我有一个 .ply 文件,其中包含彩色点云:
我需要将其转换为纹理网格。我可以创建一个空白网格:
过滤器 -> 点集 -> 曲面重建:泊松
但结果是白色的网格
似乎所有有关颜色的信息都丢失了。有什么建议吗?谢谢
mesh texture-mapping point-clouds meshlab
mesh ×1
meshlab ×1
point-clouds ×1
texture-mapping ×1