我正在尝试向基于libevent的库反向移植以使用ASIO后端(从而在单个应用程序中避免多个事件循环).还有其他方法可以解决"问题",但我对此感兴趣
我没有event在Boost :: ASIO文档中看到对象的直接等价物(或者更确切地说,是一个句柄 - 因为libevent是用纯C编写的); boost :: asio :: strand看起来很熟悉,但它似乎没有遵循libevent的模式:创建,期望,接收,做工作{,重复}.
我需要的是拥有一组对象/事件/事件回调,除非回调(通过套接字事件)发生,否则可以创建和忘记回调,运行在io_service循环之上; Boost中有类似的东西吗?
当我put_value使用int时,它会以字符串形式写入。有人知道如何将其打印为int吗?
#include <iostream>
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#include <boost/property_tree/json_parser.hpp>
using boost::property_tree::ptree;
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[]) {
ptree node;
node.put("string", "text here");
node.put("int", 1);//outputs as "1" and should be 1
write_json(cout, node, false);//{"string":"text here","int":"1"}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我\xca\xbcm 正在尝试创建基于Boost.Spirit.Qi 的解析。有一个像calc_utree这样的例子,我试图扩展用作语义操作的内容。
\n\n例如,通过单独的分配作为语义动作重用相同的方法是很简单的
\n\n term =\n factor [_val = _1]\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n正如示例中的字面意思。但是,当我尝试将两者传递到规则定义外部的函数(方法)中,或者甚至将其写为 lambda 时,例如
\n\n term =\n factor [([&] {_val = _1; })]\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n它会在该位置导致静默误分配:_val保持不变(编译器没有任何错误或警告)。如果我把它改成类似的东西也是一样
term =\n factor [do_term_factor(_val, _1)]\n<...>\ntemplate <typename D, typename S>\nD& do_term_factor(D& d, S& s) {\n d = s;\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n似乎 I\xca\xbcve 陷入了对Qi和 的主要误解Phoenix。问题是(基本上它们是同一问题的不同形式):
Phoenix它们在 C++ lambda 中不\xca\xbct 工作的变量有什么具体之处?或者,如果_val没有 ,如何实现Phoenix?Spirit文档在这方面似乎相当晦涩。
环境详细信息:Boost …
我正在尝试使用 cmake 进行编译并注意到 boost 二进制链接不可用(禁止)。有解决方法吗?
[ 25%] Performing download step (download, verify and extract) for 'Boost'
-- verifying file...
file='/home/op/.hunter/_Base/Download/Boost/1.66.0/075d0b4/boost_1_66_0.7z'
-- SHA1 hash of
/home/op/.hunter/_Base/Download/Boost/1.66.0/075d0b4/boost_1_66_0.7z
does not match expected value
expected: '075d0b43980614054b1f1bafd189f863bba6600e'
actual: 'da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709'
-- File already exists but hash mismatch. Removing...
-- Downloading...
dst='/home/op/.hunter/_Base/Download/Boost/1.66.0/075d0b4/boost_1_66_0.7z'
timeout='none'
-- Using src='https://dl.bintray.com/boostorg/release/1.66.0/source/boost_1_66_0.7z'
-- Retrying...
-- Using src='https://dl.bintray.com/boostorg/release/1.66.0/source/boost_1_66_0.7z'
-- Retry after 5 seconds (attempt #2) ...
-- Using src='https://dl.bintray.com/boostorg/release/1.66.0/source/boost_1_66_0.7z'
-- Retry after 5 seconds (attempt #3) ...
-- Using src='https://dl.bintray.com/boostorg/release/1.66.0/source/boost_1_66_0.7z'
-- Retry after 15 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试boost::asio::thread_pool在我的应用程序中创建线程池。我创建了以下玩具示例,看看我是否理解它是如何工作的,但显然不明白:)
#include <boost/asio/post.hpp>
#include <boost/asio/thread_pool.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
boost::asio::thread_pool g_pool(10);
void f(int i) {
std::cout << i << "\n";
}
int main() {
for (size_t i = 0; i != 50; ++i) {
boost::asio::post(g_pool, boost::bind(f, 10 * i));
g_pool.join();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
程序输出
0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对两件事感到困惑:第一,如果我正在等待线程完成使用g_pool.join(),为什么我不能在下一次迭代中重用这些线程。10,20,30,...即,我希望还能看到在后续迭代中打印的数字等。
其次,我正在创建一个大小为 10 的线程池,为什么我至少没有看到 10 个输出呢?我无法理解这个问题。
请告诉我哪里出错了,先谢谢了!
boost::filesystem::recursive_directory_iterator end, begin(directory);
auto num_of_files=std::count_if(begin, end,
std::not1(boost::filesystem::is_directory)));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图在上面的目录迭代器上否定函数is_directory但是我遇到了一堵砖墙.我已经尝试为not1as 指定模板bool(*)(const boost::filesystem::path&)并尝试静态转换函数,但都没有成功.
我知道我可以诉诸lamdba但是如果它有效的话它会更干净.
谢谢
我目前正在尝试定义增强图的外部属性.我使用一些捆绑属性作为内部属性:
struct VertexProperties
{
int demand;
};
struct EdgeProperties
{
uint capacity;
int cost;
};
typedef adjacency_list <vecS, vecS, bidirectionalS, VertexProperties, EdgeProperties> Graph;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,在算法期间我需要一些外部属性,即我希望能够将我的图形的边/顶点映射到存储在std :: vector中的元素,以便我可以通过operator [](Edge)访问它们E).我站在提升文档前面,没有任何线索.好像我需要一个property_map,但我不知道如何将这些与vector一起使用.到目前为止,我发现的唯一例子涉及从顶点到矢量的映射,但由于顶点是无符号整数,因此这是微不足道的.
到目前为止,我对提升感到非常沮丧,我认为这样可以节省我很多时间来自己实现和测试图表类,我真的没有得到这个疯狂的模板元编程的东西......
我试图编译一个非常简单的MPI hello_world:
#include <stdio.h>
#include <mpi.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int numprocs, rank, namelen;
char processor_name[MPI_MAX_PROCESSOR_NAME];
MPI_Init(&argc, &argv);
MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &numprocs);
MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank);
MPI_Get_processor_name(processor_name, &namelen);
printf("Process %d on %s out of %d\n", rank, processor_name, numprocs);
MPI_Finalize();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并得到以下问题:
Catastrophic error: could not set locale "" to allow processing of multibyte characters
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我真的不知道该怎么弄清楚.
我正在努力学习C++,并且通过这样做来学习......
这个代码的最终结果是它输出char* argv[2]一个只接受字符串作为输入的函数,它将输出一个改变的字符串.
我怎样才能转换char* argv[2]成字符串?
由于某种原因,我尝试过的所有内容都会导致命令提示符崩溃.
int main(int argc, char* argv[])
{
std::string com2 = argv[2];
char* com1[4];
com1[1] = "-f";
com1[2] = "--file";
com1[3] = "-t";
com1[4] = "--text";
if (strcmp(argv[1], com1[1]) == 0) {
cout << com2;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图添加一个大于运算符>到ast:代码与文档中的代码95%相同.
下面有两个兴趣点
term该编译失败,因为我还没有理解语义动作尚未:不知道如何绑定lhs的lhs > rhs,通过凤和语义动作.对于Spirit的常规用户来说,解决方案应该是微不足道的,但我仍在学习,到目前为止只能通过示例.
任何帮助,将不胜感激.TIA.
码
#define BOOST_SPIRIT_DEBUG
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/config/warning_disable.hpp>
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix_core.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix_operator.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix_stl.hpp>
#include <boost/spirit/include/classic_symbols.hpp>
#include <boost/fusion/include/adapt_struct.hpp>
#include <boost/fusion/include/io.hpp>
#include <boost/algorithm/string.hpp>
#include <boost/regex.hpp> // std::regex not fully implemented in stdc++ yet
#include <string>
#include <map>
#include <utility>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
namespace client
{
namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace ascii = boost::spirit::ascii;
struct binary_op;
struct unary_op;
struct nil …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×10
boost ×6
boost-asio ×2
bintray ×1
boost-graph ×1
boost-spirit ×1
c++11 ×1
char ×1
cmake ×1
cmake-hunter ×1
decltype ×1
graph ×1
json ×1
mpi ×1
negate ×1
parsing ×1
result-of ×1
string ×1
threadpool ×1