我理解模型 - 视图 - 展示器模式是一个好模式的一般原因.它将关注点分开,以便处理向用户呈现信息的相同代码部分不用担心计算等问题.我的问题是为什么我们需要一个基本上什么都不做的视图?所有观点都告诉演示者做好工作并从演示者那里获得结果.例如,在我的C#视图中,我经常只有一堆事件处理程序来调用在演示者中实现的委托.为什么不组合视图和演示者?没有关注真的是分开,因为视图没有任何问题.
我想写一个程序,它迭代字母表中的字母作为符号,并用它们做一些事情.我希望它大致相当于这个C代码:
for(char letter = 'a'; letter <= 'z'; letter++)
{
printf("The letter is %c\n", letter);
}
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我真的不知道如何在Racket中这样做.谢谢你的帮助.
我正在使用以下非常简单的代码,我一直在System.Net.Mail.SmtpException
发送邮件失败.这是我的代码:
static void main(string[] args)
{
MailAddress from = new MailAddress("MyEmail@gmail.com", "Mr. Test");
MailAddress to = new MailAddress("AnotherEmail@gmail.com", "mr. man");
MailMessage msg = new MailMessage(from, to);
msg.Subject = "email";
msg.Body = "This is email.";
SmtpClient client = new SmtpClient("smtp.gmail.com");
client.Send(msg);
}
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我之前从未尝试过以编程方式发送电子邮件,因此我感谢您的帮助.
在2维或3维CUDA块中,线程如何分组为经线?我的假设是它们首先用x迭代,然后是y,然后是z.例如,在带有的线程中<z,y,x>
,<0,0,[0-31]>
是经线,等等<0,1,[0-31]>
,这是正确的吗?
我有一个smalltalk方法:
isInvalid
|tmp|
tmp := super isInvalid.
tmp ifTrue: [^ True].
^ instanceVar isNil.
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我得到一个例外:Unhandled exception: NonBoolean receiver--proceed for truth
抛出对temp的赋值.我非常肯定会super isInvalid
返回一个布尔对象,所以我认为我误解了这个异常的含义.有没有人碰巧知道?
从re
模块的Python文档:
{M,N}?
使得到的RE匹配前一个RE的m到n次重复,尝试匹配尽可能少的重复.这是前一个限定符的非贪婪版本.例如,在6个字符的字符串'aaaaaa'上,{3,5}将匹配5'a'字符,而{3,5}?只会匹配3个字符.
我对这是如何工作感到困惑.这有什么不同{m}
?我不知道怎么会出现模式比m
重复更匹配的情况.如果m+1
连续重复,那么也有m
.我错过了什么?
我正在学习如何使用 JQuery 进行 AJAX 调用,我想知道是否可以做的一件事是在帖子正文中包含一些数据作为 URL 参数和其他数据。例如,我想做这样的事情:
$.ajax({
url: '/myURL',
type: 'POST',
data: JSON.stringify(data),
contentType: 'application/json; charset=utf-8'
})
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但除了在 POST 请求正文中发送的 JSON 数据之外,我还想包含 URL 参数。有没有办法做到这一点?
我正在开发一个用 Node.js 和 Express 编写的交互式 Slack 应用程序。当用户单击交互式消息上的按钮时,我想发布一条临时消息;然而,回复总是公开出现在频道中。此外,无论我是否设置response_type
,带有用户单击的交互元素的原始消息都会消失。我的代码如下所示:
const request = require('request');
app.post('/slack-interactivity', async function(req, res) {
const payload = JSON.parse(req.body.payload);
sendResponse(payload.response_url, 'you clicked');
res.send('received');
});
function sendResponse(responseUrl, response) {
request.post({url: responseUrl,
method: 'POST',
json: {
response_type: "ephemeral",
text: response}});
}
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当我点击交互式 Slack 消息中的按钮时,我看到“您点击了”公开写入该频道,但我希望它是短暂的。
有什么想法为什么会发生这种情况吗?
我有一个看起来像这样的循环
while(condition){
read_some_data(source, buf, BUFSIZE);
printf(buf);
memset(buf, 0, BUFSIZE+1);
//do stuff to affect condition that does not touch buf
}
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buf
是一个大小的char数组BUFSIZE+1
.奇怪的是,如果我注释掉printf
,程序执行完美,没有分段错误.只有当我试图打印出来时才会出现buf
问题.此外,seg故障不一定发生在循环的第一次迭代中.它通常需要6或7次迭代.
此外,此程序中没有动态内存分配.
如果我delete
是一个指针向量,delete
在它内部的指针上调用?例如:
vector<Obj *> v = new vector<Obj *>();
v.push_back(new Obj());
delete v;
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在此之后,还Obj
删除了吗?
我以前输错了错误信息.现在修好了.
我目前收到以下编译器错误消息
error: no match for 'operator<<' in 'std::cout << Collection::operator[](int)(j)'
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编译器抱怨的代码是
cout << testingSet[j];
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哪个testingSet
类型的对象Collection
已operator[]
重载以返回类型的对象Example
. Example
有一个operator<<
为ostream和Example 重载的友元函数.
注意:这实际上在Visual Studio中编译得很好; 但是不使用g ++编译.
这是执行operator<<
:
ostream& operator<<(ostream &strm, Example &ex)
{
strm << endl << endl;
strm << "{ ";
map<string, string>::iterator attrib;
for(attrib = ex.attributes.begin(); attrib != ex.attributes.end(); ++attrib)
{
strm << "(" << attrib->first << " = " << attrib->second << "), ";
}
return strm << …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果a vector
包含一堆使用new
然后解除引用而分配的元素,那么在vector
删除这些元素时会释放这些元素的内存吗?例如:
vector<Obj> a = *(new vector<Obj>());
a.push_back(*(new Obj()));
delete &a;
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Obj
创建的新内容是否已取消分配?