我觉得这个问题几乎是愚蠢的,但我找不到任何关于这个...
假设我有一个包含许多目标的cmake项目:库,可执行文件,外部目标,....... 如何使用cmake命令行界面列出它们.我想要一个有效的列表,以替换为$target以下命令行.
cmake . && cmake --build . --target $target
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对于既不使用grep也不使用python,也不使用perl也不使用...的解决方案的奖励积分很多 - 你明白了.
当我
title的String)MasterView实现更改为此struct MasterView: View {
@FetchRequest(
sortDescriptors: [NSSortDescriptor(keyPath: \Event.timestamp, ascending: true)],
animation: .default)
var events: FetchedResults<Event>
@Environment(\.managedObjectContext)
var viewContext
var body: some View {
List {
ForEach(events, id: \.self) { event in
NavigationLink(
destination: DetailView(event: event)
) {
TextField("Title", text: Binding(ObservedObject<Event>(wrappedValue: event).projectedValue.title)!)
}
}.onDelete { indices in
self.events.delete(at: indices, from: self.viewContext)
}
}
}
}
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,即,使用与对象属性的适当绑定换出Textfor TextField,只要我不尝试从列表中删除,XCode 就会愉快地编译并且应用程序以预期的行为运行。titleevent
当我尝试删除 an 时Event,它会因此堆栈跟踪而崩溃 …
根据http://tools.ietf.org/html/rfc3986和http://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_resource_identifier,URI可能包含也可能不包含方案标识符后面的双斜杠.这使得"urn:issn:1535-3613"成为有效的URI,就像"http://stackoverflow.com"一样.
是否有严格/正式的需要包含双斜杠或者它是可选的,无论如何,原因/语义是什么?在回答时,请提供确凿的答案 - 不要只报告浏览器/库/ ...如何处理它.
我正在使用Xcode构建一个链接预编译目标文件的项目.这些目标文件包含一些未解析的死代码符号.当Xcode为iOS设备构建时,它会在链接时删除它们并且一切顺利.但是,在为Simulator构建时,即使在项目配置中激活了选项(死代码剥离),它也不会剥离它们(-dead_strip不会传递给链接器).如果我手动将-dead_strip添加到终端上的链接命令,它将在模拟器中正确构建并运行.
在构建iOS模拟器时,如何让Xcode将-dead_strip作为参数传递给链接器?我更喜欢干净的解决方案,热门的黑客.
我有一个服务器(例如,内置服务器),只能从另一台服务器(比如说,outerserver)到达,而不是运行节点服务器的服务器.但是,节点服务器可以到达外部.从命令行使用ssh时,我可以使用ProxyCommand配置文件语句来简化连接.我的配置文件如下所示:
Host innerserver
ProxyCommand ssh outerserver nc innerserver 22
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这允许我简单地键入ssh innerserver和ssh将通过outerserver隧道它.现在我想用Node的ssh2模块实现同样的功能.在文档中,它表示socks连接的选项可用于"连接跳跃",但它从不说明具体含义或使用方式.我尝试了以下方法:
var ssh2 = require('ssh2');
function runCommand(command, callback) {
var connection = new ssh2();
require('fs').readFile('/path/to/key/file', function(err, privateKey) {
connection
.on('ready', function() {
connection.exec('nc innerserver 22', function(err, stream) {
var innerConnection = new ssh2();
innerConnection
.on('ready', function() {
innerConnection.exec(command, function(err, innerstream) {
var data = '';
innerstream.on('data', function(chunk) {
data += chunk;
});
innerstream.on('end', function() {
callback(data);
});
});
console.log('ready');
})
.on('error', function(msg) {
console.log('inner error:', msg); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) authority ×1
cmake ×1
linker ×1
node.js ×1
ssh ×1
swiftui ×1
swiftui-list ×1
uri ×1
url-scheme ×1
xcode ×1