小编Tom*_*das的帖子

自动将命名空间添加到 Unity C# 脚本

我熟悉为 Unity 游戏引擎更改脚本模板的能力。但是,它非常有限,只允许一个关键字:#SCRIPTNAME#

随着项目变得越来越复杂,命名空间变得至关重要。并且无法通过Create --> C# Script.

有谁知道任何解决方案?


PS 我知道您可以使用 Visual Studio 创建文件,根据位置自动获取命名空间。但是,它们包含不必要的部分,例如Assets.Scripts...

c# unity-game-engine unity-editor

2
推荐指数
1
解决办法
1176
查看次数

标签 统计

c# ×1

unity-editor ×1

unity-game-engine ×1