我想更改所选行的颜色。
正如您所看到的,默认情况下它具有浅灰色。
我不知道该怎么做,因为我根本找不到访问这一行的方法。有什么办法可以做到这一点吗?
演示代码:
struct ContentView: View {
var data = Array(0...20).map { "\($0)" }
@State private var selected = 0
var body: some View {
VStack {
Picker("", selection: $selected) {
ForEach(0 ..< data.count) {
Text(data[$0])
}
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
UIKit 的答案也将受到欢迎,因为我也没有找到办法。
谢谢你!
我面临以下问题:
当用户决定删除设置内的所有 iCloud 数据时,所有本地核心数据保存也会自动删除。
经过一些调试后,我发现这正是在我第一次初始化NSPersistentCloudKitContainer
. 那么合并会以某种方式重置本地数据吗?
我还使用NSPersistentCloudKitContainer
. 我也可以观察到这种行为,这让我得出结论,这是默认发生的?
任何帮助将不胜感激。如果您愿意,我可以告诉您详细信息,我只是不知道应该包括什么。
这可能是故意的吗?
据称,这一操作还将删除该 iPhone 上存储的所有数据。
但如果用户只想清理一些 iCloud 空间怎么办?
通过测试许多实际应用程序 - 其中一部分也显示了丢失所有本地数据的行为。但也有相当数量的应用程序在重置后保留本地数据。
我还用苹果自己的 Clips 应用程序对其进行了测试。所有本地数据也消失了。
是否可以使用拖放功能对 LazyVGrid 内的项目重新排序?
当将 List 与 .onMove() 一起使用时,类似于编辑模式吗?
谢谢!
我目前正在制作一个应用程序,需要它的 CoreData 存储通过 iCloud 跨设备同步。
一切正常,只是不是实时同步。(或者至少有点接近)。当 Device1 更改某些内容后我在 Device2 上什么都不做时,它根本不同步。事实上,我必须最小化并重新打开 Device2 上的应用程序才能使同步正常工作。
这很好地证明了这一点:(来源)
这是我的代码片段:
let container: NSPersistentCloudKitContainer
var context: NSManagedObjectContext { container.viewContext }
init() {
container = NSPersistentCloudKitContainer(name: "__Decision")
guard let description = container.persistentStoreDescriptions.first else { ... }
description.setOption(true as NSObject, forKey:
NSPersistentStoreRemoteChangeNotificationPostOptionKey)
container.loadPersistentStores(completionHandler: { ... })
container.viewContext.automaticallyMergesChangesFromParent = true
container.viewContext.mergePolicy = NSMergeByPropertyObjectTrumpMergePolicy
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.processUpdate), name: .NSPersistentStoreRemoteChange, object: nil)
}
@objc func processUpdate(notification: NSNotification) {
operationQueue.addOperation {
DispatchQueue.main.async { ... } //Fetch new synched data and update …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 从 iOS14 开始,我发现TextField
一旦键盘出现,我所有的s 都会自动向上移动。
我还没有找到阻止这种情况的方法,我错过了什么吗?
这是一个简单的演示+代码:
演示:
代码:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var textInput: String = ""
var body: some View {
TextField("Test", text: $textInput)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何以编程方式将IBAction添加到按钮?
button.addTarget(self, action: Selector(("buttonAction:")), for:
.touchUpInside)
func buttonAction(sender: Any) {
print("test")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这给了我一个" 线程1:信号SIGABRT "错误.
我目前正在开发 HSL 颜色选择器,它需要 HSL 颜色空间。
但根据我的发现,两者UIColor
都Color
只能用 来初始化brightness
,而不是lightness
我需要的。
有没有一种方法可以使用 HSL 颜色空间而不是默认的 HSB/HSV 颜色空间?
请问,从 HSB 转换为 HSL 的最佳实践是什么?
谢谢你!
我有以下情况:
我想用自定义动画翻转这个形状。我不知道如何恰当地描述它。
每当我上的箭头挖掘,应该转变成另一种。无需翻转、旋转等,只需简单变换即可。
如果这还不够准确,请随时发表评论!
struct ContentView: View {
@State private var change = false
private let arrowWidth: CGFloat = 80
var body: some View {
Path { path in
path.move(to: .zero)
path.addLine(to: CGPoint(x: arrowWidth/2, y: change ? -20 : 20))
path.move(to: CGPoint(x: arrowWidth/2, y: change ? -20 : 20))
path.addLine(to: CGPoint(x: arrowWidth, y: 0))
}
.stroke(style: StrokeStyle(lineWidth: 12, lineCap: .round))
.frame(width: arrowWidth)
.foregroundColor(.green)
.animation(.default)
.onTapGesture { change.toggle() }
.padding(.top, 300)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如您现在所看到的,它没有动画。我不知道该怎么做。
任何帮助深表感谢。谢谢!
注意:我不能用两个圆角矩形 + 简单地旋转来做到这一点,因为我有一个不透明动画,这使得重叠可见。
我正在尝试提高自定义模态视图的动画性能。
通过使用 .drawingGroup(),我设法做到了,但是我的 TextField 被禁用了。像这样:
我收到错误消息:“无法呈现 PlatformViewRepresentableAdaptor<> 的扁平版本”
有没有办法来解决这个问题?
注意:我使用的是标准 TextField。
谢谢!
我想从后台线程获取数据以提高性能。我怎样才能实现这个目标?我无法在任何地方找到帮助。
目前,我正在像这样获取数据:
do {
let items = try mainContext.fetch(Item.fetchRequest())
return items
} catch { ... }
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根据我的理解,我无法在后台线程上运行上述代码,因为主上下文绑定到主线程。所以这是不可能的:
DispatchQueue.global().async {
do {
let items = try mainContext.fetch(Item.fetchRequest())
completion(items)
} catch { ... }
}
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所以我尝试在背景上下文中执行此操作,如下所示:
let backgroundContext = container.newBackgroundContext()
backgroundContext.parent = mainContext
backgroundContext.perform {
do {
let items = try backgroundContext.fetch(Item.fetchRequest())
DispatchQueue.main.async { completion(items) }
} catch { ... }
}
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但不幸的是,这似乎也不起作用。
任何帮助将非常感激。太感谢了!