在C++中,基类的成员函数是否会被其相同名称的派生类函数覆盖,即使它的原型(参数'count,type和constness)不同?我想这是一个愚蠢的问题,因为很多网站都说功能原型应该是相同的.但为什么下面的代码没有编译?我相信这是一个非常简单的继承案例.
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class A {};
class B {};
class X
{
public:
void spray(A&)
{
cout << "Class A" << endl;
}
};
class Y : public X
{
public:
void spray(B&)
{
cout << "Class B" << endl;
}
};
int main()
{
A a;
B b;
Y y;
y.spray(a);
y.spray(b);
return 0;
}
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海湾合作委员会抛出
error: no matching function for call to `Y::spray(A&)'
note: candidates are: void Y::spray(B&)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在黑色背景上使用白色文本时,文本看起来比应该看起来更胖.它的纯文本与CSS.我正在使用typekit.org字体.

有没有办法解决这个问题,还是某种抗锯齿问题?
我已经使用mysql找到了一堆关于这个问题的答案,但我无法将任何内容转换为ms sql 2008可以使用的查询.我有一个数据库中每一行的经度和纬度列.我将拥有用户所在位置的经纬度.我希望能够找到距离用户纬度/经度x英里范围内的所有行.此外,当我尝试使用我发现的其他查询时,我一直得到错误 - 'pow' is not a recognized built-in function name. 这很奇怪,因为我很确定我pow之前在sql 2008中使用过.对此有任何帮助将非常感激.到目前为止,这是最接近的可能.
select * from tbl_MyTable
WHERE (
POW( ( 69.1 * ( Longitude - @longitude ) * cos( @latitude / 57.3 ) ) , 2 ) + POW( ( 69.1 * ( Latitude - @latitude ) ) , 2 )
) < ( 5 *5 );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的目标:

图1:目标
所以,在我知道这个问题之前,这就是我尝试过的.
一,基础布局:
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_below="@id/heading"
android:layout_marginTop="10dp"
android:layout_width="@dimen/horizontal_two_button_width"
android:layout_height="@dimen/button_height_small" >
<Button
android:id="@+id/button_one"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1.0"
android:layout_height="fill_parent"
android:padding="10dp"
style="@style/ButtonText"
android:background="@drawable/button_left_green" />
<Button
android:id="@+id/button_two"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1.0"
android:layout_height="fill_parent"
android:padding="10dp"
style="@style/ButtonText"
android:background="@drawable/button_right_green" />
</LinearLayout>
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'button_left_green'drawable:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/button_left_green_pressed"
android:state_pressed="true" />
<item android:drawable="@drawable/button_left_green_focused"
android:state_focused="true" />
<item android:drawable="@drawable/button_left_green_default" />
</selector>
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并且,例如,'button_left_green_default'drawable:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="@color/shadow" />
<corners
android:radius="5dp"
android:topLeftRadius="5dp"
android:topRightRadius="0dp"
android:bottomLeftRadius="5dp"
android:bottomRightRadius="0dp" />
</shape>
</item>
<item
android:bottom="19dp"
android:top="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp" >
<shape android:shape="rectangle">
<gradient
android:startColor="@color/button_left_green_top_gradient_start"
android:endColor="@color/button_left_green_top_gradient_end" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用腰带和吊带类型检查潜在的空对象问题.虽然Resharper打得不好.在调试版本中,它将if (button != null)检查标记为始终为true,并在侧栏中放置警告标记.在发布版本中,它会遮盖Debug.Assert从未使用过的代码,尽管至少它足够聪明,这次不会混淆侧边栏.
我不想全局禁用always true/false resharper警告,因为它可能表示代码中存在问题.同时,ReSharper disable/restore ConditionIsAlwaysTrueOrFalse每次我做检查时,不得不把我的代码弄得乱七八糟.
在ReSharper 5.1中是否有一个选项可以禁用构建类型的偶然行为,以便在调试版本中不标记if,而不会阻止在Assert不存在时显示警告?
//This should always work unless the columns are fiddled with.
LinkButton button = e.Row.Cells[5].FindControl( "linkButtonName" ) as LinkButton;
//if this isn't the case in a debug build have VS throw an error in the devs face
Debug.Assert(button != null);
//Don't let anything go boom in production if an error isn't caught in dev
if (button != null)
button.Visible = ( schedule.CreatedBy …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想设置地图缩放级别以适合地图上的所有标记.我使用了许多人所说的方法,但它不适合我.它显示了一些其他观点.
if (positions.size() > 0) {
final LatLngBounds.Builder builder = new LatLngBounds.Builder();
for (Marker m : positions) {
builder.include(m.getPosition());
}
builder.include(positions.get(i).getPosition());
}
try {
googleMap.setOnCameraChangeListener(new OnCameraChangeListener() {
@Override
public void onCameraChange(CameraPosition arg0) {
googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngBounds(
builder.build(), UserDataManager.getInstance().getWidth(),
UserDataManager.getInstance().getWidth(),0));
googleMap.setOnCameraChangeListener(null);
}
});
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO: handle exception
final View mapView = getSupportFragmentManager()
.findFragmentById(R.id.map).getView();
if (mapView.getViewTreeObserver().isAlive()) {
mapView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(
new OnGlobalLayoutListener() {
// We check which build version we are using.
@Override
public void onGlobalLayout() {
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带有公共insert()方法的抽象类BaseClass :
public abstract class BaseClass {
public void insert(Object object) {
// Do something
}
}
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这是由许多其他类扩展.但是,对于其中一些类,该insert()方法必须具有其他参数,以便它们不会覆盖它,而是使用所需的参数重载基类的方法,例如:
public class SampleClass extends BaseClass {
public void insert(Object object, Long param){
// Do Something
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,如果我实例化SampleClass类,我有两个insert()方法:
SampleClass sampleClass = new SampleClass();
sampleClass.insert(Object object);
sampleClass.insert(Object object, Long param);
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我想做的是隐藏insert()基类中定义的方法,以便只显示重载:
SampleClass sampleClass = new SampleClass();
sampleClass.insert(Object object, Long param);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可以在OOP中完成吗?
如何找到地图可见区域的距离?
这一切都有效,并且是一个帮助其他可能正在寻找的人的帖子.
此代码会查看您的Google地图v3,并按当前地图视图的半径(以英里为单位)输出.
确保你的HTML有
<script type="text/javascript" src="http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=true&libraries=geometry"></script>
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as libraries = geometry启用它.
// Get Gmap radius / proximity start
var bounds = new google.maps.LatLngBounds();
var sw = bounds.getSouthWest();
var ne = bounds.getNorthEast();
var proximitymeter = google.maps.geometry.spherical.computeDistanceBetween (sw, ne);
var proximitymiles = proximitymeter * 0.000621371192;
alert(" " + proximitymiles + " Miles Proximity");
var proxmity = proximitymiles;
// Get Gmap radius / proximity End
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我希望它对某人有帮助.
允许屏幕旋转的附加编辑(未测试)如下:
// Get Gmap radius / proximity start
var bounds = new google.maps.LatLngBounds();
var sw = bounds.getSouthWest(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的代码中收到此编译器错误,我无法弄清楚原因:
<unknown>:0: error: unable to execute command: Segmentation fault: 11
<unknown>:0: error: swift frontend command failed due to signal (use -v to see invocation)
Command /Applications/Xcode6-Beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/swift failed with exit code 254
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错误显示在以下代码段中的某处:
var animalViewToSwap: AnimalView = animalViewMatrix.objectAtRow(0, andColumn: 0) as AnimalView
var currentRow = 0
var currentColumn = 0
var animalToSwapWith = true
var currentLocation = animalViewMatrix.findLocationOfObject(animalView)
currentRow = Int(currentLocation.row) - 1
currentColumn = Int(currentLocation.column) - 1
var rowDisplacement = 0
var columnDisplacement = 0
switch inDirection{
case "left":
columnDisplacement …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这两个事件有什么区别?我想不出任何情况下两者都不会同时被调用,而MSDN不是很有启发性.
android ×2
c# ×2
geolocation ×2
background ×1
bold ×1
c++ ×1
css ×1
database ×1
fonts ×1
html5 ×1
inheritance ×1
ios ×1
ios8 ×1
java ×1
javascript ×1
marker ×1
oop ×1
overloading ×1
overriding ×1
resharper ×1
sql-server ×1
swift ×1
winforms ×1
xcode ×1
xcode6 ×1
zoom ×1