鼠标悬停时,我需要在150ms的间隔内逆时针旋转一个元素180˚,然后在鼠标移出时我需要将元素逆时针旋转回原来的0˚超过150ms.
我愿意使用CSS3,jQuery和JavaScript.
我使用Chrome,但我还需要让它适用于Firefox和Safari.不太担心IE.
这是我正在使用的教程中的JavaScript代码片段.我不明白为什么它不以最后else条款结束; 我认为这是一个规则.
var curScene = 0;
function changeScene(decision) {
var message = "";
if(curScene == 1) {
message = " welcome";
} else if (curScene == 2) {
message = " this is scene two";
} else if (curScene == 3) {
message = " this is scene three";
}
document.getElementById("sceneimg").src = "scene" + curScene + ".png";
if(message != ""){
alert(message);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读npm的编码风格指南,并且遇到了以下非常神秘的建议:
要小心,永远不要扔任何东西.它比没用更糟糕.只需将错误消息作为第一个参数发送回回调.
它们究竟是什么意思,以及如何实现这种行为?他们建议自己调用回调函数吗?
这是我能想到的使用异步fs.readdir方法.
fs.readdir('./', function callback(err, files) {
if (err) {
// throw err // npm says DO NOT do this!
callback(err) // Wouldn’t this cause an infinite loop?
}
else {
// normal stuff
}
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 将自定义属性设置为 的值inherit完全符合您对每个其他 CSS 属性的期望:它继承其父级的相同属性值。
<style>
figure {
border: 1px solid red;
}
figure > figcaption {
border: inherit;
}
</style>
<figure>this figure has a red border
<figcaption>this figcaption has the same border
as its parent because it is inherited</figcaption>
</figure>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<style>
figure {
--foobar: 1px solid green;
}
figure > figcaption {
--foobar: inherit;
border: var(--foobar);
}
</style>
<figure>this figure has no border
<figcaption>this figcaption has a green border
because it explicitly inherits --foobar</figcaption>
</figure>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据HTML规范和这个问题的答案,一个ol不能包含在内p.但为什么不呢?
我正在写APA风格的论文,我想在段落形式中使用有序列表.(有关列表有序和无序的APA格式的实现,请参阅OWL和编辑 - 编写.)
有时,以段落形式显示列表是有意义的,为什么该列表在语义上不能成为段落的一部分?例如,在我的论文中,我有:
...一个问题集,包括(a)在科学计数法和标准十进制表格之间转换0到1之间的数字,(b)计算大于0的数字的位置值,(c)将正数和负数与幅度小于1进行比较,以及(d)用科学记数法加上和减去数字.见附件......
如果您不相信此列表在语义上是段落的一部分,请说明您为什么这么认为,因为我对您的意见感兴趣.
我真的很想知道我可以写使用HTML标签这个名单<ol>和<li>,但让他们显示的,好像他们是该段的一部分.原因在于语义上,这些项目是有序列表的一部分,并将它们包含在正确的元素中对SEO有好处,但我很好奇如何保持列表以段落形式编写.
有什么区别
.class { background-image: 'bg.png'; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
.class { background-image: url('bg.png'); }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?
同样,
@import 'file.css';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对比
@import url('file.css');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想使用CSS Flexbox属性来制作某种网格,其中元素可能跨越多行.
这是基本的HTML源代码:
<section class="group">
<h1>...</h1>
<section class="item">...</section>
<section class="item">...</section>
<section class="item">...</section>
<section class="item">...</section>
<section class="item">...</section>
<section class="item">...</section>
</section>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是我想要实现的目标:

在内部section.group,我希望它h1是100%宽,每个section.item都是50%宽,排列在n ×2网格中,其中n取决于内部的数量sections,这可能会改变.
我无法改变HTML,这意味着我无法section.item使用unsemantic 来包装divs.我只能使用CSS.这是我到目前为止所拥有的:
.group {
display: flex;
}
.group h1 {}
.group .item {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(开始不多)
如何使用Flexbox模块实现此目的?
在 JavaScript 中,
hello += ' world'
// is shorthand for
hello = hello + ' world'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有相反方向的速记运算符?
hello = ' world' + hello
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过了,hello =+ ' world'但没有用:它只是类型转换' world'为NaN,然后将其分配给hello.
当断言一个字段在类中肯定被初始化时,!(感叹号,明确赋值断言)和declare修饰符之间有什么区别?
以下代码在严格模式下是错误的,因为 TS 不确定该字段是否已初始化。
class Person {
name: string; // Error: Property 'name' has no initializer and is not definitely assigned in the constructor.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我见过两种处理方法:
class Person {
name!: string;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
class Person {
declare name: string;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我看不出这两种技术之间的区别。它们都修复了错误,它们都不会发出代码,并且都不允许使用初始化程序。请问环境声明(在3.7版发布),只需过时明确赋值(在V2.7发布)?应该declare尽可能使用而不是使用!?
使用 Flexbox 或 CSS Grid,是否可以根据其中一列的内容来调整我的列的大小?
\n\n我有 2 根柱子,一根主柱和一根侧柱。
\n\n|------------------------container--------------------------|\n| |\n||----------------------------------------|----------------||\n|| main | side ||\n||----------------------------------------|----------------||\n| |\n|-----------------------------------------------------------|\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n我希望side能够根据其内容自动调整大小,并且我希望main 的宽度至少是side 的两倍。它可以变大,但不能变小。
\n\n随着容器的增加,主容器将以相同的速率增长,而侧面保持其自动宽度。
\n\n|--------------------------container increases----------------------|\n| |\n||------------------------------------------------|----------------||\n|| main increases | side ||\n||------------------------------------------------|----------------||\n| |\n|-------------------------------------------------------------------|\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n容器可以缩小到侧面的 3 倍,此时主容器的宽度将是侧面的两倍。我希望这是断点。
\n\n|--------------------container----------------------|\n| |\n||--------------------------------|----------------||\n|| main | side ||\n||--------------------------------|----------------||\n| |\n|---------------------------------------------------|\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n如果容器进一步缩小,我希望将列堆叠起来,其中两列现在都是 100% 宽度:
\n\n|--------------------container--------------------|\n| |\n||-----------------------------------------------||\n|| main ||\n||-----------------------------------------------||\n||-----------------------------------------------||\n|| side ||\n||-----------------------------------------------||\n| |\n|-------------------------------------------------|\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\ncss ×4
javascript ×4
css3 ×2
flexbox ×2
asynchronous ×1
callback ×1
class ×1
conditional ×1
css-grid ×1
html ×1
if-statement ×1
inheritance ×1
jquery ×1
layout ×1
npm ×1
rotation ×1
seo ×1
string ×1
transform ×1
typescript ×1
url ×1