一个Activity可膨胀,其可以或可以不具有任意布局的xml Fragment占位符在它.
如果是,Fragment则将实例化并附加到Activity.
有没有办法Fragment从Activity附加到它的引用?
FragmentManger.findFragmentById() 假设您事先知道了ID以使其正常工作,但在我提议的这种情况下,它不可用.
我理想的行为是,Activity知道任何Fragments附着在它上面,以便它可以响应它.
我正在编写Android仪器测试的过程中,Robolectric自定义阴影不足.
理想情况下,我们希望在Android SDK的所有版本中编写灵活的代码,但我处于边缘情况,我需要为仅适用于Marshmallow的方法编写单独的单元测试.
我还需要编写一个仅适用于Lollipop的单元测试,因为操作系统依赖性存在差异(即java.lang.NoClassDefFoundError)
无论如何,我可以通过类似于Junit4的注释或类似于Robolectric所做的事情,如果SDK不适合它可以忽略运行测试吗?
我不想写这样的代码:
// MarshmallowWidgetTest.java
@Test
public void testPrintName()
{
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M)
{
// ...asserts...
}
}
// LollipopWidgetTest.java
@Test
public void testPrintName()
{
if (Build.VERSION.SDK_INT <= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
{
// ...asserts...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 除此之外,Content Provider Media API的公共方法看起来非常简单.我不确定这是做什么或如何使用它.任何有关使用的见解将不胜感激.
对于使用自定义AVD外观和SDK工具rev 20的任何人,如何让键盘访问工作?
Android模拟器中讨论的解决方案不接受键盘输入 - SDK工具rev 20仅适用于硬件像素占用默认皮肤(WVGA800).
在这里使用"用于Nexus S和Nexus One的Google Android Emulator Skins":
http://heikobehrens.net/2011/03/15/android-skins/
我试图通过添加hw.keyboard = true来编辑AVD config.ini,但它仍然不起作用.
我有一个项目,我需要显示一个带货币支持的TextField
var tf:TextField = new TextField()
tf.htmlText = "<font size=\"30\">1</font>99";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将显示99美分作为下标.我如何将其显示为上标?
重要的是我在相同的文本字段中显示它,所以我不必担心2,3或4位数的美元值或没有美分的值.对齐将是很多工作.
我搜索了GG Superscript字体,但由于这是处理本地化,我需要使用设备字体而不是嵌入式.大小也是优先级,因此嵌入字体不是真正的选择.