如何在命令行中从 Coverity 服务器中提取 .csv 文件。
请举例说明命令cov-manage-im。
尽管我可以访问网站并且可以手动下载 .csv 文件,但是否需要在 Windows 中安装 Coverity
Visual Studio 2015尝试构建需要Platform Toolsets v120的C/C++项目.
所需的平台工具集未填充:
从这个stackoverflow帖子听起来好像如果不在同一系统上安装Visual Studio 2013就不可能这样做.这是真的吗?
如果是这样,那么微软托管的构建工具的用途是什么?
msbuild visual-studio visual-c++ visual-studio-2013 visual-studio-2015
在我的C#应用程序中,我有IntPtr y = VoidPointer(x);VoidPointer(x)是一个非托管函数,它返回一个void*(void指针).问题是我没有在C#代码中获得y指向的正确值.我使用Marshal.ReadInt32(y),并尝试ReadByte,ReadInt64等下面是代码片段,
用C非托管函数:
void* VoidPointer()
{
int Var1 = 7113;
return &Var1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
C#中的托管函数:(使用DllImport访问非托管函数.)
IntPtr z = VoidPointer();
Console.WriteLine(" z = {0} ", Marshal.ReadInt32(z));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在输出中我没有得到7113.如何在C#中访问Var1的正确值?
尝试在OpenGL桌面中渲染一个矩形,但是使用的内部格式glTexBuffer(...)和相应的代码texelFetch(...)对我来说不起作用.我有正确的原始渲染,只需要纠正纹理缓冲部分.以下是相关的代码段
unsigned char texData [16] =
{
255, 0, 0, 0, //Red
0,255,0,255, //Green
0,0,255,255, //Blue
255,0,255,255, //PINK
};
glGenBuffers( 2,texBuffObj);
glBindBuffer( GL_TEXTURE_BUFFER,texBuffObj[0]);
glBufferData( GL_TEXTURE_BUFFER,sizeof(texData),texData,GL_DYNAMIC_DRAW);
glGenTextures(1, &textureID);
glBindTexture(GL_TEXTURE_BUFFER, textureID);
glTexBuffer(GL_TEXTURE_BUFFER,GL_RGBA8UI,texBuffObj[0]);
Fragement Shader Snippet:
#version 330 core
uniform usamplerBuffer samplerTexBuffer;
out vec4 color;
in vec2 vs_texCoord;
in vec3 vert_Color;
void main()
{
int offset = 8; // 0:RED 4:GREEN 8:BLUE 12:PINK
vec4 colBuff;
colBuff = texelFetch(samplerTexBuffer,offset) ;
color = colBuff;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
偏移值0的原始颜色:255,0,0,0,//红色
偏移值4 …
考虑一下这段代码:
#define MAX 4
............
............
int** ptr = (int**)malloc(sizeof(int*)*MAX);
*ptr = (int*)malloc(sizeof(int)*MAX);
// Assigned values to the pointer successfully
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何foo()使用ptras参数调用?foo()原型已声明如下:
void foo(int arr[][MAX]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) arrays ×1
c ×1
c# ×1
coverity ×1
marshalling ×1
msbuild ×1
opengl ×1
pointers ×1
visual-c++ ×1