我创建了一个虚拟对象ListModel并将其加载到TableView:
ListModel {
id: testModel
ListElement {
status: false
}
}
function testFunction() {
for (var i = 0; i < 45; i++) {
testModel.append({});
}
}
TableView {
model: testModel
TableViewColumn {
role: "status"
title: "Activation On/Off"
delegate: Checkbox {
id: idDelegatedCheckbox
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我假装使用Checkboxas delegate 组件来选择TableView. 我通过以下方式检查表中的第一项:
选择的第一项

然后我向下滚动并返回到顶部,我选择的项目消失并选择其他项目:
选择了不同的项目

你知道为什么吗?
提前致谢。
我使用 Qt/QML 开发了一个应用程序。在 iOS 设备上成功运行该应用程序。
由于每次构建时都会重置,因此如何从 Qt 应用程序设置 iOS 应用程序包 ID?
嗨,我有一个空闲的时刻,所以决定看看Qt,我可以轻松地将我的Windows应用程序移植到Qt.
我唯一真正的问题是需要在Qt下重新实现的几个控件.我已经处理了控件的基本绘图,但是我的控件创建了一个子滚动条.问题是这个滚动条是作为我的新Widget的一部分动态创建的(即m_Scrollbar是小部件的成员).然后我该如何响应滚动条的移动.在其他情况下,这很容易,因为我只是on_myscrollbar_sliderMoved在我的下面创建一个函数protected slots并在那里处理它.然而,这确实依赖于QScrollBar被召唤myscrollbar.因为我已经动态创建了对象(即不通过设计器),我该如何捕获这个信号?
我猜这很简单,我错过了明显的:)
我正在尝试安装一个go包make,但它返回以下内容:
dan@dan-netbook:~/GoMySQL$ make
Makefile:1: :/home/dan/.go/go/src/Make.inc: No such file or directory
Makefile:17: :/home/dan/.go/go/src/Make.pkg: No such file or directory
make: *** No rule to make target `:/home/dan/.go/go/src/Make.pkg'. Stop.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但如果我运行,则丢失的文件存在ls:
dan@dan-netbook:~/GoMySQL$ ls /home/dan/.go/go/src/
all.bash env.bash make.bash Make.common quietgcc.bash
all-qemu.bash lib9 Make.ccmd Make.inc run.bash
clean.bash libbio Make.clib Make.pkg sudo.bash
cmd libmach Make.cmd pkg version.bash
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么是这样?
编辑: Makefile是:
include $(GOROOT)/src/Make.inc
TARG=mysql
GOFILES=mysql.go\
types.go\
const.go\
error.go\
password.go\
reader.go\
writer.go\
packet.go\
convert.go\
handler.go\
result.go\
statement.go
include $(GOROOT)/src/Make.pkg
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个const char*从类中返回两个函数的问题,由于某种原因,第一个值是第二个值的副本或某些值是错误的,但返回的两个值来自不同的指针,在这种情况下是两个QMap,以下是这两个函数的代码:
const char* SomeClass::getSignal(QString signalName)
{
QString signalsignature = this->signals.value(signalName);
signalsignature.prepend(QString::number(QSIGNAL_CODE));
QByteArray ba = signalsignature.toLatin1(); // i try toUTF8 and to Local8Bit
const char* signalformated = ba.constData();
return signalformated;
}
const char* SomeClass::getSlot(QString slotName)
{
QString slotsignature = this->slots.value(slotName);
slotsignature.prepend(QString::number(QSLOT_CODE));
QByteArray ba = slotsignature.toLatin1();
const char* slotformated = ba.constData();
return slotformated;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
的this->slot和this->signals顷QMap<QString, QString>该保存槽和信号的签名(somesignal(int)或someslot(bool)连键somesignal,someslot分别地).
我使用的类是通过QLibrary使用接口从DLL加载的,所有使用其他函数都可以正常工作,但是使用这样的函数:
const char* signal = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 介绍
不久前,我发现学究的GCC密钥很有用,并且可以建议我编写更简洁的代码。当我编写简单的控制台C ++应用程序并使用参数进行编译时:
-Wall -Wextra -pedantic -Weffc++ -Wold-style-cast
-Wconversion -Winit-self -Wunreachable-code
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(在这里是完全记录所有这些信息:选项来请求或禁止警告,选项控制C ++方言)
问题
现在,我将Qt 4.8.4与MinGW编译器结合使用来构建应用程序。问题是当我在.pro-file下一行添加内容时:
QMAKE_CXXFLAGS += -Wall -Wextra -pedantic -Weffc++ -Wold-style-cast
QMAKE_CXXFLAGS += -Wconversion -Winit-self
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我从Qt的来源(而不是我的来源)收到很多警告。
例
具有.pro-file中上面编写的参数的简单Qt GUI项目给出了517条警告,例如:
D:\ Qt \ 4.8.4 \ src \ corelib \ global \ qglobal.h:981:警告:基类'struct QIntegerForSize <4>'具有非虚拟析构函数[-Weffc ++]
D:\ Qt \ 4.8.4 \ src \ corelib \ tools \ qpoint.h:174:警告:从“ int”转换为“ float”可能会更改其值[-Wconversion]
...
等等。
题
如何避免将学究参数应用于Qt的源,而仅在我的代码中使用该参数?
我使用bootstrap 2.3但是我需要一些来自bootstrap 3的bootstrap面板.然后我使用那个面板CSS部分,但Panel内容也进入面板标题.
在这里你可以看到原始面板点击这里
我从中得到了一些CSS部件.但它没有成功.在这里我创建了一个小提琴,我也粘贴了一些代码
.panel-primary {
border-color: #428BCA;
}
.panel {
background-color: #FFFFFF;
/*border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0);*/
border-radius: 4px;
box-shadow: 0 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.05);
margin-bottom: 20px;
}
.panel-primary > .panel-heading {
background-color: #428BCA;
border-color: #428BCA;
color: #FFFFFF;
}
.panel-heading {
/*/border-bottom: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0);*/
border-top-left-radius: 3px;
border-top-right-radius: 3px;
padding: 10px 15px;
}
.panel-title {
color: inherit;
font-size: 16px;
margin-bottom: 0;
margin-top: 0;
}
.panel-body:before, .panel-body:after
{
content: " "; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在Qt中的QML文件中使用C++类变量.我想基于Q_OS_Androidc ++文件设置变量并评估QML文件中的条件.这怎么可能?
我有一个显示地图的 QML 代码,它有一个MapQuickItem图像。
MapQuickItem {
id: transMarker
sourceItem: Image {
id: transImage
width: 50
height: 50
source: "trans.png"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我点击地图时,它应该将该图像粘贴到地图上,我可以通过以下代码实现
transMarker.coordinate = map.toCoordinate(Qt.point(mouse.x,mouse.y))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想永久保存位置,但问题是我正在尝试打印 map.toCoordinate(Qt.point(mouse.x,mouse.y))
它以度和分钟为单位打印(坐标:8° 29' 21.4" N,76° 57' 41.9" E)
我想将其作为十进制纬度和经度(坐标:76.9616344 8.4892798)。
如何做到这一点?
我正在使用Qt和C++,我想制作一个按钮,在推送和释放之后继续向下推.我正在制作按钮QToolBar并做类似的事情toolBar->addAction (icon, tr("Text"));.这使得工具栏上的按钮显示QIcon命名icon并在悬停时显示"文本".当用户按下它们时,它们也看起来被推下来,但是当它们被释放时停止向下看(对于大多数按钮使用来说是合理的).然而,我需要一些与众不同的东西:我只是希望这些按钮在被释放之后仍然被推倒,可能直到它们被再次点击.最好是我可以在按钮或工具栏上调用某些功能,这可以让我有能力控制按钮在显示时是按下还是不按下按钮.这样我就能以编程方式控制按钮外观的这个方面.
在Qt中最简单的方法是什么?我已经看到了涉及边界和非常复杂的设置的奇特方法,但我想知道是否有一种简单的方法可以做到这一点.