我已经阅读了Sencha Touch文档.我觉得它的MVC模型非常有吸引力,但它似乎有很长的启动时间,特别是对于外部JavaScript(例如:map).
虽然我很高兴在网站上使用jQuery,但我对jQuery Mobile的成熟感到担忧.(我还没有测试过)
我不知道Dojo的移动框架.
您喜欢以下哪种替代方案?为什么?
如何在一分钟后启动shell脚本?
假设有两个bash文件a.sh和b.sh
我想在a.sh执行一分钟(或几秒)后执行b.sh.
我应该在a.sh中编码什么?
我使用CursorLoader查询结果,这不是我想在ListFramgenet中显示的顺序.怎么排序呢?
我用它来设置适配器:
mAdapter = new SimpleCursorAdapter(getActivity(),
android.R.layout.simple_list_item_2, null,
new String[] { "name", "distance"},
new int[] { android.R.id.text1, android.R.id.text2 }, 0);
setListAdapter(mAdapter);
// Start out with a progress indicator.
setListShown(false);
// Prepare the loader. Either re-connect with an existing one,
// or start a new one.
getLoaderManager().initLoader(0, null, this);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
创建加载器:
public Loader<Cursor> onCreateLoader(int id, Bundle args) {
return new CursorLoader(getActivity(),
Uri.withAppendedPath(TraceTable.CONTENT_URI, "latest"),
MEMBERS_PROJECTION,
null,
null,
null);
}
public void onLoadFinished(Loader<Cursor> loader, Cursor data) {
mAdapter.changeCursor(data);
// The list should now be …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试从视频中获取图像,然后使用此图像生成静态影片第一步效果很好,但第二步在设置applyPreferredTrackTransform = true后生成格式错误的视频
从视频中提取的正常图像
从图像生成的格式错误的视频
这是怎么来的?正常图像会生成格式错误的视频吗?此外,如果我在#2中放置GenerateMovieFromImage.generateMovieWithImage块,应用程序将在CGContextDrawImage(context,CGRectMake(0,0,frameSize.width,frameSize.height),image)中崩溃;
我做了如下(在swift中):
var asset: AVAsset = AVAsset.assetWithURL(self.tmpMovieURL!) as AVAsset
var imageGen: AVAssetImageGenerator = AVAssetImageGenerator(asset: asset)
var time: CMTime = CMTimeMake(0, 60)
imageGen.appliesPreferredTrackTransform = true
imageGen.generateCGImagesAsynchronouslyForTimes( [ NSValue(CMTime:time) ], completionHandler: {
(requestTime, image, actualTime, result, error) -> Void in
if result == AVAssetImageGeneratorResult.Succeeded {
ALAssetsLibrary().writeImageToSavedPhotosAlbum(image, metadata: nil, completionBlock: {
(nsurl, error) in
// #2
})
GenerateMovieFromImage.generateMovieWithImage(image, completionBlock:{
(genMovieURL) in
handler(genMovieURL)
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
GenerateMovieFromImage.generateMovieWithImage来自这个答案
+ (void)generateMovieWithImage:(CGImageRef)image completionBlock:(GenerateMovieWithImageCompletionBlock)handler
{
NSLog(@"%@", image);
NSString *path = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent: [@"tmpgen" stringByAppendingPathExtension:@"mov" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想下载支持库v4和v7的源代码
但似乎在SDK Manager中只能找到Android本身的源代码.
那么在何处下载支持库源代码?一个zip文件更好
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找到v4的源代码,但不是v7
如何将过滤器应用于录制的视频文件?
我浏览了CoreImage的文档,其中有有关如何将滤镜应用于静止图像的演示,但没有预先录制的视频文件。尽管我知道视频是一批静止图像,但我可以将其应用于视频的每一帧。但是我仍然想知道一种有效的方法
关于如何将过滤器应用于视频文件的任何示例(或工具)?非常感谢你!这个问题使我非常痛苦。
我有一个附加到 AVPlayerItem 的 AudioTapProcessor。static void tap_ProcessCallback(MTAudioProcessingTapRef tap, CMItemCount numberFrames, MTAudioProcessingTapFlags flags, AudioBufferList *bufferListInOut, CMItemCount *numberFramesOut, MTAudioProcessingTapFlags *flagsOut)
处理时会调用
。
我需要将其转换为AudioBufferList
,CMSampleBuffer
以便将其AVAssetWriterAudioInput.appendSampleBuffer
写入电影文件。
那么如何转换AudioBufferList
为CMSampleBuffer
?我试过了,但得到 -12731 错误:错误 cCMSampleBufferSetDataBufferFromAudioBufferList :Optional("-12731")
func processAudioData(audioData: UnsafeMutablePointer<AudioBufferList>, framesNumber: UInt32) {
var sbuf : Unmanaged<CMSampleBuffer>?
var status : OSStatus?
var format: Unmanaged<CMFormatDescription>?
var formatId = UInt32(kAudioFormatLinearPCM)
var formatFlags = UInt32( kAudioFormatFlagIsSignedInteger | kAudioFormatFlagIsPacked )
var audioFormat = AudioStreamBasicDescription(mSampleRate: 44100.00, mFormatID:formatId, mFormatFlags:formatFlags , mBytesPerPacket: 1, mFramesPerPacket: 1, mBytesPerFrame: 16, mChannelsPerFrame: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×2
avfoundation ×2
ios ×2
bash ×1
core-audio ×1
core-image ×1
dojo ×1
filter ×1
mobile ×1
objective-c ×1
sencha-touch ×1
swift ×1
video ×1