我正在尝试在libgdx中绘制一个具有透明背景的精灵,但透明背景用白色填充而不是显示已在该位置渲染的内容.

精灵(带帽子)为64乘64,边缘和右边都有透明度.应该有两个瓷砖'C!' 在他身后,但它只是充满了白色.
这是我用来渲染图像的代码.
public void draw(SpriteBatch sb, float parentAlpha){
sb.enableBlending();
sb.draw(texture, getX() + 32, getY());
}
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