我有一个是或否的问题和答案.如果答案是肯定的,我想问另一个是或否的问题.我的导师希望我们使用charAt(0)作为答案的输入.
是否可以在另一个语句中使用switch语句(如嵌套的if语句)?
提前致谢.
编辑:这是我的伪代码=的示例
display "Would you like to add a link (y = yes or n = no)? "
input addLink
switch (link)
case 'y':
display "Would you like to pay 3 months in advance " + "(y = yes or n = no)?"
input advancePay
switch(advPay)
case 'y':
linkCost = 0.10 * (3 * 14.95)
case 'n'
linkCost = 14.95
case 'n'
linkCost = 0.00
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在android中使用Volley库.我在浏览器中运行相同的url并在不到一秒的时间内返回.我想知道,如何优化Volley?不清楚Cache Queue Take代表什么,以及为什么它是3.6秒.或为什么缓存队列占用和网络完成被添加为6.8秒的响应时间?如何针对不使用ETag的服务优化排序.还有什么呢BasicNetwork.logSlowRequests
07-26 09:52:31.395: D/Volley(5651): [4378] BasicNetwork.logSlowRequests: HTTP response for request=<[ ] http://theurl.com/path 0xd6183ced NORMAL 6> [lifetime=3172], [size=940], [rc=200], [retryCount=0]
07-26 09:52:31.400: D/Volley(5651): [4377] BasicNetwork.logSlowRequests: HTTP response for request=<[ ] http://theurl.com/path 0xd6183ced NORMAL 5> [lifetime=3182], [size=940], [rc=200], [retryCount=0]
07-26 09:52:31.445: D/Volley(5651): [1] MarkerLog.finish: (6848 ms) [ ] http://theurl.com/path 0xd6183ced NORMAL 6
07-26 09:52:31.445: D/Volley(5651): [1] MarkerLog.finish: (+0 ) [ 1] add-to-queue
07-26 09:52:31.445: D/Volley(5651): [1] MarkerLog.finish: (+3622) [4376] cache-queue-take
07-26 09:52:31.450: D/Volley(5651): [1] MarkerLog.finish: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我这样调用一个方法:
GsonBuilder gsonBuilder = new GsonBuilder()
.registerTypeAdapter(CoindeskRateResult.class, CurrencyRateDeserializer.class)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CurrencyRateDeserializer 是一个 com.google.gson.JsonDeserializer
import com.google.gson.JsonDeserializer;
public class CurrencyRateDeserializer implements JsonDeserializer<CoindeskRateResult> {
@Override
public CoindeskRateResult deserialize(JsonElement json, Type typeOfT,
JsonDeserializationContext context)
throws JsonParseException {
CoindeskRateResult result = new CoindeskRateResult();
return result;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误发生在GsonBuilder类中。我知道这typeAdapter是一个实例JsonDeserializer<?>但$Gson$Preconditions.checkArgument抛出一个IllegalArgumentException
public GsonBuilder registerTypeAdapter(Type type, Object typeAdapter) {
$Gson$Preconditions.checkArgument(typeAdapter instanceof JsonSerializer<?>
|| typeAdapter instanceof JsonDeserializer<?>
|| typeAdapter instanceof InstanceCreator<?>
|| typeAdapter instanceof TypeAdapter<?>);
....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
堆栈跟踪:
*Caused by: java.lang.IllegalArgumentException
at com.google.gson.internal.$Gson$Preconditions.checkArgument($Gson$Preconditions.java:46)
at …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是这个世界的新人.我使用startActivity(intent)时遇到问题.这是清单:
<activity
android:name="com.example.counter.Splash"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name="com.example.counter.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是代码:
public class Splash extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
Thread timer = new Thread(){
public void run()
{
try
{
sleep(5000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
finally
{
Intent i=new Intent ("com.example.counter.MainActivity");
startActivity(i);
}
}
};
timer.start();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要显示Splash活动5秒钟,然后显示MainActivity.LogErrors:!https://www.dropbox.com/s/kg7xyp6h4b95itq/Screenshot%202014-02-08%2016.57.36.png
我正在将Jetpack Navigation version 1.0.0-alpha04与底部导航一起使用。它可以工作,但导航无法正确进行。例如,如果我有选项卡A和选项卡B,然后从选项卡AI转到页面C,然后从那里转到选项卡B,然后再次返回到选项卡A,我将在选项卡A中看到根片段,而在页面C中看不到根片段不是我所期望的。
我正在寻找一种解决方案,以使每个选项卡具有不同的堆栈,因此当我返回到每个选项卡时,每个选项卡的状态都将保留,而且我也不喜欢将所有这些片段都保留在内存中,因为它的性能很差。对性能的影响,在jetpack导航之前,我使用了这个库https://github.com/ncapdevi/FragNav,它的作用是什么,现在我在寻找与jetpack导航相同的东西。
android android-architecture-components android-jetpack android-architecture-navigation
我想制作一个新的 flutter 应用程序,我正在使用 Facebook 登录 SDK(用于 flutter)。登录成功实现,我能够获取连接用户的访问令牌和 UID。
我的问题是,当用户登录时,我想保留这些 cookie 以将其与 HTTP 请求一起使用。我能够使用本机 android(使用cookiejar和OKHTTP库)进行制作。我想知道 Flutter 是否仍然可能。
作为我在eclipse中开发的Android应用程序的一部分,我需要将来自不同项目的两个包组合到一个项目中.我尝试将第二个项目的包中的文件复制到第一个文件夹的src文件夹下,并将第二个包所需的其他文件复制到第一个项目的res文件夹中.
但是自动生成的Java文件即R.java在复制时没有得到更新.我尝试右键单击项目并单击Android Tools - > Fix Project Properties.但没有改变.
我在我的企业中创建了 2 个策略。
我想将一台设备切换到另一项策略,而无需重新注册。
我尝试使用带有以下 JSON 的 android 管理企业 devices.patch
{ "policyName": "policy2" }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我执行此命令时,我总是收到以下错误消息:
{
"error": {
"code": 400,
"message": "Illegal state transition from ACTIVE to DEVICE_STATE_UNSPECIFIED",
"status": "INVALID_ARGUMENT"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人知道如何在不擦除设备的情况下更改设备策略吗?
我有一个 SQLite 数据库,我在其中执行如下查询
Select * from table where col_name NOT IN ('val1','val2')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,我从服务器获取了一个巨大的值列表,我需要选择给定列表中不存在的值。
目前工作正常,没有任何问题。但是,随着服务器数据库的频繁更新,来自服务器的值的数量变得巨大。
因此,我可能会获得数千个需要传递给的字符串值NOT IN
我的问题是,它将来会导致性能问题吗?NOT IN参数有大小限制吗?(比如您可以检查最多 10000 个值)?
它会在某个时候导致崩溃吗?