我不知道WPF,我现在正在学习它.我在寻找TextBoxWPF的圆角.所以我搜索了谷歌并找到了一条XAML:
<!–Rounded Corner TextBoxes–>
<ControlTemplate x:Key=”RoundTxtBoxBaseControlTemplate” TargetType=”{x:Type Control}”>
<Border Background=”{TemplateBinding Background}” x:Name=”Bd” BorderBrush=”{TemplateBinding BorderBrush}”
BorderThickness=”{TemplateBinding BorderThickness}” CornerRadius=”6?>
<ScrollViewer x:Name=”PART_ContentHost”/>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property=”IsEnabled” Value=”False”>
<Setter Property=”Background” Value=”{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlBrushKey}}” TargetName=”Bd”/>
<Setter Property=”Foreground” Value=”{DynamicResource {x:Static SystemColors.GrayTextBrushKey}}”/>
</Trigger>
<Trigger Property=”Width” Value=”Auto”>
<Setter Property=”MinWidth” Value=”100?/>
</Trigger>
<Trigger Property=”Height” Value=”Auto”>
<Setter Property=”MinHeight” Value=”20?/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
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所以请告诉我在哪里贴这个XAML.请详细帮我.我是WPF的初学者.
我需要使用批处理文件在GAC中注册程序集.有没有办法找到安装位置GacUtil.exe或有没有办法在没有GacUtil的情况下注册组件?
我有这个:
List<string> s = new List<string>{"", "a", "", "b", "", "c"};
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我希望在("")不使用foreach语句的情况下快速(可能通过LINQ)从中删除所有空元素,因为这会使代码看起来很难看.
这是C#中的一个简单的while循环,但它无限工作.
int count = 1;
while (count < 10)
{
count = count++;
}
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为什么会这样?
任何人都可以解释如何在WinRT应用程序中检测简单的触摸手势?我尝试使用GestureRecognizer该类,但它不起作用:
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
Windows.UI.Input.GestureRecognizer gr = new Windows.UI.Input.GestureRecognizer();
gr.CrossSliding += gr_CrossSliding;
gr.Dragging += gr_Dragging;
gr.Holding += gr_Holding;
gr.ManipulationCompleted += gr_ManipulationCompleted;
gr.ManipulationInertiaStarting += gr_ManipulationInertiaStarting;
gr.ManipulationStarted += gr_ManipulationStarted;
gr.ManipulationUpdated += gr_ManipulationUpdated;
gr.RightTapped += gr_RightTapped;
gr.Tapped += gr_Tapped;
gr.GestureSettings = Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationRotate | Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateX | Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateY |
Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationScale | Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationRotateInertia | Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationScaleInertia |
Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateInertia | Windows.UI.Input.GestureSettings.Tap;
}
void gr_Tapped(Windows.UI.Input.GestureRecognizer sender, Windows.UI.Input.TappedEventArgs args)
{
Debug.WriteLine("gr_Tapped");
}
void gr_RightTapped(Windows.UI.Input.GestureRecognizer sender, Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs args)
{
Debug.WriteLine("gr_RightTapped");
}
void gr_Holding(Windows.UI.Input.GestureRecognizer sender, Windows.UI.Input.HoldingEventArgs args)
{
Debug.WriteLine("gr_Holding"); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我希望我的WPF应用程序看起来像WinRT应用程序:

是否有任何现成的样式或控件可用于WPF,让我们实现这一目标?
该[[UIDevice currentDevice] orientation]方法返回超出纵向和横向方向的多个方向.我很清楚检查返回的方向是否"有效",不幸的是,当我的应用程序需要特定的方向来确定运行哪些方法时返回的方向不是"有效",我无法知道哪种方法是适当.
我已经尝试了很多解决方案,但是现在我唯一能够解决的问题是检查方向是否正确LandscapeLeft或者LandscapeRight如果不是我认为屏幕是纵向的.不幸的是,当设备面朝上并且屏幕处于横向时,情况并非如此.
我试图使用父视图控制器的方向:
parentController.interfaceOrientation;
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不幸的是它返回UIDeviceOrientationUnknown.我搜索SO和谷歌搜索遇到此问题的其他人.看来愚蠢,我认为苹果将有什么,但LandscapeLeft/Right和PortraitUp/Down他们的方位.
我真正需要的是APPS方向而不是设备,因为这些有时是不一致的.有什么建议?
我希望我的应用能够将iPad 2的显示镜像到我的Mac上.
我已经发布了该_airplay._tcp服务,正在监听端口7100.该应用程序显示在AirPlay菜单中,Mirroring选项也在那里.视频和音频流完美地工作.
但我不知道如何解码FairPlay加密(POST /fp-setup)以支持AirPlay镜像.我参考了http://www.aorensoftware.com/blog/2011/08/20/exploring-airplay-mirroring-internals/.如果有人知道如何做到这一点,请告诉我.
我有以下代码:
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
this.ManipulationStarting += MainPage_ManipulationStarting;
this.ManipulationStarted += MainPage_ManipulationStarted;
this.ManipulationInertiaStarting += MainPage_ManipulationInertiaStarting;
this.ManipulationDelta += MainPage_ManipulationDelta;
this.ManipulationCompleted += MainPage_ManipulationCompleted;
}
void MainPage_ManipulationStarting(object sender, ManipulationStartingRoutedEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("MainPage_ManipulationStarting");
}
void MainPage_ManipulationStarted(object sender, ManipulationStartedRoutedEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("MainPage_ManipulationStarted");
}
void MainPage_ManipulationInertiaStarting(object sender, ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("MainPage_ManipulationInertiaStarting");
}
void MainPage_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaRoutedEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("MainPage_ManipulationDelta");
}
void MainPage_ManipulationCompleted(object sender, ManipulationCompletedRoutedEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("MainPage_ManipulationCompleted");
}
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但我不知道如何使用Manipulation事件.你能描述一下如何处理向上,向下,向左和向右滑动的手势吗?
我有这个:
Dictionary<integer, string> dict = new Dictionary<integer, string>();
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我想选择字典中包含该值的所有项目abc.
是否有内置功能可以让我轻松完成这项工作?