最近我发现了光学鼠标作为增量位置编码器的美感.
光学鼠标通常包含一个组件,其中相机链接到链接到USB接口的图像处理器.分辨率取决于相机分辨率.在互联网上,很容易找到这类组件的数据表,这些数据表还描述了如何使用它们进行读/写.
我首先需要解决的问题是如何确保笔记本电脑/ PC不会将编码器鼠标看作指点设备,而不会禁用它所连接的USB端口.我需要使用2个编码器,这意味着需要在我的PC(运行Windows XP)上使用3个USB端口,一个用于鼠标作为指点设备,两个用于鼠标作为编码器.
第二个问题是如何通过USB端口从/向编码器鼠标读/写指令/数据?有人可以给我发一个C++教程/示例的链接吗?
首先十分感谢,
斯特凡
我正在实现二进制堆类.堆实现为动态分配的数组.堆类具有成员容量,大小和指向数组的指针,如下所示:
class Heap
{
private:
Heap* H;
int capacity; //Size of the array.
int size; //Number of elements currently in the array
ElementType* Elements; //Pointer to the array of size (capacity+1)
//I've omitted the rest of the class.
};
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我的建筑看起来像这样:
Heap::Heap (int maxElements)
{
H = ( Heap* ) malloc ( sizeof ( Heap ) );
H -> Elements = ( ElementType* ) malloc ( ( maxElements+1 )*sizeof ( ElementType ) );
H -> Elements[0] = DUMMY_VALUE; //Dummy value
H …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) std::string从a 构造a 时const char*,我经常使用以下模式:
const char* p = GetString();
std::string s(p);
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我想我可以使用类似的模式:
const char* p = GetString();
std::string s = p;
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但是,当我想分配而不是构建一个std::string来自a时const char*,我有太多的选择:
s = p;
s.assign(p);
std::string(p).swap(s);
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选择是否大致或多或少相同?我应该选择哪个,为什么?
我正在阅读c ++中的CreateProcess函数,我想尝试一下.代码的基本思想是让我的主要执行另一个进程(记事本).真的,这只是基本代码.当我运行程序时,我得到:
createprocess.exe中0x752bb763处的第一次机会异常:0xC0000005:访问冲突写入位置0x00be57b8.
createprocess.exe中0x752bb763处的未处理异常:0xC0000005:访问冲突写入位置0x00be57b8.
当我为发生错误的位置设置一个断点时,我会被带到tidtable.c(我想这是用于访问线程).特别是在tidtable.c中 CRTIMP PFLS_GETVALUE_FUNCTION __cdecl __set_flsgetvalue()
我真的不知道是什么或如何避免这个问题.CreateProcess调用发生错误(即,它永远不会输出"out of create").
我的代码是:
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <strsafe.h>
#include <direct.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
int main(VOID)
{
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
//allocate memory
ZeroMemory(&si, sizeof(si));
si.cb = sizeof(si);
ZeroMemory(&pi, sizeof(pi));
fprintf(stderr, "This is just a test");
//create child process
if (!CreateProcess(NULL,
L"C:\\Windows\\Notepad.exe",
NULL,
NULL,
FALSE,
0,
NULL,
NULL,
&si,
&pi))
{
fprintf(stderr, "create process failed");
return -1;
}
fprintf(stderr, "out of create");
//parent waits for child to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ winapi createprocess unhandled-exception access-violation
一个团队成员将以下代码添加到我们的 GUI Ogre 项目中以添加一个控制台(以便我们在调试时能够看到 cout...
我们现在已经落后于时间了,我们需要与游戏进行文本交互,我打算制作一个控制台,但这似乎是一个很大的时间漏洞......所以我想嘿!为什么不使用他附加的控制台!!不幸的是,我在尝试时无法输入它,因此我无法向控制台发送命令:\
有什么方法可以写入控制台(atm,如果你按下任何键(例如'a'),他就这样做了)没有任何东西进入控制台,因此我迫不及待地输入,然后将输入的字符串分相进入 win32 控制台)
这是他的代码(我还添加了包含一个粗略想法的链接,但他们想再次阅读它,我不知道他遵循的确切指南,但它非常相似)
void showWin32Console()
{
static const WORD MAX_CONSOLE_LINES = 1000;
int hConHandle;
long lStdHandle;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO coninfo;
FILE *fp;
// allocate a console for this app
AllocConsole();
// set the screen buffer to be big enough to let us scroll text
GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &coninfo);
coninfo.dwSize.Y = MAX_CONSOLE_LINES;
SetConsoleScreenBufferSize(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coninfo.dwSize);
// redirect unbuffered STDOUT to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
*stdout = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 以下Python函数导致附件在名称为"noname"时应为"text_file.txt".正如您所看到的,我尝试了两种不同的MIMEBase和MIMEApplication方法.我也试过MIMEMultipart('替代')无济于事.
def send_email(from_addr, to_addr_list,
subject, html_body,plain_text_body,
login,
password,
smtpserver='smtp.gmail.com:587',
cc_addr_list=None,
attachment=None,
from_name=None):
message=MIMEMultipart()
plain=MIMEText(plain_text_body,'plain')
html=MIMEText(html_body,'html')
message.add_header('from',from_name)
message.add_header('to',','.join(to_addr_list))
message.add_header('subject',subject)
if attachment!=None:
#attach_file=MIMEBase('application',"octet-stream")
#attach_file.set_payload(open(attachment,"rb").read())
#Encoders.encode_base64(attach_file)
#f.close()
attach_file=MIMEApplication(open(attachment,"rb").read())
message.add_header('Content-Disposition','attachment; filename="%s"' % attachment)
message.attach(attach_file)
message.attach(plain)
message.attach(html)
server = smtplib.SMTP(smtpserver)
server.starttls()
server.login(login,password)
server.sendmail(from_addr, to_addr_list, message.as_string())
server.quit()
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我是如何调用函数的:
send_email(
from_addr=from_email,
to_addr_list=["some_address@gmail.com"],
subject=subject,
html_body=html,
plain_text_body=plain,
login=login,
password=password,
from_name=display_name,
attachment="text_file.txt"
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我运行此代码来试验复制构造函数和赋值运算符
class AClass {
private:
int a;
public:
AClass (int a_) : a(a_) {
cout << " constructor AClass(int) " << a << endl;
}
AClass(const AClass & x) : a(x.a) {
cout << " copy constructor AClass(const AClass &) " << a << endl;
}
AClass & operator=(const AClass & x) {
a = x.a;
cout << " AClass& operator=(const AClass &) " << a - endl;
return *this;
}
};
AClass g () {
AClass x(8);
return x; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有关于vector中for_each的问题,代码如下:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
struct myclass {
void operator() (int i) {cout << " " << i;}
} myobject;
int main () {
vector<int> myvector(3,4);
cout << "\nmyvector contains:";
for_each (myvector.begin(), myvector.end(), myobject);
cout << endl;
return 0;
}
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应该for_each()的第三个参数是函数名吗?如果我们传递结构的名称,这是如何工作的?
我是一名C++程序员,我正在Linux机器上编程.
我收到了这个错误:
cannot convert ‘void* (Network::*)(void*)’ to ‘void* (*)(void*)’ for argument ‘3’ to ‘int pthread_create(pthread_t*, const pthread_attr_t*, void* (*)(void*), void*)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它来自这条线:
pthread_create(&thread_id,0,&Network::SocketHandler, (void*)csock );
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我试图调用的函数是:
void* Network::SocketHandler(void* lp)
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我将头文件中的两个函数声明为私有.
你们有没有看到我做错了什么?