该锈教程并没有解释如何在命令行中带参数.fn main()
在所有示例中仅显示空参数列表.
从哪个访问命令行参数的正确方法是main
什么?
我开始学习一点python,现在想玩gui-building.由于其跨平台性,Qt似乎是一个不错的选择.
现在似乎有两种绑定:Riverbank Computing的PyQt和最初由诺基亚开发的PySide.
那么我应该选择哪一个?我所能找到的只是两年的特征比较,但现在有什么不同?
哪一个更容易使用,有更多/更好的文档?两者还在积极发展吗?
许可证对我来说并不是很重要,因为我不打算编写商业应用程序.
我尝试在go中编写一个小应用程序,从标准输入中获取'x'个整数,计算均值并将其返回.我到目前为止:
func main() {
var elems, mean int
sum := 0
fmt.Print("Number of elements? ")
fmt.Scan(&elems)
var array = new([elems]int)
for i := 0; i < elems; i++ {
fmt.Printf("%d . Number? ", i+1)
fmt.Scan(&array[i])
sum += array[i];
}............
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在尝试编译时,我收到以下错误消息:
无效的数组绑定元素
这有什么不对?
我想编写一个使用*nix OS终端作为GUI的应用程序(在C中).我的意思是应用各种emacs,vi等占用整个终端窗口并在退出后跳回输入提示.
你会怎么做,最好是在C?有人可以指点我的教程吗?
我想你们都听说过"交换问题"; SO充满了关于它的问题.不使用第三个变量的交换版本通常被认为更快,因为你有一个变量更少.我想知道窗帘后面发生了什么,并编写了以下两个程序:
int main () {
int a = 9;
int b = 5;
int swap;
swap = a;
a = b;
b = swap;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和没有第三个变量的版本:
int main () {
int a = 9;
int b = 5;
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用clang生成了汇编代码,并将其用于第一个版本(使用第三个变量):
...
Ltmp0:
movq %rsp, %rbp
Ltmp1:
movl $0, %eax
movl $0, -4(%rbp)
movl $9, -8(%rbp)
movl $5, -12(%rbp)
movl -8(%rbp), %ecx
movl %ecx, -16(%rbp)
movl -12(%rbp), …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Java 7中引入的Files类具有处理链接和符号链接的方法,但仅作为可选操作.
有没有办法在运行时确定文件系统在实际调用相应方法之前是否支持这些操作,还是需要调用它们然后捕获异常?
像FileSystem或FileStore这样的类似乎没有包含任何内容(或者我忽略了它).
有没有一种方法可以在javaClass
不知道同伴对象名称的情况下将其添加到同伴对象中?
我想我可以通过执行以下操作来实现:
open class TestClass {
companion object {
init {
val clazz = Class.forName(this::class.java.canonicalName.removeSuffix(".Companion"))
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这不适用于class InheritingClass : TestClass()
。它仍然会给我TestClass,而不是InheritingClass。
我希望有更简单的东西this::class.companionClass
。
可能重复:
为什么Perl变量需要以$,%,@开头?
其他脚本语言似乎相处得很好没有这个或类似的东西.
我想它与内存分配有关,并帮助解释器以加快速度,但我找不到任何具体内容.$ scalar可能会被放入堆栈,@ array进入堆和%hash?进堆也是?怎么样?子程序?
有人可以帮我解决这个问题或者指出一些文档吗?我仍然试图掌握一些基本原理,并了解一切如何在幕后工作......