我遇到一些查询有时比从服务器返回结果所需的时间长 500 毫秒的情况。准确地说:正常响应时间为 5-6 毫秒,与服务器的 ping 时间相同。SQL 探查器的正常查询持续时间约为 1 毫秒。有时响应时间会上升到500ms左右。从来没有 300 或 400 毫秒,总是非常接近 500 毫秒。SQL Profiler 报告的实际查询持续时间仍然只有 1 毫秒左右。我使用 Wireshark 分析了网络流量,发现当响应时间为 500 毫秒时,我几乎立即收到请求包的 ACK(在 5-6 毫秒 ping 时间内)。这一定意味着服务器快速接收请求并且这不是与网络相关的问题,对吧?
因此,由于某种原因,SQL 服务器收到请求,但在执行查询之前会等待,或者执行 SQL 探查器的“持续时间”中未包含的其他操作。看起来很奇怪,它总是在 500 毫秒左右 - 这会给任何人带来任何关联吗?PS:我也觉得SQL Server这么快发送ACK可能有点奇怪?通常我希望它等待更长的时间,事实上,当响应时间很短时,就不会发送 ACK(只是搭载在响应包上)。
编辑:我正在循环测试这个。大多数响应速度很快,只有一小部分有这种延迟。延误通常是分组的。这是一个生产服务器,我认为它可能与同时发生的其他请求有关,但令我困惑的是为什么它总是有 500 毫秒的延迟,以及为什么它没有包含在分析器的“持续时间”列中。
我有一些类似的代码:
[HttpGet("SearchStuff")]
public IActionResult SearchStuff([FromQuery]DateTime from, [FromQuery]DateTime to)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想确保我收到的 UTC 格式如下: 如果指定了时区,则转换为 UTC 如果未指定时区,则假定 UTC 并指定为 UTC
我尝试像这样从客户端发送 utc(客户端在本地时间工作),它的格式符合我的预期,但不幸的是服务器端的日期时间被转换为服务器的本地时间。如果我使用 ToString("s") 服务器会收到正确的日期时间值,但不幸的是 DatetimeKind.Unspecified:
protected string Format(DateTime t)
{
return t.ToUniversalTime().ToString("o");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果这很简单,我很抱歉,但我已经玩了超过15年的C++.考虑这个简单的例子:向量包含类型的对象A.类B的A对象必须引用驻留在向量中的对象.(编辑说明 - 类B必须有一个引用该A实例的成员)
回到那一天你会宣布一个A*并完成它,但今天如何使用智能指针做到这一点?我不想在向量中存储共享或唯一指针,因为我不希望在堆上分配A对象.它们必须在矢量本身.
我已经在使用DTO通过网络进行数据传输。现在,我还将不同的DTO类引入DAL。这是为了避免跨层传递应用程序(业务)对象。
为避免命名混乱,我想使用DTO以外的其他术语,但找不到一个好的术语。
从DAL返回的对象的DTO等价术语是什么?