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存储和访问大量常量的最佳方式

例如,在制作游戏时,我有很多想要存储的常量。我还希望很多类能够访问这些常量。存储和访问所有这些值的最佳方式是什么?目前,我只是将最终值存储在一个单独的类中,然后创建存储常量的类的实例。要访问这些值,我会执行“objectName.nameOfConstant”。所以我的问题是,它们是存储所有这些常量的正式方法还是更好的方法。

java class constants

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