以下代码行编译得很好并且表现得很好:
list<const int *> int_pointers; // (1)
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以下两行不是:
typedef int * IntPtr;
list<const IntPtr> int_pointers; // (2)
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我得到完全相同的编译错误
list<int * const> int_pointers; // (3)
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我很清楚最后一行不合法,因为STL容器的元素需要可分配.为什么编译器解释(2)与(3)相同?
我正在尝试创建新对象并使用boost :: bind将它们添加到对象列表中.例如.
struct Stuff {int some_member;};
struct Object{
Object(int n);
};
....
list<Stuff> a;
list<Object> objs;
....
transform(a.begin(),a.end(),back_inserter(objs),
boost::bind(Object,
boost::bind(&Stuff::some_member,_1)
)
);
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这似乎不起作用.有没有办法使用带有boost :: bind的构造函数,还是应该尝试其他方法?
我已经设置了一个主题交换,消费者队列与"#.topic"绑定.我想根据前缀使用不同的确认策略.是否将完整的路由密钥发送给消费者?如果是这样,我该如何访问它?AMQP概念的答案可能就足够了,但涉及rabbitmq-c的答案将是理想的.
我g++
在以下代码中从3.3中得到一个奇怪的错误:
#include <bitset>
#include <string>
using namespace std;
template <int N, int M>
bitset<N> slice_bitset(const bitset<M> &original, size_t start) {
string str = original.to_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >();
string newstr = str.substr(start, N);
return bitset<N>(newstr);
}
int main() {
bitset<128> test;
bitset<12> result = slice_bitset<12, 128>(test, 0);
return 0;
}
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错误如下:
In function `std::bitset slice_bitset(const std::bitset&, unsigned int)': syntax error before `,' token `char_traits' specified as declarator-id two or more data types in declaration of `char_traits' `allocator' specified as …
如何在容器构建期间让 VSCode 使用主机网络?在 devcontainer.json 中,我可以设置
"runArgs": ["--network=host"]
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但这仅适用于运行容器。如何在容器构建期间让 VSCode 使用主机网络?
我的开发环境是这样的,我some_header.h
在/usr/include
和/another/directory
. /another/directory
包含我需要在我的程序包括一些头文件,但我想用some_header.h
的/usr/include
.我用的时候
gcc ... -I/another/directory
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gcc使用/another/directory/some_header.h
.如果我使用
gcc ... -I/usr/include -I/another/directory
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gcc做了同样的事情,因为它忽略了,/usr/include
因为它是标准搜索路径的一部分,但它在非标准目录包括在之后被搜索-I.
有任何想法吗?
我正在尝试使用Boost :: bind和std :: copy来打印列表列表中的值.显然,我可以使用循环,为了清晰起见,我最终可能会这样做,但我仍然想知道我在这里做错了什么.
这是我的代码的提炼版本:
#include <boost/bind.hpp>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <list>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace boost;
int main(int argc, char **argv){
list<int> a;
a.push_back(1);
list< list<int> > a_list;
a_list.push_back(a);
ostream_iterator<int> int_output(cout,"\n");
for_each(a_list.begin(),a_list.end(),
bind(copy,
bind<list<int>::iterator>(&list<int>::begin,_1),
bind<list<int>::iterator>(&list<int>::end,_1),
ref(int_output)
) //compiler error at this line
);
return 0;
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}
编译器错误开始
error: no matching function call to bind(<unresolved overloaded function type> .....
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我认为这意味着bind无法弄清楚最外层绑定的返回类型应该是什么.我不怪它,因为我也不能.有任何想法吗?
我有一个析构函数执行一些必要的清理(它杀死进程).即使将SIGINT发送到程序,它也需要运行.我的代码目前看起来像:
typedef boost::shared_ptr<PidManager> PidManagerPtr
void PidManager::handler(int sig)
{
std::cout << "Caught SIGINT\n";
instance_.~PidManagerPtr(); //PidManager is a singleton
exit(1);
}
//handler registered in the PidManager constructor
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这有效,但似乎有很多警告反对显式调用析构函数.在这种情况下这是正确的做法,还是有"更正确"的方法呢?
我可以使用stat()来确定所有者,组或其他人拥有的权限,并且我可以使用geteuid()和getpwuid()来获取进程的用户名.我不太确定如何在没有系统调用的情况下获取用户所属的组.
即使知道如何获得群组,整合所有这些信息似乎也需要做很多工作.有没有更简单的方法?