我知道在这个论坛上已经以不同的格式提出了这个问题,但是到目前为止,没有一个答案 - 我接受或其他方式帮助了我.
我正在开发一个混合应用程序,它使用原生的Android,HTML和Adboe的Flex SDK(没有任何框架,如PhoneGap等,使用Android自己的WebView直接代码).
这是我面临的问题:
当应用程序启动时,首先触发flex sdk 的活动"AppEntry",它是一个空白活动,它只是设置flex SDK的上下文和初始设置.接下来,启动本机MainActivity,它使用WebView加载HTML项目.在Android 4.0.x(ICS)上,即使加载了URL,webview也会显示为空白(白色)(对于相关URL,已成功调用onPageFinished()).这是在第一次安装和启动应用程序时发生的,在停止应用程序后(通过从最近的应用程序栏中删除它),页面按预期加载.像这样重复重新启动有时会重现问题但频率不可预测.
有些事情需要考虑:
由于flex sdk约束,这些HTML文件不能直接存储在'/ assets'文件夹中,而是存储在assets文件夹中的目录结构中.
问题只发生在冰淇淋三明治上(我想知道的问题)!
我已经尝试过的东西:
2.
WebSettings settings = webView.getSettings();
settings.setJavaScriptEnabled(true);
settings.setUseWideViewPort(true);
settings.setLoadWithOverviewMode(true);
settings.setSupportMultipleWindows(true);
settings.setJavaScriptCanOpenWindowsAutomatically(true);
settings.setLoadsImagesAutomatically(true);
settings.setDomStorageEnabled(true);
settings.setLayoutAlgorithm(WebSettings.LayoutAlgorithm.NARROW_COLUMNS);
settings.setSaveFormData(true);
settings.setAllowFileAccess(true);
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB){
settings.setAllowContentAccess(true);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
settings.setAllowFileAccessFromFileURLs(true);
settings.setAllowUniversalAccessFromFileURLs(true);
}
}
settings.setAppCacheEnabled(true);
settings.setJavaScriptCanOpenWindowsAutomatically(true);
settings.setLoadsImagesAutomatically(true);
boolean enableZoom = true;
settings.setBuiltInZoomControls(enableZoom);
settings.setSupportZoom(enableZoom);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.ECLAIR_MR1) {
initializePluginAPI(webView);
}
settings.setDatabaseEnabled(true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是在Play商店中删除我的应用评论评论.任何帮助或见解将不胜感激.
apache-flex android webview android-webview android-4.0-ice-cream-sandwich
我有一个在iOS11(Beta)上使用Safari工作正常的网址音频/视频工作正常.但是当我用WKWebView加载这个URL时,它给我一个错误"不兼容的浏览器",当我在WebKit中检查我的浏览器版本时,它显示"iOS 11上的基于WebKit的浏览器"
所以真正的问题是,Apple是否已将此更改包含在iOS 11开发人员BETA的WKWebview webkit(应该与Safari相同)中?
我想将Facebook的Android SDK(v4.11)集成到我的Android应用程序中,由于flex-sdk依赖性,我的最终apk是通过Flash Builder编译的.
不幸的是,当我的应用程序试图创建初始化Facebook的相关活动时,我在堆栈跟踪中得到了一个ClassNotFoundException
for com.facebook.FacebookActivity
.
我在我的Android源代码和依赖项的Native Extension中包含了classes.jar.在使用Android SDK构建工具中的dexdump通过以下命令反编译最终.apk中的classes.dex文件:
./dexdump classes.dex | grep 'Class descriptor'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我能够看到
Class descriptor : 'Lcom/facebook/FacebookActivity;'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这表明FacebookActivity.class 已在.apk中打包和编译.
我还将所有Facebook-sdk资源和我的项目资源捆绑在我的原生扩展中的res文件夹中(这是我第一次在本机扩展中包含我自己的第三方资源).
我的onCreate()
代码初始化了Facebook-SDK:
FacebookSdk.sdkInitialize(getApplicationContext()); //throws the ClassNotFoundException
AppEventsLogger.activateApp(this);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
AndroidManisfest.xml
根据Facebook文档我的条目:
<meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId"
android:value="@string/facebook_app_id"/>
<activity android:name="com.facebook.FacebookActivity"
android:configChanges=
"keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
android:label="@string/app_name" />
<activity
android:name="com.facebook.CustomTabActivity"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:scheme="@string/fb_login_protocol_scheme" />
</intent-filter>
</activity>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在这里错过了什么吗?
编辑:
我现在使用版本4.12,结果没有变化.
另外,这是我的build.gradle条目:(虽然这不会影响flex包装,因为我必须在facebook sdk JAR上使用ziptree).
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile "com.android.support:support-v4:23.0.+"
compile …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想发送短信,但不使用SmsManager类.我想用Android手机上的原生短信应用程序来做.
这就是扭曲:我不想在这样做时启动本机应用程序.是否有一些意图格式可以通过本机应用程序直接发送短信(给定sms-body和发送给它的电话号码)(用户不必点击'发送').
我用谷歌搜索相同,但所有结果和响应只是启动本机短信,等待用户手动发送短信.我已经看到这在一些应用程序中实现,如'MightyText',并希望在我的应用程序中实现.
请帮忙 !