我在这里有一个非常奇怪的用例,我正在尝试为我的学生组合一些简单的程序来帮助他们学习 Python。为了让它工作,我在 TKinter 框架中嵌入了一个 PyGame 窗口,我需要重定向标准输出以更改 PyGame 窗口中的某些内容。我有重定向工作,如果我将它重定向到一个文件它工作正常,但如果我尝试更改文本它不起作用。我将一个字符串硬编码到 PyGame 文本更改代码中并且有效,但由于某种原因它不适用于重定向的文本。
重定向类:
class PrintTest:
def __init__(self, file, game):
self.f = file
self.game = game
def write(self, t):
f.write(t)
self.game.text = game.font.render(t, True, self.game.text_colors[1], self.game.text_colors[2])
self.game.textRect = self.game.text.get_rect()
self.game.textRect.center = (300, 300)
def flush(self):
pass
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
游戏类:
class Game:
def __init__(self, root):
self.root = root
embed = tk.Frame(root, width=600, height=600)
embed.pack(side=tk.LEFT)
os.environ['SDL_WINDOWID'] = str(embed.winfo_id())
if platform.system == "Windows":
os.environ['SDL_VIDEODRIVER'] = 'windib'
self.text_colors = [(255,255,255),
(0,255,0),
(0,0,128)]
# initialize a pygame display
pygame.init()
self.screen …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)