我正在Windows和Mac之间编写一些跨平台代码.
如果list :: end()"返回一个迭代器来解决列表中最后一个元素之后的位置"并且可以在向前遍历列表时进行检查,那么向后遍历的最佳方法是什么?
此代码适用于Mac但不适用于Windows(不能超出第一个元素):
list<DVFGfxObj*>::iterator iter = m_Objs.end();
for (iter--; iter!=m_Objs.end(); iter--)// By accident discovered that the iterator is circular ?
{
}
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这适用于Windows:
list<DVFGfxObj*>::iterator iter = m_Objs.end();
do{
iter--;
} while (*iter != *m_Objs.begin());
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是否有另一种可以在for循环中实现的向后遍历方法?
有人建议在IS新闻组中使用/ D =但是使用版本5.2.3附带的iscc.exe会出现"未知选项:"错误.
然后在脚本中,如何使用命令行参数的值?
默认情况下,似乎从前到后绘制对象.我正在绘制一个二维UI对象,并希望将其创建回到前面.例如,我可以先创建一个白色正方形,然后在它上面创建一个略小的黑色正方形,从而创建一个带有白色边框的黑色窗格. 这篇文章对它进行了一些讨论,并将此顺序描述为"画家的算法",但最终他们给出的例子只是以相反的顺序渲染对象以获得所需的效果.我想回到前面(第一个物体进入后面,随后的物体在上面绘制)渲染可以通过一些变换来实现(gOrtho?)?
我还要提到我对使用包装库(如GLUT)的解决方案不感兴趣.
我还发现使用Cocoa NSOpenGLView的Mac上的默认行为似乎是回到前面,而在Windows中我无法得到这种行为.我正在使用的Windows中的设置代码是这样的:
glViewport (0, 0, wd, ht);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho (0.0f, wd, ht, 0.0f, -1.0f, 1.0f);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我将月度销售数据存储在单独的表格中.我想创建一个每月多个产品的销售情节.每个产品将在同一图表上以不同的彩色线表示,每个月沿x轴运行.
创建从多个工作表上的相同相对单元格中拉出的单个折线图的最佳方法是什么?
我在Inno Setup的DLL中成功调用了一个函数,但是在返回时我得到一个运行时错误...异常:地址为XXXXXXX的访问冲突.写下地址XXXXXX.
该函数声明为:
function CompleteInstall(szIntallPath: String) : Integer;
external 'CompleteInstall@files:InstallHelper.dll stdcall setuponly';
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并呼吁:
procedure CurStepChanged(CurStep: TSetupStep);
begin
if CurStep = ssPostInstall then begin
CompleteInstall('Parm1'); // ExpandConstant('{app}')
end;
end;
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如果我将函数更改为不参数,则没有问题.如果我将其更改为采用单个整数参数或将其声明为函数并将函数更改为带有整数参数的void函数,则仍会出现这种情况.
被调用函数除了返回之外什么都不做
__declspec(dllexport) int CompleteInstall(char* szInstallPath)
{
//AfxMessageBox ("Got here" /*szInstallPath*/, MB_OK);
return 1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的跨平台架构中,我想在鼠标单击事件期间单击上下文菜单(右键单击).在Cocoa中,您可以在mouseDown事件期间检测到用户在触摸板上按住Ctrl键单击或双击(右键单击等效项)吗?我知道NSView的menuForEvent,但不希望在这里处理它.
我是STL的新手.关于使用地图存储任意对象的事情让我很难过:
std::map<MyClassObj, MyDataObject> MyMap;
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是我如何找到对象.MyMap.find(MyClassObjInstance)如何工作?我是否需要实现自己的迭代器并提供一些标准函数,其中包括一些等价函数?任何例子将不胜感激.
是否有另一种方法来使用标准库存储任意对象的关联列表?我已经在使用stl来维护平台的可移植性,并且不希望像BOOST那样添加另一个库依赖项.
我正在使用URLDownloadToFile从网站检索文件.后续调用将返回原始文件而不是更新版本.我假设它正在检索缓存版本.
在加载我的cocoa应用程序期间,我的程序崩溃了一些消息EXC_BAD_ACCESS.堆栈跟踪没有帮助.有关我如何找到问题的任何线索?
这个错误消息让我感到困惑了一段时间:
从'objc_object*到'int'的无效转换
有问题的一行是这样的:
int iResult = [MyUtils utilsMemberFunc:param1,param2];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Inno Setup是一个易于使用的好安装程序。在这个stackoverflow问题中被评为高分。我需要将插件安装到相对于第三方应用程序的安装文件夹的文件夹中。从文档中如何做到这一点并不明显。
c++ ×3
inno-setup ×3
macos ×3
cocoa ×2
objective-c ×2
stl ×2
breakpoints ×1
charts ×1
excel ×1
excel-2007 ×1
iterator ×1
list ×1
opengl ×1
registry ×1
scripting ×1
traversal ×1
visual-c++ ×1
winapi ×1
wininet ×1
xcode ×1
z-order ×1