OpenEdge中有多线程之类的概念吗?如果是这样,请给我简要介绍一下。
我想在 OpenEdge 中创建一个贪吃蛇游戏。为此,用户必须控制该对象,但是一旦应用程序启动,就无法进行用户交互。
multithreading progress-4gl openedge
multithreading ×1
openedge ×1
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