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OpenGL SuperBible标头问题

最近我得到了OpenGL SuperBible第5版.我很高兴开始阅读,当我进入第一部分关于如何正确设置所有内容时,我遇到了谷歌和其他StackOverflow问题都无法回答的问题.

我想明确表示我使用的是Visual Studio 2010并且所有内容都已正确链接.

我从官方的OpenGL Superbible网站下载了libs和header.

因此,当我编写第一个名为Triangle.cpp的程序并尝试编译它时,会出现以下错误.

1>------ Build started: Project: OpenGL, Configuration: Debug Win32 ------
1>Build started 7/19/2011 9:21:27 PM.
1>InitializeBuildStatus:
1>  Touching "Debug\OpenGL.unsuccessfulbuild".
1>ClCompile:
1>  Triangle.cpp
1>c:\sb5\src\gltools\include\glbatch.h(77): error C2061: syntax error : identifier 'GLenum'
1>c:\sb5\src\gltools\include\glbatch.h(86): error C2061: syntax error : identifier 'GLuint'
1>c:\sb5\src\gltools\include\glbatch.h(89): error C2061: syntax error : identifier 'GLfloat'
1>c:\sb5\src\gltools\include\glbatch.h(90): error C2061: syntax error : identifier 'GLfloat'
1>c:\sb5\src\gltools\include\glbatch.h(91): error C2061: syntax error : identifier 'GLfloat'
1>c:\sb5\src\gltools\include\glbatch.h(92): error C2061: syntax error : identifier 'GLfloat'
1>c:\sb5\src\gltools\include\glbatch.h(100): …
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