小编Iro*_*gle的帖子

恒定大小的矢量

有人知道定义常量矢量的方法吗?

例如,而不是定义

std::vector<int>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将是

std::vector<10, int>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它应该是完全交叉平台的.也许是一个开源类?

c++ stl vector

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使用Visual Studio 2012的静态libzip

我正在尝试使用libzip库构建一个小应用程序.我在本文的帮助下下载并编译了libzip:

使用Visual Studio 2010的libzip

问题是它动态编译库,需要存在zlib.dll和zip.dll.我想完全静态地编译应用程序,因此不需要额外的dll.有人知道我该怎么做吗?

谢谢!

c++ windows zip visual-studio-2012

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DialogBoxIndirect创建比询问更大的对话框

对于我的应用程序,我需要创建一个不使用资源的对话框.我试图用DialogBoxInderect函数做到这一点.代码令人难以置信的丑陋,但不知怎的,我成功地做到了.

问题是,由于某种原因,对话框比我用更大的字体要求的要大得多.

如果我从资源加载它,对话框的样子如下: 在此输入图像描述

这是我调用DialogBoxInderect函数时指定的相同大小的对话框. 在此输入图像描述

以下是在代码中定义的方式:

HGLOBAL             hGlobal;
LPDLGTEMPLATE       wlsDialogTemplate;
LPDLGITEMTEMPLATE   wlsDialogItemTemplate;
LPWORD              nextItem;
LPWSTR              itemString;
int32_t             itemStringLength;

// Check for memory allocation errors
hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT, 1024);
if (!hGlobal) 
    return -1;

wlsDialogTemplate = (LPDLGTEMPLATE)GlobalLock(hGlobal);

// Define a dialog box.
wlsDialogTemplate->style    = WS_CAPTION;
wlsDialogTemplate->x        = 0;
wlsDialogTemplate->y        = 0;
wlsDialogTemplate->cx       = 320;
wlsDialogTemplate->cy       = 115;

GlobalUnlock(hGlobal);
retCode = DialogBoxIndirect(0, (LPDLGTEMPLATE)hGlobal, 0, ActivateWlsMsgDialog);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

以下是RC文件中的定义方式:

IDD_WLS_SMALL_MESSAGE_DLG DIALOGEX 0, 0, 320, 115
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ winapi dialog

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c1xx:致命错误C1083:无法打开源文件 - 有一些中国人或爪哇人

我收到以下编译错误:**

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4> C1XX:致命错误C1083:无法打开源文件:"匀漀甀爀挀攀猀尀圀䌀䴀甀氀琀碗刀愀挀欀䌀漀爀攀开䄀伥䤀⸀挀瀀瀀':没有这样的文件或目录
4>匀漀甀爀挀攀猀尀圀䌀䴀甀氀琀碗刀愀挀欀䌀漀爀攀开䄀甀搀碗漀⸀挀瀀瀀
4> C1XX:致命错误C1083:无法打开源文件:"匀漀甀爀挀攀猀尀圀䌀䴀甀氀琀碗刀愀挀欀䌀漀爀攀开䄀甀搀碗漀⸀挀瀀瀀':没有这样的文件或目录
4>匀漀甀爀挀攀猀尀圀䌀䴀甀氀琀碗刀愀挀欀䌀漀爀攀开䄀甀搀碗漀䜀爀碗搀⸀挀瀀瀀

有任何想法吗?
如何修复语言设置?

c++ visual-studio visual-studio-2012

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c++ ×4

visual-studio-2012 ×2

dialog ×1

stl ×1

vector ×1

visual-studio ×1

winapi ×1

windows ×1

zip ×1