我var在一个包含字符串的Bash脚本中有一个变量,如:
echo $var
"some string.rtf"
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我想删除此字符串的最后4个字符并将结果分配给新变量var2,以便
echo $var2
"some string"
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我怎样才能做到这一点?
我们x是某种类型的先前已初始化的变量.是以下行:
x = std::move(x)
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未定义?这个标准在哪里?它对它有什么看法?
C++的标准库是否包含与.NET的NotImplementedException等效的异常?
如果没有,处理我打算稍后完成的不完整方法的最佳实践是什么?
我argparse用来解析命令行参数.
为了帮助调试,我想print在调用Python脚本的参数中添加一行.有没有一种简单的方法可以做到这一点argparse?
我有一个Python列表,比方说a = [0,1,2,3,4,5,6].我也有一份指数清单b = [0,2,4,5].如何获取a带索引的元素列表b?
假设我有一个带有标记的完全定义的结构MyStruct,并假设它x, y, ..., z是其字段的允许值.为什么是
struct MyStruct q = {x,y,..,z};
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允许,但是
struct MyStruct q;
q = {x,y,...,z};
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不被允许?我觉得这很烦人.在我之前声明的第二种情况中q,我需要逐个为每个字段分配一个值:
q.X = x; q.Y = y; ... q.Z = z;
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在哪里X, Y, ..., Z的领域MyStruct.这背后有原因吗?
有没有办法从集成的 Visual Studio Code 终端复制所有文本?我有一些输出想要复制到文本文件并保存。
在新的诗歌安装中,我在尝试安装任何内容时收到以下错误:
\n(base) \xe2\x9e\x9c celeba poetry add numpy \nFailed to unlock the collection!\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n我怎样才能解决这个问题?
\n例如,考虑一下:
int sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
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与
int sum(const int a, const int b)
{
return a + b;
}
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第二种方法通常更快吗?
C中的函数参数被复制并发送到函数,因此函数内部的更改不会影响原始值.我的理由是,在sum上面的第二个中,编译器确实知道a并且b没有在函数内部进行修改,所以它只能传递原始值而不先复制它们.这就是为什么我认为第二个sum比第一个更快.但我真的不知道.在sum上面特别简单的例子中,差异(如果有的话)应该是最小的.
编辑:这个sum例子只是为了说明我的观点.我不希望在这个特定的例子中应该有很大的差异.但我想知道在更复杂的情况下const,编译器是否可以利用函数参数中的修饰符来使函数更快.我怀疑编译器总能确定一个参数是否在一个函数内被改变(因此我的第二个问题在下面); 因此我希望当它找到一个const修饰符时,它会做出与没有const修饰符时不同的东西.
问题:一般来说,一个函数在它的参数时会const比它们不是时更快?
问题2:通常,C编译器(理论上)是否总能确定函数内是否更改了函数参数?
有没有办法让Qt Creator识别TODO和FIXME注释,以便我可以在所有这些注释的某个地方访问编译列表?