我试图找到一种简单的方法来获取列表中元素数量的计数:
MyList = ["a", "b", "c"]
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我想知道这个列表中有3个元素.
我希望我的应用程序的version属性为每个构建增加,但我不确定如何在Visual Studio(2005/2008)中启用此功能.我试图将AssemblyVersion指定为1.0.*但它并没有让我得到我想要的.
我也使用了一个设置文件,并且在早期的尝试中,当程序集版本发生更改时,我的设置被重置为默认值,因为应用程序在另一个目录中查找了设置文件.
我希望能够以1.1.38的形式显示版本号,因此当用户发现问题时,我可以记录他们正在使用的版本,并告诉他们如果他们有旧版本则升级.
还将理解版本控制如何工作的简短说明.构建和修订号何时增加?
我需要对linux进行一些命令行调用并从中获取返回,但是如下所示只是返回0它应该返回一个时间值,比如00:08:19,我在常规命令行中测试完全相同的调用它返回时间值00:08:19所以我很困惑我做错了什么,因为我认为这是如何在python中做到这一点.
import os
retvalue = os.system("ps -p 2993 -o time --no-headers")
print retvalue
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一些输入要由输入文件流读取(例如):
-365.269511 -0.356123 -Inf 0.000000
当我std::ifstream mystream;用来从文件中读取一些时
double d1 = -1, d2 = -1, d3 = -1, d4 = -1;
(假设mystream已经打开并且文件有效),
mystream >> d1 >> d2 >> d3 >> d4;
mystream处于失败状态.我期待
std::cout << d1 << " " << d2 << " " << d3 << " " << d4 << std::endl;
输出
-365.269511 -0.356123 -1 -1.我希望它输出-365.269511 -0.356123 -Inf 0.
使用C++流输出这组数据.为什么我不能进行反向处理(在我的输出中读取)?我怎样才能获得我寻求的功能?
来自MooingDuck:
#include <iostream>
#include <limits>
using namespace std;
int main()
{
double …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个函数来检查请求是否有任何查询,并根据它执行不同的操作.目前,我已经if(query)做了别的其他事情.但是,似乎当没有查询数据时,我最终得到了一个{}JSON对象.因此,我需要更换if(query)用if(query.isEmpty())或者诸如此类的东西.任何人都可以解释我如何在NodeJS中做到这一点?V8 JSON对象是否具有此类功能?
我是WPF编程的.在DataGrid控件中,我需要一种方法来制作单元格的中心内容.我也使用这个代码:
<DataGrid x:Name="dg1" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,10,0,0"
VerticalAlignment="Top" Height="360" Width="498"
FontFamily="2 Badr" FontSize="18"
AlternatingRowBackground="LightCoral" FlowDirection="RightToLeft"
HorizontalContentAlignment="Center" VerticalContentAlignment="Center"
Background="{x:Null}"/>
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怎么了?
我能做什么?
请在XAML(Just XAML)中提供您的答案.
提供C API时的一个常见模式是在公共头中转发声明一些不透明的类型,这些类型传递给您的API方法,然后reinterpret_cast在翻译单元内转换为定义的C++类型(因此返回C++版本).
在Types.h中,声明了这个typedef:
typedef struct LLVMOpaqueContext *LLVMContextRef;
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LLVMOpaqueContext 未在项目中的任何其他位置引用.
在Core.h中,声明了以下方法:
LLVMContextRef LLVMContextCreate(void);
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这是在Core.cpp中定义的:
LLVMContextRef LLVMContextCreate() {
return wrap(new LLVMContext());
}
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wrap(和unwrap)由CBindingWrapping.h中的宏定义:
#define DEFINE_SIMPLE_CONVERSION_FUNCTIONS(ty, ref) \
inline ty *unwrap(ref P) { \
return reinterpret_cast<ty*>(P); \
} \
\
inline ref wrap(const ty *P) { \
return reinterpret_cast<ref>(const_cast<ty*>(P)); \
}
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DEFINE_SIMPLE_CONVERSION_FUNCTIONS(LLVMContext, LLVMContextRef)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我们看到C API基本上接受一个指针LLVMOpaqueContext并将其转换为一个llvm::LLVMContext对象,以执行在其上调用的任何方法.
我的问题是:这不违反严格的别名规则吗?如果没有,为什么不呢?如果是这样,那么在公共接口边界上的这种抽象如何能够合法地实现呢?
我昨晚在我的iMac上安装了Mono,我立刻改变了主意!我不认为Mono准备好迎接黄金时段.
Mono网站说要运行以下脚本来卸载:
#!/bin/sh -x
#This script removes Mono from an OS X System. It must be run as root
rm -r /Library/Frameworks/Mono.framework
rm -r /Library/Receipts/MonoFramework-SVN.pkg
cd /usr/bin
for i in `ls -al | grep Mono | awk '{print $9}'`; do
rm ${i}
done
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有没有人不得不卸载Mono?它是否像运行上述脚本一样直接或者我是否需要做更多?这有多乱?任何指针都表示赞赏.
c++ ×3
linux ×2
python ×2
arrays ×1
c ×1
c# ×1
command-line ×1
datagrid ×1
javascript ×1
json ×1
list ×1
llvm ×1
mono ×1
node.js ×1
os.system ×1
osx-leopard ×1
python-2.7 ×1
string ×1
v8 ×1
vector ×1
versioning ×1
wpf ×1
xaml ×1