我正在用C#/ .NET编写一个类库.
我需要为两个不同的框架编译它:
我想为这两个项目设置一个源文件,因此我可以在一个文件副本中进行更正,它们会自动包含在另一个项目中.
现在,如果我甚至使用"添加现有项目",VS 2010会创建副本; 我需要每次都复制最新版本.
我不能只改变项目中的目标,因为我使用不同版本的.dll引用,因为ms vs有一些怪癖.
有简单的解释性编程语言,实际上是控制台解释器.exe。需要对语法进行着色,自动完成并按F5执行。(如果可以进行“调试”——那就太棒了!)
我从来没有做过这样的事情。有很多IDE允许添加语言:eclipse,NetBeans,emacs,...但我没有找到完整的添加指令或者它们是不可理解的。
什么IDE最好用?添加语言。尽可能简单?(如果 IDE 可以在 Windows 中工作,那就太酷了)如何在那里添加我的语言?如果可以的话请提供完整的指导。
任何人都可以解释一下,为什么我必须使用这种代码模式?
// Create the array to store the CDs.
CD[] cdLibrary = new CD[20];
// Populate the CD library with CD objects.
for (int i=0; i<20; i++)
{ cdLibrary[i] = new CD(); }
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我无法理解为什么在调用时不会发生数组中对象的初始化new CD[20].好像我在编写多余的代码.可以跳过其中一个步骤吗?
typedef struct _name name;
struct _name { char name[256]; };
// ...
name Name;
char *buf = (char*)malloc( 256*sizeof(char) );
// ...
// if I do not want to write strcpy (Name.name,buf);
// and write: list_name_insert (&List,0,&Name);
// if just write:
list_name_insert (&List,0 /* index */,(name*)buf /* pointer to elem */);
// Will it be correct?
// ...
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在函数list_name_insert标准C中逐字段elem复制执行.换句话说,是相同的srtuct { char[]; },并char*在ANSI C?
我有一个矢量,其大小可能非常大(100万个元素).我将向量的内容写为文件作为字节值.我无法弄清楚如何将字节值读回到向量中.
这是代码:
#include <fstream>
#include <vector>
#include <iterator>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// Filling a vector with values
std::vector<bool> ve;
ve.push_back(true);
ve.push_back(false);
ve.push_back(true);
ve.push_back(false);
ve.push_back(true);
// Printing the values of the vector
for(unsigned int i = 0; i < ve.size(); i++)
cout << ve.at(i) << ".";
cout << endl;
// Writing the vector contents to a file
const char* file_name = "abc.txt";
ofstream outfile(file_name, ios::out | ios::binary);
outfile.write((const char*)&(ve[0]), ve.size());
outfile.close();
// Reading the file and …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)