是否可以更改鼠标仍在窗口中与工具提示的显示事件之间的时间延迟?
是否有类似的 Qt 包装器TTM_SETDELAYTIME?根据 Windows 文档,默认值取决于双击间隔。
可能重复:
类型名称后的括号是否与new有所不同?
以下代码执行哪些操作:
Test *t1 = new Test; // there is no () after new Test;
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如果有用户声明默认构造函数?
那这个呢:
Test *t2 = new Test(); // there is () after new Test;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有人告诉我,一张脸的法线是“垂直于该脸的矢量”,但在尝试绘制3D形状时仍然看不到它。有人可以给我更清晰的解释,还是(甚至更好)一个图表?令我感到困惑的代码块是对的调用glNormal3f(x, y, z)。
在程序的调试版本中,我创建了一个可见窗口,并且WM_QUERYENDSESSION消息由WNDPROC.在发行版本中,窗口应该是消息而已,所以我指定HWND_MESSAGE的hWndParent调用时CreateWindowEx().不幸的是,我再也没有收到WM_QUERYENDSESSION消息了.是WM_QUERYENDSESSION提到的广播消息的一个位置?"仅消息窗口[...]不接收广播消息."
我试图将模板成员函数的显式特化移动到 .cpp 文件,但链接器一直说“未解析的外部符号”。
文件
struct Color {};
class Foo
{
public:
template<typename T> int add(T b);
template<> int add(Color b);
};
template<typename T>
int Foo::add(T b)
{
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
文件
#include "Foo.hpp"
template<>
int Foo::add(Color b)
{
return 0;
}
template int Foo::add(Color b);
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命令行工具
#include "Foo.hpp"
void f() {
Foo dbg;
dbg.add(5);
dbg.add(Color());
}
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我试图在 Foo.cpp 中显式实例化成员函数。为什么这没有任何影响?
我知道有两种解决方案:我可以将 的定义移动int Foo::add(Color)到 .hpp 中,并将其标记为内联。或者我可以像这样在 Foo.cpp 中强制实例化:
void dummy() {
Foo().add(Color());
}
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为什么我不能template int Foo::add(Color b)用来实例化函数?我使用了错误的语法吗?
我想知道是否有可能在数值变量列表之间进行数学运算?例如,我有......
pointA = [ 22, 44, 83 ]
pointB = [ -17, 11, -25 ]
pointC = pointA - pointB
#result: [ 5, 55, 61 ]
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或者我应该创建自己的功能?谢谢!