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如何获取TextMeshPro组件

public class ClickBub : MonoBehaviour {
int x;
int count;
TextMeshPro mytext;
TextMeshPro soretext;
GameObject textobj;
// Use this for initialization
void Start () {
    textobj = this.gameObject.transform.GetChild (0).gameObject;
    mytext = textobj.GetComponent<TextMeshPro>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在这个 mytext 中是一个空值。我如何将 TextMeshValue 分配给变量?

还说统一引擎无法转换类型。

c# unity-game-engine

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