我有一本空字典.名称:dict_x
具有值为列表的键.
从单独的迭代中,我获得一个键(ex :) key_123
和一个项目(一个元组)放在dict_x
值的列表中key_123
.
如果此密钥已存在,我想附加此项.如果这个键不存在,我想用空列表创建它,然后追加到它或者只是用一个元组创建它.
将来,当这个密钥出现时,由于它存在,我希望再次附加该值.
我的代码由以下内容组成:
获得关键和价值.
看看是否存在NOT键
dict_x
.如果没有创建它:
dict_x[key] == []
然后:
dict_x[key].append(value)
这是这样做的吗?我要尝试使用try/except
积木吗?
我是Python的新手并且正在努力学习和进步.我对TRIE和DAWG很感兴趣,我一直在阅读它,但我不明白输出TRIE或DAWG文件应该是什么样的.
我想了解最佳输出结构,以便弄清楚如何创建和使用它.
我也很感激DAWG和TRIE的输出应该是什么.
我不希望看到彼此相关的气泡的图形表示,我在阅读时看到它们很多.
一旦将一组单词转换为TRIE或DAWG,我想知道输出对象.
谢谢.
我正在使用dockerfile.我刚刚意识到我一直在使用FROM
索引图像.
所以我想知道:
FROM
)图像而不pushing
使用索引?在Node.JS前面运行nginx或其他Web服务器作为反向代理有什么好处?它提供什么?
(此问题适用于有关网络应用程序的问题,而不是网页).
谢谢.
看起来我偶然发现了一个地狱级的地狱,即使我不想和它有任何关系.
我正在使用PySide在Qt4中编写应用程序.我想将事件驱动的部分与从Qt Designer文件生成的UI定义分开.因此,我创建了一个"控制器"类,但为了缓解我的生活,无论如何我多次继承它们.一个例子:
class BaseController(QObject):
def setupEvents(self, parent):
self.window = parent
class MainController(BaseController):
pass
class MainWindow(QMainWindow, Ui_MainWindow, MainController):
def __init__(self, parent=None):
super(MainWindow, self).__init__(parent)
self.setupUi(self)
self.setupEvents(self)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这按预期工作.它也有继承自(QDialog
,Ui_Dialog
,BaseController
).但是当我BaseController
继承并尝试从所述子类继承(代替BaseController
)时,我收到一个错误:
TypeError:调用元类基类元类冲突时出错:派生类的元类必须是其所有基类的元类的(非严格)子类
澄清:这两个QMainWindow
和QDialog
继承QObject
.BaseController
由于Qt事件系统的特殊性,它也必须继承它.Ui_类只继承自简单的Python对象类.我搜索了解决方案,但所有这些都涉及故意使用元类的情况.所以我必须做一些非常错误的事情.
编辑:添加图表可能会更清楚我的描述.
工作范例:
QObject
| \___________________
| object |
QMainWindow | BaseController
| /---Ui_MainWindow |
| | MainController
MainWindow-----------------/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一个工作示例:
QObject
| \___________________
| object |
QDialog | BaseController
| /---Ui_OtherWindow |
| | | …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我读了一些docker文档,我不明白它可能意味着什么
出于这些目的,我看到-i
并-t
使用了标志.
这个过程意味着什么?
我知道这个问题非常简单,我知道它一定会被问到很多次,而且我在搜索引擎优化和谷歌上都进行了搜索,但我找不到答案,可能是因为我没有能力将我所寻求的内容放入一个恰当的句子.
我希望能够阅读我导入的文档.
例如,如果我通过"import x"导入x,我想运行此命令,并使用Python或ipython打印其文档.
什么是这个命令功能?
谢谢.
PS.我不是指dir(),我的意思是实际打印文档的功能,供我查看和阅读此模块x具有的功能等.
从来没有成为一个lisp用户,所以在阅读时不要让我太密集.然而;
我知道这种语言有几种变体,至少有一种可以让它在商业上保持一段时间(AutoLisp,VisualLisp - 来自Autodesk的相当大的支持)......但我不会遇到每天使用它的人.所以如果你能解释一下这个问题:
你认为它的未来会是什么样的?它会成为少数应用程序中的另一种支持语言,还是会在某个地方?
另外,除了"不得说出名字的编辑"外;
我正在学习Python,目前正在学习更多的词典.
我在想;
如果我有一个像这样的字典:d = {'key_1': 'value_a', 'key_2': 'value_b'}
我希望将这个字典单独/分成变量,其中每个变量都是字典中的一个键,每个变量值都是字典中该键的值.
实现这一目标的最佳pythonic方法是什么?
d = {'key_1': 'value_a', 'key_2': 'value_b'}
#perform the command and get
key_1 = 'value_a'
key_2 = 'value_b'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过了:key_1, key_2 = d
但它不起作用.
基本上我正在寻求专家的智慧,以找出是否有更好的方法将2行代码减少为一行.
注意:这不是动态变量创建.
一旦页面加载,我想一个接一个地"出现"三个DIV.
我怎样才能做到这一点?
我知道如何在鼠标悬停时出现单个div而没有任何触发,一个接一个地使用css,我怎样才能实现这样的平滑过渡?