这是有关其图标使用的官方引导程序文档:
我想弄清楚如何使用这个包,如果我应该使用它的话。他们的使用选项都没有说明 6 秒前我被告知要安装的软件包。
我只是不明白为什么文档会告诉我安装包,如果我应该做的只是复制我需要的 svg 然后卸载包。
本着实际源代码控制的精神,有什么方法可以让我将一个导入到角度组件中?
编辑:为了回应为什么我没有按照答案中的建议使用以下 html <svg class="bi bi-chevron-right" width="32" height="32" viewBox="0 0 20 20" fill="currentColor" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path fill-rule="evenodd" d="M6.646 3.646a.5.5 0 01.708 0l6 6a.5.5 0 010 .708l-6 6a.5.5 0 01-.708-.708L12.293 10 6.646 4.354a.5.5 0 010-.708z" clip-rule="evenodd"/></svg>
是因为这根本不使用引导程序图标库。粘贴到您的响应中进行演示,堆栈溢出不使用引导程序。
类具有__exit__允许实现上下文管理器的可定义函数。
它需要所需的参数:
def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
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但我找不到这些论点是什么及其类型的明确定义。
这是我对它们是什么以及为什么的最佳猜测,但我不完全确定:
def __exit__(self, exc_type: Exception, exc_val: TracebackException, exc_tb: TracebackType):
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
蟒限定了TracebackException一个接受一个类exc_type,其中内容使用在构造参数issubclass与SyntaxError,这推断出exc_type确实是某种Exception,其SyntaxError从继承。
此外,在TracebackException类是exc_value符合了我们的说法exc_val似乎有不同的属性,如__cause__,__context__和那些在所有定义的其他属性TracebackType本身。这让我觉得参数本身就是TracebackException.
蟒限定walk_tb函数使用exc_tb作为参数(手动地从跟踪docs.python.org),并且该对象似乎具有tb_frame,tb_lineno和tb_next其可追溯到一个属性TracebackType在类typeshed库。
想法?
我一直在尝试遵循最简单的教程来了解如何使用WebClient,我认为与RestTemplate.
例如,https://www.baeldung.com/spring-5-webclient#4-getting-a-response
所以当我尝试用https://petstore.swagger.io/v2/pet/findByStatus?status=available做同样的事情时,它应该返回一些 json,
WebClient webClient = WebClient.create();
webClient.get().uri("https://petstore.swagger.io/v2/pet/findByStatus?status=available").exchange().block();
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我完全不知道如何从结果DefaultClientResponse对象开始。到达物理反应体不应该这么复杂,但我离题了。
如何使用我提供的代码获取响应正文?
我正在尝试将一个超级简单的容器化烧瓶应用程序部署到 ECS。我知道该映像是docker-compose可用的并且构建得很好,因为我将它作为 CodePipeline 的一部分,该 CodePipeline 正在构建、标记并将最终的 docker 映像推送到 ECR。
Build completed on Sat Feb 15 21:48:44 UTC 2020
[Container] 2020/02/15 21:48:44 Running command echo Pushing the Docker images...
Pushing the Docker images...
[Container] 2020/02/15 21:48:44 Running command docker push $REPOSITORY_URI:latest
...
025f20c0831b: Pushed
98e916abdf11: Pushed
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此时我可能应该澄清该应用程序在本地运行,并且我已将主机指定app.run()为0.0.0.0.
此时我已经有了一个ECS集群
具有正在运行的任务和公共 IP
以及指示应用程序已启动的日志。
我还修改了安全组的入站端口以包括0.0.0.0,上的 5000 ::/0。
从理论上讲,这意味着您应该能够访问端口3.80.1.115,但您应该看到标准,您甚至从浏览器中输入了响应内容。
我只是不确定发生了什么,因为我看起来很接近...应用程序在 ECS 中运行没有错误,一切都很棒,除了应用程序无法访问。想法?
public class Hangman {
public static void ttt(String inputWord) { //setting up the game and declaring the secret word to be the input
int wordLength = inputWord.length(); //making new integer variable for length of word
String blanks = ""; //creating blanks string
for(int i = 0; i < wordLength; i++) { //making one blank for every letter of the word
blanks = blanks.concat("_ ");
}
System.out.println(blanks); //initially just to show user how many blanks/letters there are to guess
int points …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我的应用程序看起来像这样
??? index.js
??? src
??? do_foo.js
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do_foo.js
??? index.js
??? src
??? do_foo.js
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索引.js
function foo() {
return "bar";
}
export default foo;
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运行node index.js结果出现以下错误
import foo from 'src/do_foo';
foo();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看到我在这么早的时候就搞砸了,我想象的解决方案必须非常简单。我在这里违反了 javascript 的什么基本规则?
我应该补充一点,我知道如果一切都在同一个文件夹中,一切都会正常工作,但这不是我的目标。如果可能的话,最好保留index.js在最外面的目录中。
编辑:我想澄清一下我的问题不是由打字错误引起的。我的代码在语法上很好,它是需要一个相对作用域的导入。我在编写示例代码时打错了一些东西,这与最初的问题无关。
这是有关如何SearchBox从 Algolia 中的输入字段创建基本元素的文档。问题是,Algolia 最终看起来相当丑陋
这就是material-ui 的用武之地。我之前使用过它包含一个搜索元素,所以我的想法是在我的组件中AppBar实例化,但使用material-ui 的专有(而不是无聊的 html )。SearchBoxAppBar.jsInputBaseinput
我将在下面粘贴到目前为止的代码,但它拒绝编译InputBase(更具体地说,它是关联的道具)用于创建自定义SearchBox元素。
如果有人有像这样整合不同 API 的经验,或者认为您可能知道发生了什么,请随时告诉我!
import React from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import AppBar from '@material-ui/core/Appbar';
import Toolbar from '@material-ui/core/Toolbar';
import Typography from '@material-ui/core/Typography';
import InputBase from '@material-ui/core/InputBase';
import {fade} from '@material-ui/core/styles/colorManipulator';
import {withStyles} from "@material-ui/core/styles";
import SearchIcon from '@material-ui/icons/Search';
import { connectSearchBox } from 'react-instantsearch-dom';
const styles = theme => ({
root:{
width: '100%',
},
grow:{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道关于堆栈溢出的这个问题已经有过时的版本,比如React + Material-UI - Warning: Prop className did not match。
但是,当我尝试 google 并研究人们的解决方案时,没有明确的答案。我能找到的任何答案都与我的堆栈不匹配。
我的堆栈:
从我可以从next.js 和 material-ui等问题的答案中收集到的信息- 让它们工作是在 Next JS 和 Material UI 方面存在某种程度的不兼容。
代码方面,这是我的 Appbar 组件。最初我没有导出我的useStyles对象,但我最终做了一个可怜的尝试,遵循Material UI 的“服务器渲染”明确指南。必须有一个不涉及更改的修复程序,就像我拥有的每个文件一样。
import React from 'react';
import AppBar from '@material-ui/core/AppBar';
import Toolbar from '@material-ui/core/Toolbar';
import IconButton from '@material-ui/core/IconButton';
import Typography from '@material-ui/core/Typography';
import InputBase from '@material-ui/core/InputBase';
import { fade } from '@material-ui/core/styles/colorManipulator';
import { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个如下所示的目录结构:
src/
main.py
requirements.txt
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由于似乎没有任何围绕查找位置的可配置性requirements.txt,因此我已经放弃gcloud functions deploy在外部目录中运行,并且我希望该标志可以给我一些在内部--entry-point定位目标的回旋空间。不幸的是,它似乎只定义了一个方法名称。main.pysrc
main.py那么,除了强制并requirements.txt位于同一目录中之外,还有什么方法可以使其工作吗?
作为参考,我尝试运行的命令和相应的错误消息:
gcloud functions deploy refresh_classes --entry-point main --runtime python37 --trigger-resource send_refresh --trigger-event google.pubsub.topic.publish --timeout 540s
Deploying function (may take a while - up to 2 minutes)...failed.
ERROR: (gcloud.functions.deploy) OperationError: code=3, message=Function failed on loading user code. Error message: File main.py that is expected to define function doesn't exist
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的 Spring Boot 应用程序上运行时gcloud app deploy,此错误发生在 Cloud Build 中。
首先,我确保为我在这里讨论的问题编写一个快速演示https://codesandbox.io/s/exciting-swirles-7cs3s
但本质上,使用该isomorphic-fetch库,我遇到了一个问题,我无法真正获得该函数的值,或者你可能会说,分辨率fetch()。
import fetch from "isomorphic-fetch";
async function test() {
return await fetch("https://google.com", { mode: "no-cors" });
}
let t = test();
console.log(t);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其结果是
fetch()现在我也考虑了像这样的其他使用方式
fetch("https://google.com", { mode: "no-cors" })
.then(response => response.text())
.then(data => console.log(data));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它实际上传递了一个字符串,但如果可能的话,我更喜欢用第一种方法?我也很可能没有正确使用 fetch。
javascript promise es6-promise fetch-api isomorphic-fetch-api
我正在尝试为用于sqlalchemy连接 MySQL 的 python 脚本编写单元测试。
我的函数如下所示:
def check_if_table_exists(db):
with db.connect() as cursor:
table_exists = cursor.execute(f"SHOW TABLES LIKE '{PRIMARY_TABLE_NAME}';")
if not table_exists.rowcount:
cursor.execute(f"CREATE TABLE...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我找不到任何关于如何首先模拟的资源db.connect(),反过来也需要对其进行execute模拟,以便我可以测试不同的table_exists场景。也有可能我的代码根本不适合正确的单元测试,我需要首先使用游标对象调用该函数。
作为参考,db是 的输出sqlalchemy.create_engine。
TLDR 我需要帮助开始单元测试,以应对我为SHOW语句取回行的情况和没有取回行的情况。
问题是,给定许多块,有多少种方法可以使用有限数量的块来建造楼梯,其中任何两个相邻台阶之间总是有任何倾斜。
这意味着从 100 到 1 步的两步楼梯是有效的。当然,更多的块意味着你可以有更多的步骤。
我编写了一个函数来实现这一点,尽管在处理大量块时速度非常慢,而且我不确定如何改进其运行时。
如果你想快速分解我的逻辑,从逻辑上讲,通过递归地将最高步骤扩展为两个步骤的所有可能排列(这仍然会将第二步放在前一个第二步之上),最终你会得到所有可能的步骤排列.
也许有一种更数学的方法可以做到这一点,但我是从编程观点来看的。如果我的方法太慢,欢迎听到任何不同的建议!
def solution(n):
cases = 0
q = [[x, n - x] for x in range(n) if x > n - x and n - x > 0]
while q:
curr = q.pop(0)
cases += 1
q += [[x, curr[0] - x, *curr[1:]] for x in range(curr[1], curr[0] - curr[1]) if x > curr[0] - x > curr[1]]
return cases
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出,以显示它的工作原理
>>> solution(15)
[8, 7]
[9, 6]
[10, 5]
[11, 4]
[12, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) python ×5
javascript ×3
gcloud ×2
material-ui ×2
python-3.x ×2
reactjs ×2
spring-boot ×2
algolia ×1
amazon-ecs ×1
angular ×1
bootstrap-4 ×1
components ×1
css ×1
es6-promise ×1
exception ×1
fetch-api ×1
flask ×1
icons ×1
ip-address ×1
java ×1
jsx ×1
next.js ×1
node.js ×1
npm ×1
permutation ×1
promise ×1
pymysql ×1
response ×1
resttemplate ×1
spring ×1
sqlalchemy ×1
testing ×1
traceback ×1
typescript ×1
unit-testing ×1
while-loop ×1