我正在编写一个mac应用程序,它使用OpenGL和传统配置文件在NSOpenGLView上绘制一些UI.
我的应用程序针对OS X 10.7及更高版本.
如果我迁移到OpenGL 3.2,是否会阻止一些Lion用户运行它,或者每个支持Lion的Mac都支持OpenGL 3.2?
我可以为Mac OS X创建一个通用二进制文件,它包含我的应用程序的两个版本,一个用SSE4.2编译,另一个用SSE3编译?
在这种情况下,我将使用SSE4.2编译的版本自动加载到支持SSE4.2的CPU.
如果不是,我想获得建议在不支持SSE4.2的旧CPU上运行我的应用程序,但在支持它的CPU上使用SSE4.2.
请注意,如果重要的话,我会定位到Mac AppStore.我使用Clang和Xcode 4.5.
我的Mac应用程序应该允许拖放kPasteboardTypeFileURLPromise以从粘贴板获取文件承诺.
据我所知,每个NSPasteboardItem的可用类型都应该有kPasteboardTypeFileURLPromise.
与拖动目标处理的NSURL不同,kPasteboardTypeFileURLPromise由拖动源写入拖动目标设置的目标位置.
但是,当源无法履行承诺时,似乎无法通过其用户信息传递目标错误(例如NSRecoveryAttempterErrorKey等).
拖动kPasteboardTypeFileURLPromise时处理错误的最佳做法是什么?它们应该由拖动源处理吗?
与拖动的NSURL相比,它可能会导致一些不一致,其中错误由目标处理.
据我所知,这个问题的答案取决于具体的OpenCL实现和硬件,但我需要之间进行选择sincos,并native_cos随后native_sin使用在Mac应用程序.
哪个会更快?
我正在使用NSControlTextEditingDelegate自动完成在NSSearchField中键入的内容以及生成的自定义建议。
complete:更改文本后,消息将发送到字段编辑器。
现在,我想微调自动补全的行为,使其完全像Safari中的Google搜索文本字段一样起作用:
在NSTextField中键入两个或多个单词(用空格分隔)时,传入的NSRange的位置在control:textView:textView:completions:forPartialWordRange:
indexOfSelectedItem:键入最后一个空格之后开始。
这意味着,如果用户键入“ San Fran”并且Google API返回“ San Francisco”,则从自动完成列表中选择它,将NSTextField值替换为“ San San Francisco”。
可能的解决方法是重建包含完成的NSArray并仅返回实际建议的后缀,具体取决于charRange.location。这看起来很糟糕(因为自动完成列表现在仅显示完成字符串的一部分),因此我希望
NSTextField在请求自动完成时忽略空格。
从列表中选择自动完成功能,则不会发送默认的NSSearchField操作。目前,用户需要选择自动完成,然后按Enter触发搜索。
我想访问主应用程序资源文件夹,以便共享资产而不是复制它们并增加应用程序包的大小。
默认情况下,扩展进程也没有访问主资源文件夹的权限。
可以将它们从主应用程序复制到组容器中,但如果扩展程序在主应用程序之前运行,则它将无法工作。
是否可以向扩展进程添加访问主应用程序捆绑文件的权限?
我可以拥有这样的工会吗?
union eight_floats_t
{
__m256 a;
__m128 b[2];
};
eight_floats_t eight_floats;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
能够即时访问256位寄存器的两个128位部分吗?
编辑:我要求了解这种方法对性能的影响.
OpenCL对GLSL统一变量的等价物是什么?
在OpenCL术语中,GPU内存中的统一变量在哪里?他们什么时候从主机传递到GPU?
我理解答案可能取决于具体的OpenGL实现,但我想知道是否有一些规则或合理的假设.
我正在尝试使用Lanczos2实现图像下采样。
但是,除了中心像素外,内核似乎到处都是零(因为sin(pi * x)= 0,如果x是整数)。
因此,如果下采样因子是整数(例如,每个尺寸的输出大小是原始大小的1/2),则Lanczos下采样将产生与最近邻插值完全相同的结果(只是将所有其他像素以2X下采样进行采样) )。
我认为这并非本应如此,所以我的问题是:我想念的是什么?
如何使用lanczos2滤波器进行2倍下采样,预期结果会与仅获取其他所有像素不同吗?
filtering signal-processing image-processing image-scaling lanczos
我想将我的NSWindow大小设置为屏幕大小的函数.
Interface Builder中有一个选项可以将其设置为点,但不能作为屏幕大小的函数.
如何以编程方式将其设置为默认值?
请注意,如果此状态可用,我仍希望UI保留从之前的会话恢复其大小.
cocoa interface-builder nswindow nswindowcontroller nswindowrestoration
TensorFlow.conv2d()对于将大图像与大内核(滤波器)进行卷积来说,速度慢得不切实际。将 1024x1024 图像与相同大小的内核进行卷积需要几分钟。为了进行比较,cv2.filter2D()立即返回结果。
我发现tf.fft2()和tf.rfft()。
然而,我不清楚如何使用这些函数执行简单的图像过滤。
如何使用 FFT 通过 TensorFlow 实现快速 2D 图像过滤?
我想在我的Mac应用程序中添加一个"共享"按钮,例如Safari和OS X 10.8中的其他应用程序.
是否有可能在运行时从另一个包中以编程方式获取此图标?或者我应该复制它并将其包含在我的应用程序包中?
cocoa ×4
xcode ×3
gpgpu ×2
macos ×2
opencl ×2
opengl ×2
sse ×2
autocomplete ×1
autosuggest ×1
avx ×1
c ×1
fft ×1
filtering ×1
glsl ×1
gpu ×1
lanczos ×1
nsbundle ×1
nserror ×1
nspasteboard ×1
nstextfield ×1
nswindow ×1
objective-c ×1
opengl-3 ×1
osx-lion ×1
performance ×1
python ×1
tensorflow ×1
toolbar ×1
trigonometry ×1