这是运算符+的模拟重载过载.这无法使用gcc 4.8和icc 14.0.3进行编译.
template <typename T>
class B
{
public:
B operator+(const B& rhs)
{
return *this;
}
};
template <typename T>
class A
{
public:
operator B<T>() const{return B<T>();}
};
// template<typename T>
// B<T> operator+(A<T> const& t, A<T> const& u)
// {
// return (B<T>)t + (B<T>)u;
// }
template<typename T, typename U>
B<U> operator+(A<T> const& t, A<T> const& u)
{
return (B<U>)t + (B<U>)u;
}
int main()
{
A<double> a,b;
B<double> c = a+b;
return 0;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 重要提示:由于最终的ISO C++ 14标准最近才发布,因此GCC的支持是实验性的.不会尝试保持与不反映最终标准的C++ 14功能的实现的向后兼容性.
我找不到官方GCC的定义experimental.它是否仅适用于非标准功能的向后兼容性,如最后一句所述?或者它是否也表明稳定性或缺乏稳定性?在同一页上的早期句子说
C++ 14特性可作为GCC Subversion存储库主干和GCC 4.8及更高版本中"主线"GCC编译器的一部分提供.
对我而言,这表明稳定性.是这样的吗?特别是,我的问题是关于GCC 4.9,因为这是最早的版本,完全支持C++ 14,根据前面提到的页面.
我得到一个巨大的错误列表.它指向包含的iostream和术语"运算符"的每个实例这种情况发生在我编译比简单的"Hello World"更复杂的任何时候

我的文本文件看起来像这样:
1 2 3 test//test
4 5 6 dummy//dummy
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何阅读此文件并仅处理每行中的数字?
我有以下代码片段:
#include<iostream>
using namespace std;
class Test {
public:
Test() { cout << "Constructor is executed\n"; }
~Test() { cout << "Destructor is executed\n";}
void show() { this->Test::~Test(); }
};
int main() {
Test t;
t.show();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是输出:
Constructor is executed
Destructor is executed
Destructor is executed
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题:如果t.show()已经在"this"对象(即当前对象)上调用析构函数,导致"析构函数被执行"显示一次,那么是什么原因导致它第二次显示?在这种情况下哪个对象被破坏了?