我认为异步方法对IO工作有好处,因为它们在等待时不会阻塞线程,但这实际上是如何实现的呢?我假设必须要听一些东西来触发任务才能完成,这是否意味着阻塞只是移动到其他地方?
使用knockout 2.3.0 optionsAfterRender
引入绑定,以便可以非常灵活地更改选项.
我想禁用选项标题.目前我正在做
<select data-bind="options: items, optionsCaption:'please select', optionsAfterRender: function(option, item) { ko.applyBindingsToNode(option, {disable: !item}, item); }"></select>
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哪个有效,但我必须在optionsAfterRender
任何地方复制并粘贴该功能.我一直在尝试创建一个自定义bindingHandler来在一个地方完成它,但我遇到了困难.到目前为止,这是我的bindingHandler:
ko.bindingHandlers.disableOptionsCaption = {
init: function (element) {
ko.applyBindingsToNode(element, {
optionsAfterRender: function (option, item) {
ko.applyBindingsToNode(option, {
disable: !item
}, item);
}
});
}
};
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我还在这里创建了一个小提琴,显示了工作版本和非工作版本.任何帮助,将不胜感激!
我正在尝试在javascript中为英国银行排序代码创建正则表达式,以便用户可以输入6位数字或6位数字,并在对之间使用连字符.例如"123456"或"12-34-56".也不是所有的数字都可以是0.到目前为止,我已经有了/(?!0{2}(-?0{2}){2})(\d{2}(-\d{2}){2})|(\d{6})/
这个jsFiddle来测试.
这是我的第一个正则表达式,所以我不确定我做得对.对6个0位数的测试应该会失败,我认为-?
前瞻中的可选连字符会使它与带有连字符的6个0位数相同,但事实并非如此.如果我做错了,我会感激一些帮助和任何批评!
我已经开始使用json.net来生成更好的DateTimes,但我注意到我的一个属性没有被序列化.它没有setter,它的getter依赖于对象的另一个成员,例如
public int AmountInPence { get; set;}
public decimal AmountInPounds { get { return (decimal)AmountInPence / 100; } }
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我创建了一个继承自的类,JsonResult
主线是:
string serializedObject = JsonConvert.SerializeObject(Data, new IsoDateTimeConverter());
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谁能告诉我如何强制它序列化该属性?
编辑:只是为了澄清 - 这是一个简化的例子.我已经更新它以反映我首先将int转换为十进制.我忘了先检查,但属性是部分类的一部分,因为它是从WCF服务返回的.我在集合中宣布这个属性,这可能是一个线索吗?
在解决第12个项目的欧拉问题时,我开始着手制作无限序列以获得连续的三角形数字.我的第一次尝试是:
let slowTriangularNumbers =
let rec triangularNumbersFrom n =
seq {
yield seq { 0 .. n } |> Seq.sum
yield! triangularNumbersFrom (n + 1)
}
triangularNumbersFrom 1
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事实证明这是非常缓慢的 - 每次获得下一个项目时,它必须计算导致的所有增加n
.
我的下一次尝试是:
let fasterTriangularNumbers =
let cache = System.Collections.Generic.Dictionary<int, int>()
cache.[0] <- 0
let rec triangularNumbersFrom n =
seq {
cache.[n] <- cache.[n - 1] + n
yield cache.[n]
yield! triangularNumbersFrom (n + 1)
}
triangularNumbersFrom 1
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引入可变字典已经大大加快了它的速度,但是有一个可变集合这是正常的,还是我可以用另一种方式表示状态?
在我的项目中,我有一些实例,其中用户需要提供小数形式的金额(以英镑和便士为单位),并且它必须在 Int32 范围内,以便可以为数据库进行转换。我认为可以这样做:
/// <summary>
/// Range attribute to ensure that entered value can be converted to an int32
/// </summary>
public class PoundsAndPenceAttribute : RangeAttribute
{
public PoundsAndPenceAttribute(double minimum = (double)int.MinValue / 100, double maximum = (double)int.MaxValue / 100)
: base(minimum, maximum)
{
}
}
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不幸的是,它不会生成客户端 JavaScript data-val range 属性,尽管它确实在服务器端对其进行了验证。有没有更好的方法来做到这一点,或者我必须编写一个自定义验证器?
我试图在树结构中建立一些规则,用逻辑门即和,不,或者还有条件,例如财产X等于值ÿ.我首先编写了最明显的递归函数,它起作用了.然后,我尝试编写一个不会导致继续传递样式的堆栈溢出的版本,从这篇帖子中获取关于泛型树折叠和stackoverflow上的这个答案的提示.
它适用于小树(深度约为1000),但不幸的是,当使用Xamarin Studio在我的Mac上运行它时,使用大树会导致堆栈溢出.谁能告诉我,我是否误解了F#如何处理尾递归代码或者这个代码是否不是尾递归的?
let FoldTree andF orF notF leafV t data =
let rec Loop t cont =
match t with
| AndGate (left, right)->
Loop left (fun lacc ->
Loop right (fun racc ->
cont (andF lacc racc)))
| OrGate (left, right)->
Loop left (fun lacc ->
Loop right (fun racc ->
cont (orF lacc racc)))
| NotGate exp ->
Loop exp (fun …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在F#中是否可以直接对let绑定进行模式匹配?
例如,这编译时没有任何警告:
let value =
match arg with
| 1 -> "value1"
| 2 -> "value2"
| _ -> failwith "key not found"
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以下内容提供警告"此规则将永远不会匹配"与匹配的行key2
和_
:
let key1 = 1
let key2 = 2
let value =
match arg with
| key1 -> "value1"
| key2 -> "value2"
| _ -> failwith "key not found"
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这是因为虽然它们是不可变的,但是let绑定与C#const
变量不同吗?
我在github上看到F#核心库有一组重写的LINQ方法.这是什么原因?为什么它们与C#方法不同?
我不确定与此有什么意见,但也许是为什么它们重复以及为什么它们略有不同的问题应该分开.一个例子是使用以下take
方法:在C#中,调用4个元素序列中的5个元素将返回该4个元素的序列,而在F#中,它将引发异常.
f# ×4
c# ×3
immutability ×2
javascript ×2
asp.net-mvc ×1
async-await ×1
bank ×1
guard-clause ×1
html-select ×1
json ×1
json.net ×1
knockout.js ×1
linq ×1
recursion ×1
regex ×1
seq ×1
xamarin ×1