我在.NET中创建了一个shell扩展,用于创建文件夹(将其视为上下文菜单New - > New Folder选项克隆),并使用InputBox从用户输入文件夹的名称.相反,我想将文件夹上的rename命令发送到已经打开的 Windows资源管理器窗口.它应该像Explorer让我们命名一个新文件夹一样:

在搜索时,我发现了这个:Windows资源管理器Shell扩展:创建文件并进入"重命名"模式.它说要使用IShellView::SelectItem带有SVSI_EDIT标志的函数.我如何用.NET做到这一点?如果这很难,还有另一种方法可以做同样的事情吗?
我正在跟踪一个事件是否像这样被触发:
bool IsFormLoaded;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//Do stuff
IsFormLoaded = true;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//Do stuff
}
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但是对于许多事件这样做并不优雅,所以我想要一个解决方案,让我检查是否有任何事件像这样被触发:
bool IsFormLoaded = IsEventFired(Form1_Loaded);
bool IsButton1Clicked = IsEventFired(Button1_Click);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的应用没有安装程序.它是可移植的,但我需要运行ngen.exe它,因为它在启动时运行.
是否建议ngen.exe首次运行应用程序时自动运行?以后会引起任何问题吗?有内置的方法吗?
http://khason.net/images/2008/12/image-32.png
var ID = 1234;
var FilePath = "C:\\file.dll";
IntPtr hMod = LoadLibraryEx(FilePath, IntPtr.Zero, 2); //LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE = 2
IntPtr hRes = FindResource(hMod, "#" + ID, "PNG");
byte[] Bytes = new byte[SizeofResource(hMod, hRes)];
Marshal.Copy(LoadResource(hMod, hRes), Bytes, 0, Bytes.Length);
FreeLibrary(hMod);
System.IO.File.WriteAllBytes("C:\\img.png", Bytes);
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上面的代码适用于PNG和其他自定义类型,但它不起作用BITMAP,我尝试了所有可能的组合:
FindResource(hMod, "#" + ID, "RT_BITMAP");
FindResource(hMod, "#" + ID, "BITMAP");
FindResource(hMod, "#" + ID, "Bitmap");
FindResource(hMod, "#" + ID, "BMP");
FindResource(hMod, ID, "Bitmap"); //also changed P/Invoke signature
FindResource(hMod, ID, "BITMAP"); //...
FindResource(hMod, ID, "BMP");
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有谁知道我在这里失踪了什么? …
我正在寻找开发iOS应用程序的最简单方法.除了Objective-C之外,我还可以使用另一种语言来开发适用于iOS的应用程序(并将其发布到App Store中)吗?
我有一个TextBox颜色作为其背景颜色和文本中的背景颜色代码.我已将文字颜色设置为Black.
问题是如果用户将颜色设置为Black那么颜色代码将是不可读的.如何以编程方式设置文本颜色,以便在用户选择任何颜色时它变得可读?
我想在.NET中创建一个shell扩展或应用程序,记录所有关闭的窗口.日志应包含创建窗口的进程名称.
我对如何做到这一点没有任何想法.有什么指针吗?
我有一些代码,例如:
const methodsList = [
'foo',
'bar',
// ... 20 other items ...
]
export class Relayer {
constructor() {
for (const methodName of methodsList) {
this[methodName] = (...args) => {
// console.log('relaying call to', methodName, args)
// this is same for all methods
}
}
}
}
const relayer = new Relayer()
relayer.foo('asd') // TS error
relayer.bar('jkl', 123) // TS error
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现在,当我使用类实例时,当我调用relayer.foo()或时,TypeScript 会发出抱怨relayer.bar()。为了使代码编译,我必须对其进行强制转换as any或类似的操作。
foo我有一个声明和bar其他方法的接口:
interface MyInterface {
foo: (a: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 无论进程是否通过 Rosetta 运行,我都需要检索 Mac 的真实架构。
现在在 Node.js 中process.arch返回x64,在 shell 中uname -m返回x86_64.
我想在DLL文件中编辑十六进制位置(例如,对于eg.0x90F10-0x90F15).
我可以在.NET中使用任何库或API吗?