QDiffuseSpecularMaterial>
#include <Qt3DRender/QCamera>
#include <Qt3DRender/QBuffer>
#include <Qt3DRender/QAttribute>
Qt3DCore::QEntity *createEntityBox(const QVector3D &min,
const QVector3D &max,
const QColor &color,
Qt3DCore::QEntity *parent)
{
auto geometry = new Qt3DRender::QGeometry;
QByteArray bufferBytes;
bufferBytes.resize(3 * 8 * sizeof(float));
float *positions = reinterpret_cast<float*>(bufferBytes.data());
*positions++ = min.x(); *positions++ = min.y(); *positions++ = min.z();
*positions++ = max.x(); *positions++ = min.y(); *positions++ = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个类,有一些功能,如:
void workerFunc(int ClassVariable)
{
boost::posix_time::seconds workTime(classVariableA);
std::cout << "Worker: running" << std::endl;
// Pretend to do something useful...
boost::this_thread::sleep(workTime);
std::cout << ClassVariable << std::endl;
std::cout << "Worker: finished" << std::endl;
}
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我希望在线程中.以及我想要工作的其他一些功能
while(1)
{
boost::thread workerThread(workerFunc(ClassVariableB));
}
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所以每次都可以创建线程.但我需要的是该线程在完成后自动销毁.怎么办这样的事情?