这是问题陈述......
我正在使用WebGL(THREE.js)创建一个场景.我周围有不同的物体创造不同的声音.现在我想根据它们的位置产生环绕声.
因此,如果一个物体在我的右侧,那么来自该物体的声音应来自右侧扬声器等等.
这可能在HTML5(任何浏览器)
audio html5 webgl three.js
audio ×1
html5 ×1
three.js ×1
webgl ×1